【LVGL】STM32F103ZET6——LVGL_GUI_GUIDER移植过程成功

文章介绍了如何将LVGL图形库和GUI_GUIDER应用移植到STM32F103ZET6微控制器上,使用Keil5进行编译。首先从GitHub获取LVGL库,然后准备STM32和2.8寸触摸屏硬件,利用正点原子例程。接着下载GUI_GUIDER并创建适配240*320分辨率的文件。在Keil5中添加编译后的GUI_GUIDER文件,将必要的.c和.h文件导入工程。最后,在main函数中初始化并运行GUI。
摘要由CSDN通过智能技术生成

STM32F103ZET6——LVGL_GUI_GUIDER移植过程


前言

STM32F103ZET6——LVGL_GUI_GUIDER移植过程

使用工具:
1.LVGL库8.02
2.GUI_GUIDER
3.keil5

设计出来的总体是这样

请添加图片描述


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、LVGL

1.github找LVGL库

请添加图片描述

请添加图片描述

2.硬件准备:STM32F103ZET6+2.8寸触摸屏

请添加图片描述

3.软件准备:正点原子触摸屏例程

请添加图片描述

4.移植LVGL

这部分有很多大佬已经写的很成熟了,我就不赘述了


二、GUI_GUIDER

1.下载GUI_GUIDER

安装包在这里硬件资源

2.创建文件(注意分辨率是240*320)

请添加图片描述

请添加图片描述
请添加图片描述

请添加图片描述
右上角可将英文调成中文。
请添加图片描述
右上角编译后,文件一般在C盘,对应着信息栏去找到编译后的文件。

三、GUI_GUIDER移植文件到keil5

1.找出GUI_GUIDER编译后的文件

请添加图片描述

2.复制所需文件到keil5

就这俩,其他不用碰。
请添加图片描述
复制粘贴到keil5的STM32文件请添加图片描述

3.keil添加.c和.h文件

.c文件
大家因为UI不一样,所以.c和.h文件多少不一样,但是添加的位置一样,将刚刚的两个文件所有的.c文件添加到同一个文件,我创建的是LVGL_APP.。请添加图片描述.h文件。同样,将所有两个文件中的.h文件添加路径,以供调用。请添加图片描述

4.keil5代码增添

下面头文件 插入到main函数

#include "events_init.h"
#include "gui_guider.h"

下面代码 插入到int main()函数之前

lv_ui guider_ui;

下面代码 插入到int main()函数之中,while(1)循环之前

setup_ui(&guider_ui);
events_init(&guider_ui);

至此,所有步骤完成,编译代码,烧录到单片机即可。

总结

GUI_GUIDER安装包在这里点击这里
LVGL开源网址点击这里
STM32F103ZET6源代码(HEX文件!兼容正点原子开发板)点击这里

本文仅仅简单介绍了STM32F103ZET6——LVGL_GUI_GUIDER移植过程,评论区欢迎讨论。

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