DFS(深搜)算法解析

图是一种灵活的数据结构,一般作为一种模型用来定义对象之间的关系或联系。对象由顶点(V)表示,而对象之间的关系或者关联则通过图的边(E)来表示。 图可以分为有向图和无向图,一般用G=(V,E)来表示图。经常用邻接矩阵或者邻接表来描述一副图。 在图的基本算法中,最初需要接触的就是图的遍历算法,根据访问节点的顺序,可分为广度优先搜索(BFS)和深度优先搜索(DFS)。


广度优先搜索(BFS) 广度优先搜索在进一步遍历图中顶点之前,先访问当前顶点的所有邻接结点。 a .首先选择一个顶点作为起始结点,并将其染成灰色,其余结点为白色。 b. 将起始结点放入队列中。 c. 从队列首部选出一个顶点,并找出所有与之邻接的结点,将找到的邻接结点放入队列尾部,将已访问过结点涂成黑色,没访问过的结点是白色。如果顶点的颜色是灰色,表示已经发现并且放入了队列,如果顶点的颜色是白色,表示还没有发现 d. 按照同样的方法处理队列中的下一个结点。 基本就是出队的顶点变成黑色,在队列里的是灰色,还没入队的是白色。 用一副图来表达这个流程如下:

1.初始状态,从顶点1开始,队列={1}
2.访问1的邻接顶点,1出队变黑,2,3入队,队列={2,3,}
3.访问2的邻接结点,2出队,4入队,队列={3,4}
4.访问3的邻接结点,3出队,队列={4}
5.访问4的邻接结点,4出队,队列={ 空}

从顶点1开始进行广度优先搜索:

  1. 初始状态,从顶点1开始,队列={1}
  2. 访问1的邻接顶点,1出队变黑,2,3入队,队列={2,3,}
  3. 访问2的邻接结点,2出队,4入队,队列={3,4}
  4. 访问3的邻接结点,3出队,队列={4}
  5. 访问4的邻接结点,4出队,队列={ 空} 结点5对于1来说不可达。 上面的图可以通过如下邻接矩阵表示:
     int maze[5][5] = {
         { 0, 1, 1, 0, 0 },
         { 0, 0, 1, 1, 0 },
         { 0, 1, 1, 1, 0 },
         { 1, 0, 0, 0, 0 },
         { 0, 0, 1, 1, 0 }
     };

    BFS核心代码如下:

     #include <iostream>
     #include <queue>
     #define N 5
     using namespace std;
     int maze[N][N] = {
         { 0, 1, 1, 0, 0 },
         { 0, 0, 1, 1, 0 },
         { 0, 1, 1, 1, 0 },
         { 1, 0, 0, 0, 0 },
         { 0, 0, 1, 1, 0 }
     };
     int visited[N + 1] = { 0, };
     void BFS(int start)
     {
         queue<int> Q;
         Q.push(start);
         visited[start] = 1;
         while (!Q.empty())
         {
             int front = Q.front();
             cout << front << " ";
             Q.pop();
             for (int i = 1; i <= N; i++)
             {
                 if (!visited[i] && maze[front - 1][i - 1] == 1)
                 {
                     visited[i] = 1;
                     Q.push(i);
                 }
             }
         }
     }
     int main()
     {
         for (int i = 1; i <= N; i++)
         {
             if (visited[i] == 1)
                 continue;
             BFS(i);
         }
         return 0;
     }

    深度优先搜索(DFS) 深度优先搜索在搜索过程中访问某个顶点后,需要递归地访问此顶点的所有未访问过的相邻顶点。 初始条件下所有节点为白色,选择一个作为起始顶点,按照如下步骤遍历: a. 选择起始顶点涂成灰色,表示还未访问 b. 从该顶点的邻接顶点中选择一个,继续这个过程(即再寻找邻接结点的邻接结点),一直深入下去,直到一个顶点没有邻接结点了,涂黑它,表示访问过了 c. 回溯到这个涂黑顶点的上一层顶点,再找这个上一层顶点的其余邻接结点,继续如上操作,如果所有邻接结点往下都访问过了,就把自己涂黑,再回溯到更上一层。 d. 上一层继续做如上操作,知道所有顶点都访问过。 用图可以更清楚的表达这个过程:

    1.初始状态,从顶点1开始
    2.依次访问过顶点1,2,3后,终止于顶点3
    3.从顶点3回溯到顶点2,继续访问顶点5,并且终止于顶点5
    4.从顶点5回溯到顶点2,并且终止于顶点2
    5.从顶点2回溯到顶点1,并终止于顶点1
    6.从顶点4开始访问,并终止于顶点4

    从顶点1开始做深度搜索:

