设计模式(一)—— 单例模式
单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
实现单例模式分为三个步骤:
1、私有化构造器;
2、创建一个私有化的对象;
3、提供一个公共且静态的方法,供外部调用。
单例模式一共有8种实现方式,分别是:
该文章就列出在实际开发中会被常常用到的,不常用的就不一一举例了。
单例模式的优点:
1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。
单例模式的缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。
1、饿汉式
class Singleton{
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton(){ }
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
这种单例模式比较常用,但容易产生垃圾对象。
优点:没有加锁,执行效率会提高。
缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
这种单例模式推荐在单线程的时候使用,该单例模式没有懒加载效果。
2、懒汉式(双检锁)
class Singleton{
private static volatile Singleton instance;
private Singleton(){ }
public static Singleton getIntance(){
if(instance == null){
synchronized (Singleton.class){
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
这种单例模式在多线程开发中常常被使用到,采用双锁机制保证了线程安全,实现了懒加载。
3、静态内部类
class Singleton{
private Singleton(){ }
private static class SingletonIntance{
private static final Singleton INTANCE = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance(){
return SingletonIntance.INTANCE;
}
}
这种单例模式能达到双检锁方式一样的功效,但实现更简单。这种方式只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用。这种单例模式保证了线程安全,同时利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高。
4、枚举
enum Singleton{
INTANCE;
public void method() {
}
}
这种实现方式还没有被广泛采用,但这是实现单例模式的最佳方法。它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。