程序内存的各种变量存储区域

程序内存的各种变量存储区域

     1. 栈区域:存放函数的参数、返回值、局部变量。由编译器自动分配释放 ,其操作方式类似于数据结构中的栈

     2. 堆区:存放动态分配的数据,一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表

     3.未初始化区:未初始化的全局变量、静态未初始化数据

     4.初始化区域:初始化的全局变量、静态初始化变量

        (注意:3.4统称为静态区域。)

     5. 文字常量区:字符串常量,程序结束后由系统释放

     6.代码区域:可执行文件的二进制代码(函数)

 

上面是我自己的理解吧,以下来自网上的资料:

C语言编写的程序经过编译-连接后,将形成一个统一文件,它由几个部分组成。在程序运行时又会产生其他几个部分,各个部分代表了不同的存储区域:

1.代码段(Code或Text)

代码段由程序中执行的机器代码组成。在C语言中,程序语句进行编译后,形成机器代码。在执行程序的过程中,CPU的程序计数器指向代码段的每一条机器代码,并由处理器依次运行。

2.只读数据段(RO data)

只读数据段是程序使用的一些不会被更改的数据,使用这些数据的方式类似查表式的操作,由于这些变量不需要更改,因此只需要放置在只读存储器中即可。

3.已初始化读写数据段(RW data)

已初始化数据是在程序中声明,并且具有初值的变量,这些变量需要占用存储器的空间,在程序执行时它们需要位于可读写的内存区域内,并具有初值,以供程序运行时读写。

4.未初始化数据段(BSS)

未初始化数据是在程序中声明,但是没有初始化的变量,这些变量在程序运行之前不需要占用存储器的空间。

5.堆(heap)

堆内存只在程序运行时出现,一般由程序员分配和释放。在具有操作系统的情况下,如果程序没有释放,操作系统可能在程序(例如一个进程)结束后回收内存。

6.栈(stack)

栈内存只在程序运行时出现,在函数内部使用的变量、函数的参数以及返回值将使用栈空间,栈空间由编译器自动分配和释放。

 

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