    1. 初始状态,从顶点1开始
    2. 依次访问过顶点1,2,3后,终止于顶点3
    3. 从顶点3回溯到顶点2,继续访问顶点5,并且终止于顶点5
    4. 从顶点5回溯到顶点2,并且终止于顶点2
    5. 从顶点2回溯到顶点1,并终止于顶点1
    6. 从顶点4开始访问,并终止于顶点4

      上面的图可以通过如下邻接矩阵表示:

       int maze[5][5] = {
           { 0, 1, 1, 0, 0 },
           { 0, 0, 1, 0, 1 },
           { 0, 0, 1, 0, 0 },
           { 1, 1, 0, 0, 1 },
           { 0, 0, 1, 0, 0 }
       };

      DFS核心代码如下(递归实现):

       #include <iostream>
       #define N 5
       using namespace std;
       int maze[N][N] = {
           { 0, 1, 1, 0, 0 },
           { 0, 0, 1, 0, 1 },
           { 0, 0, 1, 0, 0 },
           { 1, 1, 0, 0, 1 },
           { 0, 0, 1, 0, 0 }
       };
       int visited[N + 1] = { 0, };
       void DFS(int start)
       {
           visited[start] = 1;
           for (int i = 1; i <= N; i++)
           {
               if (!visited[i] && maze[start - 1][i - 1] == 1)
                   DFS(i);
           }
           cout << start << " ";
       }
       int main()
       {
           for (int i = 1; i <= N; i++)
           {
               if (visited[i] == 1)
                   continue;
               DFS(i);
           }
           return 0;
       }

      非递归实现如下,借助一个栈:

       #include <iostream>
       #include <stack>
       #define N 5
       using namespace std;
       int maze[N][N] = {
           { 0, 1, 1, 0, 0 },
           { 0, 0, 1, 0, 1 },
           { 0, 0, 1, 0, 0 },
           { 1, 1, 0, 0, 1 },
           { 0, 0, 1, 0, 0 }
       };
       int visited[N + 1] = { 0, };
       void DFS(int start)
       {
           stack<int> s;
           s.push(start);
           visited[start] = 1;
           bool is_push = false;
           while (!s.empty())
           {
               is_push = false;
               int v = s.top();
               for (int i = 1; i <= N; i++)
               {
                   if (maze[v - 1][i - 1] == 1 && !visited[i])
                   {
                       visited[i] = 1;
                       s.push(i);
                       is_push = true;
                       break;
                   }
               }
               if (!is_push)
               {
                   cout << v << " ";
                   s.pop();
               }
       
           }
       }
       int main()
       {
           for (int i = 1; i <= N; i++)
           {
               if (visited[i] == 1)
                   continue;
               DFS(i);
           }
           return 0;
       }

      有的DFS是先访问读取到的结点,等回溯时就不再输出该结点,也是可以的。算法和我上面的区别就是输出点的时机不同,思想还是一样的。DFS在环监测和拓扑排序中都有不错的应用。

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DFS(Depth-First Search)即深度优先搜索,是一种常用的图遍历算法。在DFS中,我们从图的某个顶点开始,沿着一条路径尽可能深的搜索,直到无法继续为止,然后回溯到前一个节点,再继续搜索其他未访问的节点。 在C++中,我们可以使用递归或者栈来实现DFS算法。下面是一个使用递归实现DFS的示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <vector> using namespace std; vector<vector<int>> graph; // 图的邻接表表示 vector<bool> visited; // 记录节点的访问状态 // 深度优先搜索函数 void dfs(int node) { visited[node] = true; // 标记当前节点为已访问 // 对于当前节点的所有未访问的邻居节点,递归调用dfs函数 for (int neighbor : graph[node]) { if (!visited[neighbor]) { dfs(neighbor); } } } int main() { int numNodes, numEdges; cin >> numNodes >> numEdges; // 初始化图的邻接表和访问状态数组 graph.resize(numNodes); visited.resize(numNodes, false); for (int i = 0; i < numEdges; i++) { int u, v; cin >> u >> v; graph[u].push_back(v); graph[v].push_back(u); // 若为有向图则可省略这行 } int startNode; // 指定DFS的起始节点 cin >> startNode; dfs(startNode); // 输出所有已访问的节点 for (int i = 0; i < numNodes; i++) { if (visited[i]) { cout << i << " "; } } cout << endl; return 0; } ``` 在上述代码中,我们通过邻接表来表示图,并使用visited数组记录节点的访问状态。dfs函数按照深度优先的方式遍历图,递归调用自身来访问当前节点的邻居节点。最后,我们输出所有已访问的节点。 需要注意的是,DFS算法对于有环的图需要进行环的检测,以避免无限循环。另外,如果图是一个森林(由多个连通分量组成),我们需要对每个连通分量都执行DFS算法。 希望这个示例能帮助你理解DFS在C++中的实现。如果有任何疑问,请随时提问。

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