Java09(继承、super、this、抽象类)

java09(继承、super、this、抽象类)

继承

1.1 概述

由来多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要 继承那一个类即可。

其中,多个类可以称为子类,单独那一个类称为父类超类(superclass)或者基类

继承描述的是事物之间的所属关系,这种关系是: is-a 的关系。例如,图中兔子属于食草动物,食草动物属于动 物。可见,父类更通用,子类更具体。我们通过继承,可以使多种事物之间形成一种关系体系。

  • 定义
    继承:就是子类继承父类的属性和行为,使得子类对象具有与父类相同的属性、相同的行为。子类可以直接 访问父类中的非私有的属性和行为。
  • 好处:
    1. 提高代码的复用性。
    2. 类与类之间产生了关系,是多态的前提。

1.2 继承的格式

通过 extends 关键字,可以声明一个子类继承另外一个父类,定义格式如下:
在这里插入图片描述

继承演示,代码如下:

// 定义员工类Employee,做为父类
class Employee { 
	String name; 
	// 定义name属性 
	// 定义员工的工作方法 
	public void work() { 
		System.out.println("尽心尽力地工作"); 
	} 
}
/** 定义讲师类Teacher 继承 员工类Employee */ 
class Teacher extends Employee { 
	// 定义一个打印name的方法 
	public void printName() { 
		System.out.println("name=" + name); 
	} 
}
/** 定义测试类 */ 
public class ExtendDemo01 { 
	public static void main(String[] args) { 
		// 创建一个讲师类对象 
		Teacher t = new Teacher(); 
		// 为该员工类的name属性进行赋值 
		t.name = "小明"; 
		// 调用该员工的printName()方法 
		t.printName(); // name = 小明 
		// 调用Teacher类继承来的work()方法 
		t.work(); // 尽心尽力地工作 
	} 
}

1.3 继承后的特点——成员变量
当类之间产生了关系后,其中各类中的成员变量,又产生了哪些影响呢?
成员变量不重名
如果子类父类中出现不重名的成员变量,这时的访问是没有影响的。代码如下:

class Fu { 
	// Fu中的成员变量。 
	int num = 5; 
}
class Zi extends Fu { 
	// Zi中的成员变量 
	int num2 = 6; 
	// Zi中的成员方法 
	public void show() { 
		// 访问父类中的num, 
		System.out.println("Fu num="+num); // 继承而来,所以直接访问。 
		// 访问子类中的num2 
		System.out.println("Zi num2="+num2); 
	} 
}
class ExtendDemo02 { 
	public static void main(String[] args) { 
		// 创建子类对象 
		Zi z = new Zi(); 
		// 调用子类中的show方法 
		z.show(); 
	} 
}
演示结果: 
Fu num = 5 
Zi num2 = 6 

成员变量重名

如果子类父类中出现重名的成员变量,这时的访问是有影响的。代码如下:

class Fu { 
	// Fu中的成员变量。 
	int num = 5; 
}
class Zi extends Fu { 
	// Zi中的成员变量 
	int num = 6; 
	public void show() { 
		// 访问父类中的num 
		System.out.println("Fu num=" + num); 
		// 访问子类中的num 
		System.out.println("Zi num=" + num); 
	} 
}
class ExtendsDemo03 { 
	public static void main(String[] args) { 
		// 创建子类对象 
		Zi z = new Zi(); 
		// 调用子类中的show方法 
		z.show(); 
	} 
}
演示结果: 
Fu num = 6 
Zi num = 6

子父类中出现了同名的成员变量时,在子类中需要访问父类中非私有成员变量时,需要使用 super 关键字,修饰 父类成员变量,类似于之前学过的 this 。

使用格式:
在这里插入图片描述

子类方法需要修改,代码如下:

class Zi extends Fu { 
	// Zi中的成员变量 
	int num = 6; 
	public void show() { 
		//访问父类中的num 
		System.out.println("Fu num=" + super.num); 
		//访问子类中的num 
		System.out.println("Zi num=" + this.num); 
	} 
}
演示结果: 
Fu num = 5 
Zi num = 6 

注意

Fu 类中的成员变量是非私有的,子类中可以直接访问。若Fu 类中的成员变量私有了,子类是不能 直接访问的。通常编码时,我们遵循封装的原则,使用private修饰成员变量,那么如何访问父类的私有成员 变量呢?对!可以在父类中提供公共的getXxx方法和setXxx方法。

1.4 继承后的特点——成员方法

当类之间产生了关系,其中各类中的成员方法,又产生了哪些影响呢?

