Java中一个方法调用另一个控制全局变量的方法

在方法中调用另一个控制全局变量的方法不生效如何解决。举例说明。

class Demo {
    int j = 0;
    public void add() {
            j++;
    }
    public void add1() {
        Demo demo = new Demo();
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            demo.add();
            System.out.print(j+"\t");
        }
    }
}
public class DemoText {
    public static void main(String[] args) {
        Demo demo = new Demo();
        demo.add1();
    }
}

定义了一个全局整数变量j=0。在下面main主方法里调用Demo类里的add1的方法,循环十次调用add方法,让j自增。但是输出结果却是。

正常来说应该是先执行add方法让j自增,然后将自增后的值输出,但是j一直没有变化是0。所以这个时候需要将j定义为静态变量,也就是定义为static int j=0。

class Demo {
    static int j = 0;
    public void add() {
            j++;
    }
    public void add1() {
        Demo demo = new Demo();
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            demo.add();
            System.out.print(j+"\t");
        }
    }
}
public class DemoText {
    public static void main(String[] args) {
        Demo demo = new Demo();
        demo.add1();
    }
}

运行结果:

好了,这样就能成功输出了。

  • 2
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值