面向对象

内存

Java虚拟机的内存可以分为三个区域:栈stack堆heap方法区method area

描述的是方法执行的内存模型。每个方法被调用都会创建一个栈帧(存储局部变量、操作数、方法出口等)

用于存储创建好的对象和数组(数组也是对象)。

方法区实际也是堆,只是用于存储类、常量相关的信息!用来存放程序中永远是不变或唯一的内容。(类信息【Class对象】、静态变量、字符串常量等)。

********************************************************************

方法的调用:

[修饰符](有时可省略)  方法返回值类型  方法名(形参列表) {

    // n条语句

}

 

类:我们叫做class。 对象:我们叫做Object,instance(实例)。以后我们说某个类的对象,某个类的实例。是一样的意思。

*创建对象:(public class DuiXiangDuiXiang类名)

类名 对象名 = new 类名();

*访问对象的成员:

对象名.方法名();

对象名.属性=值

 

构造器

[修饰符](可省略) 类名(形参列表){

    //n条语句

}

 

1.通过new关键字调用

2.构造器虽然有返回值,但是不能定义返回值类型(返回值的类型肯定是本类),不能再构造器里面使用return返回某个值

3.如果我们没有定义构造器,则编译器会自动定义一个无参的构造函数。如果已定义则编译器不会自动添加。

4.构造器的方法名必须和类名一致

*********************************************************************************

构造方法(构造函数):创建对象时对成员变量进行初始化。

特点: 构造方法的方法名必须与类名相同,不能有返回值类型(void也是一种返回值类型)。

如果没有显式定义构造方法,JVM在编译时会自动添加一个无参的构造方法

如果显式定义有参构造方法,JVM在编译时不会添加无参的构造方法。

方法的重载:方法相同,参数列表不同。构造方法也可以发生重载。

 


 

方法的调用:

[修饰符](有时可省略)  方法返回值类型  方法名(形参列表) {

    // n条语句

}

构造器

[修饰符](可省略) 类名(形参列表){

    //n条语句

 

}

 

}

 

 

this 用于区分成员变量和局部变量

this

使用方法:this.属性名()  this.方法名()------this可省略

this的本质就是“创建好的对象的地址”! 由于在构造方法调用前,对象已经创建。因此,在构造方法中也可以使用this代表“当前对象” 。

  this最常的用法:

  1.  在程序中产生二义性之处,应使用this来指明当前对象;普通方法中,this总是指向调用该方法的对象。构造方法中,this总是指向正要初始化的对象。

2. 使用this关键字调用重载的构造方法,避免相同的初始化代码。但只能在构造方法中用,并且必须位于构造方法的第一句。

如 this(a,b);

     public This(int a, int b) {

            this.a = a;//用this区分成员变量和局部变量

            this.b = b;

     }

 

     public This(int a, int b, int c) {

            this(a, b);//用this调用构造函数,必须出现在构造函数第一行

            this.c = c;

     }

3. this不能用于static方法中。

static

注意:

在非静态的方法中可以访问静态属性和静态方法

静态的属性和方法不能访问非静态的属性和方法

使用类名.属性名调用静态属性.

使用类名.方法名调用静态方法

static不能用this方法。

* static关键字:静态修饰的成员只能访问静态修饰的属性或调用静态修饰的方法

 *.使用static关键字可以修饰变量(属性)---->静态变量(静态属性)

 * 2.使用static关键字可以修饰方法--->静态方法

 * 3.使用static关键字修饰代码块:在加载类信息时执行

 *  执行顺序: static代码块 > 代码块 >  构造函数

传递

包类似文件夹,其作用分类管理和避免命名冲突。

命名规则:

  1. 域名反写: 域名反写 www.zzt.cn------>cn.zzt;
  2. 包名小写
  3. 声明包:package 包名:必须放在第一行非注释的语句。

Java常用的包:

Java.lang:java核心包,该包下的类可以直接使用,不需要导包。String/System…

Java.util:工具包。

Java.io:输入输出流相关。

Java.text:格式化

Java.awt/javax.swing:图像化界面

Java.net:网络编程

快捷键:ctrl+shift+o

# 高校智慧校园解决方案摘要 智慧校园解决方案是针对高校信息化建设的核心工程,旨在通过物联网技术实现数字化校园的智能化升级。该方案通过融合计算机技术、网络通信技术、数据库技术和IC卡识别技术,初步实现了校园一卡通系统,进而通过人脸识别技术实现了更精准的校园安全管理、生活管理、教务管理和资源管理。 方案包括多个管理系统:智慧校园管理平台、一卡通卡务管理系统、一卡通人脸库管理平台、智能人脸识别消费管理系统、疫情防控管理系统、人脸识别无感识别管理系统、会议签到管理系统、人脸识别通道管理系统和图书馆对接管理系统。这些系统共同构成了智慧校园的信息化基础,通过统一数据库和操作平台,实现了数据共享和信息一致性。 智能人脸识别消费管理系统通过人脸识别终端,在无需接触的情况下快速完成消费支付过程,提升了校园服务效率。疫情防控管理系统利用热成像测温技术、视频智能分析等手段,实现了对校园人员体温监测和疫情信息实时上报,提高了校园公共卫生事件的预防和控制能力。 会议签到管理系统和人脸识别通道管理系统均基于人脸识别技术,实现了会议的快速签到和图书馆等场所的高效通行管理。与图书馆对接管理系统实现了一卡通系统与图书馆管理系统的无缝集成,提升了图书借阅的便捷性。 总体而言,该智慧校园解决方案通过集成的信息化管理系统,提升了校园管理的智能化水平,优化了校园生活体验,增强了校园安全,并提高了教学和科研的效率。
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