成员方法不重名

  • 如果子类父类中出现不重名的成员方法,这时的调用是没有影响的。对象调用方法时,会先在子类中查找有没有对 应的方法,若子类中存在就会执行子类中的方法,若子类中不存在就会执行父类中相应的方法。代码如下:
class Fu{ 
	public void show(){ 
		System.out.println("Fu类中的show方法执行"); 
	} 
}
class Zi extends Fu{ 
	public void show2(){ 
		System.out.println("Zi类中的show2方法执行"); 
	} 
}
public class ExtendsDemo04{ 
	public static void main(String[] args) { 
		Zi z = new Zi(); 
		//子类中没有show方法,但是可以找到父类方法去执行
		z.show();
		z.show2(); 
	} 
} 

成员方法重名——重写(Override)

如果子类父类中出现重名的成员方法,这时的访问是一种特殊情况,叫做方法重写 (Override)。

  • 方法重写 :子类中出现与父类一模一样的方法时(返回值类型,方法名和参数列表都相同),会出现覆盖效 果,也称为重写或者复写。声明不变,重新实现。

代码如下:

class Fu { 
	public void show() { 
		System.out.println("Fu show"); 
	} 
}
class Zi extends Fu { 
	//子类重写了父类的show方法 
	public void show() { 
		System.out.println("Zi show"); 
	} 
}
public class ExtendsDemo05{ 
	public static void main(String[] args) { 
		Zi z = new Zi(); 
		// 子类中有show方法,只执行重写后的show方法 
		z.show(); // Zi show 
	} 
}

重写的应用

子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。既沿袭了父类的功能名称,又根据子类的需要重新实现父类方法,从 而进行扩展增强。比如新的手机增加来电显示头像的功能,代码如下:

class Phone { 
	public void sendMessage(){ 
		System.out.println("发短信"); 
	}
	public void call(){ 
		System.out.println("打电话"); 
	}
	public void showNum(){ 
		System.out.println("来电显示号码"); 
	} 
}
//智能手机类 
class NewPhone extends Phone { 
	//重写父类的来电显示号码功能,并增加自己的显示姓名和图片功能 
	public void showNum(){ 
		//调用父类已经存在的功能使用super 
		super.showNum(); 
		//增加自己特有显示姓名和图片功能 
		System.out.println("显示来电姓名"); 
		System.out.println("显示头像"); 
	} 
}
public class ExtendsDemo06 { 
	public static void main(String[] args) { 
		// 创建子类对象 
		NewPhone np = new NewPhone()// 调用父类继承而来的方法 
		np.call(); 
		// 调用子类重写的方法 
		np.showNum(); 
	} 
}

注意:

这里重写时,用到super.父类成员方法,表示调用父类的成员方法。

  • 子类方法覆盖父类方法,必须要保证权限大于等于父类权限。
  • 子类方法覆盖父类方法,返回值类型、函数名和参数列表都要一模一样。

1.5 继承后的特点——构造方法

当类之间产生了关系,其中各类中的构造方法,又产生了哪些影响呢?

首先我们要回忆两个事情,构造方法的定义格式和作用。

  1. 构造方法的名字是与类名一致的。所以子类是无法继承父类构造方法的。
  2. 构造方法的作用是初始化成员变量的。所以子类的初始化过程中,必须先执行父类的初始化动作。子类的构 造方法中默认有一个 super() ,表示调用父类的构造方法,父类成员变量初始化后,才可以给子类使用。代 码如下:
class Fu { 
	private int n; 
	Fu(){ 
		System.out.println("Fu()"); 
	} 
}
class Zi extends Fu { 
	Zi(){ 
		// super(),调用父类构造方法 
		super(); 
		System.out.println("Zi()"); 
	} 
}
public class ExtendsDemo07{ 
	public static void main (String args[]){ 
		Zi zi = new Zi(); 
	} 
}
输出结果: 
Fu() 
Zi()

1.6 super和this

父类空间优先于子类对象产生

在每次创建子类对象时,先初始化父类空间,再创建其子类对象本身。目的在于子类对象中包含了其对应的父类空 间,便可以包含其父类的成员,如果父类成员非private修饰,则子类可以随意使用父类成员。代码体现在子类的构 造方法调用时,一定先调用父类的构造方法。理解图解如下:
在这里插入图片描述

super和this的含义

  • super :代表父类的存储空间标识(可以理解为父亲的引用)。
  • this :代表当前对象的引用(谁调用就代表谁)。

super和this的用法

  1. 访问成员
    在这里插入图片描述

用法演示,代码如下:

class Animal { 
	public void eat() { 
		System.out.println("animal : eat"); 
	} 
}
class Cat extends Animal { 
	public void eat() { 
		System.out.println("cat : eat"); 
	}
	public void eatTest() { 
		this.eat(); // this 调用本类的方法 
		super.eat(); // super 调用父类的方法 
	} 
}
public class ExtendsDemo08 { 
	public static void main(String[] args) { 
		Animal a = new Animal(); 
		a.eat(); 
		Cat c = new Cat(); 
		c.eatTest(); 
	} 
}
输出结果为: 
animal : eat 
cat : eat 
animal : eat 
  1. 访问构造方法
    在这里插入图片描述
    注意:

子类的每个构造方法中均有默认的super(),调用父类的空参构造。手动调用父类构造会覆盖默认的super()。 super() 和this() 都必须是在构造方法的第一行,所以不能同时出现。

1.7 继承的特点

  1. Java只支持单继承,不支持多继承。
    在这里插入图片描述

  2. Java支持多层继承(继承体系)。
    在这里插入图片描述

  3. 子类和父类是一种相对的概念。

2.抽象类

2.1 概述

由来

父类中的方法,被它的子类们重写,子类各自的实现都不尽相同。那么父类的方法声明和方法主体,只有声明还有 意义,而方法主体则没有存在的意义了。我们把没有方法主体的方法称为抽象方法。Java语法规定,包含抽象方法 的类就是抽象类

定义

  • 抽象方法 : 没有方法体的方法。
  • 抽象类:包含抽象方法的类。

2.2 abstract使用格式

抽象方法

使用 abstract 关键字修饰方法,该方法就成了抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体。

定义格式:
在这里插入图片描述

代码举例:

public abstract void run()

抽象类

如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类。

定义格式:
在这里插入图片描述

代码举例:

public abstract class Animal { 
	public abstract void run()}

抽象的使用

继承抽象类的子类**必须重写父类所有的抽象方法。**否则,该子类也必须声明为抽象类。最终,必须有子类实现该父 类的抽象方法,否则,从最初的父类到最终的子类都不能创建对象,失去意义。

代码举例:

public class Cat extends Animal { 
	public void run (){ 
		System.out.println("小猫在墙头走~~~")} 
}
public class CatTest { 
	public static void main(String[] args) { 
		// 创建子类对象 
		Cat c = new Cat(); 
		// 调用run方法 
		c.run(); 
	} 
}
输出结果: 
小猫在墙头走~~~

此时的方法重写,是子类对父类抽象方法的完成实现,我们将这种方法重写的操作,也叫做实现方法

2.3 注意事项

关于抽象类的使用,以下为语法上要注意的细节,虽然条目较多,但若理解了抽象的本质,无需死记硬背。

  1. 抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。

理解:假设创建了抽象类的对象,调用抽象的方法,而抽象方法没有具体的方法体,没有意义。

  1. 抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。

理解:子类的构造方法中,有默认的super(),需要访问父类构造方法。

  1. 抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。

理解:未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设 计。

  1. 抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则,编译无法通过而报错。除非该子类也是抽象 类。

理解:假设不重写所有抽象方法,则类中可能包含抽象方法。那么创建对象后,调用抽象的方法,没有 意义。

3. 继承的综合案例

3.1 综合案例:

群主发普通红包 群主发普通红包。某群有多名成员,群主给成员发普通红包。普通红包的规则:

  1. 群主的一笔金额,从群主余额中扣除,平均分成n等份,让成员领取。
  2. 成员领取红包后,保存到成员余额中。

请根据描述,完成案例中所有类的定义以及指定类之间的继承关系,并完成发红包的操作。

3.2 案例分析

根据描述分析,得出如下继承体系:
在这里插入图片描述

3.3 案例实现

定义用户类:

public class User { 
	// 成员变量 
	private String username; // 用户名 
	private double leftMoney; // 余额 
	// 构造方法
	public User() { } 
	public User(String username, double leftMoney) { 
		this.username = username; 
		this.leftMoney = leftMoney; 
	}
	// get/set方法 
	public String getUsername() { 
		return username; 
	}
	public void setUsername(String username) { 
		this.username = username; 
	}
	public double getLeftMoney() { 
		return leftMoney; 
	}
	public void setLeftMoney(double leftMoney) { 
		this.leftMoney = leftMoney; 
	}
	// 展示信息的方法 
	public void show() { 
		System.out.println("用户名:"+ username +" , 余额为:" + leftMoney + "元"); 
	} 
} 

定义群主类:

public class QunZhu extends User { 
	// 添加构造方法 
	public QunZhu() { }
	public QunZhu(String username, double leftMoney) { 
		// 通过super 调用父类构造方法 
		super(username, leftMoney); 
	}
	/* 群主发红包,就是把一个整数的金额,分层若干等份。 
	1.获取群主余额,是否够发红包. 不能则返回null,并提示. 能则继续. 
	2.修改群主余额. 
	3.拆分红包.
		3.1.如果能整除,那么就平均分。 
		3.2.如果不能整除,那么就把余数分给最后一份。 
	*/ 
	public ArrayList<Double> send(int money, int count) { 
		// 获取群主余额 
		double leftMoney = getLeftMoney(); 
		if(money > leftMoney) {
			return null; 
		}
		// 修改群主余额的 
		setLeftMoney(leftMoney ‐ money); 
		// 创建一个集合,保存等份金额 
		ArrayList<Double> list = new ArrayList<>(); 
		// 扩大100倍,相当于折算成'分'为单位,避免小数运算损失精度的问题 
		money = money * 100; 
		// 每份的金额 
		int m = money / count; 
		// 不能整除的余数 
		int l = money % count; 
		// 无论是否整除,n‐1份,都是每份的等额金额 
		for (int i = 0; i < count ‐ 1; i++) { 
			// 缩小100倍,折算成 '元' 
			list.add(m / 100.0); 
		}
		// 判断是否整除 
		if (l == 0) { 
			// 能整除, 最后一份金额,与之前每份金额一致 
			list.add(m / 100.0); 
		} 
		else { 
			// 不能整除, 最后一份的金额,是之前每份金额+余数金额
			 list.add((m + l) / 100.00); 
		}
		// 返回集合 
		return list; 
	} 
} 

定义成员类:

public class Member extends User { 
	public Member() { }
	public Member(String username, double leftMoney) { 
		super(username, leftMoney); 
	}
	// 打开红包,就是从集合中,随机取出一份,保存到自己的余额中 
	public void openHongbao(ArrayList<Double> list) { 
		// 创建Random对象 
		Random r = new Random(); 
		// 随机生成一个角标 
		int index = r.nextInt(list.size()); 
		// 移除一个金额
		Double money = list.remove(index); 
		// 直接调用父类方法,设置到余额 
		setLeftMoney( money ); 
	} 
} 

定义测试类:

public class Test { 
	public static void main(String[] args) { 
		// 创建一个群主对象 
		QunZhu qz = new QunZhu("群主" , 200); 
		// 创建一个键盘录入 
		Scanner sc = new Scanner(); 
		System.out.println("请输入金额:"); 
		int money = sc.nextInt(); 
		System.out.println("请输入个数:"); 
		int count = sc.nextInt(); 
		// 发送红包 
		ArrayList<Double> sendList = s.send(money,count); 
		// 判断,如果余额不足 
		if(sendList == null){ 
			System.out.println(" 余额不足..."); 
			return; 
		}
		// 创建三个成员 
		Member m = new Member(); 
		Member m2 = new Member(); 
		Member m3 = new Member(); 
		// 打开红包 
		m.openHongbao(sendList); 
		m2.openHongbao(sendList); 
		m3.openHongbao(sendList); 
		// 展示信息 
		qz.show(); 
		m.show(); 
		m2.show(); 
		m3.show(); 
	} 
}
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