设计模式(一)—— 单例模式(java)

设计模式(一)—— 单例模式

单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

实现单例模式分为三个步骤:
1、私有化构造器;
2、创建一个私有化的对象;
3、提供一个公共且静态的方法,供外部调用。

单例模式一共有8种实现方式,分别是:
在这里插入图片描述
该文章就列出在实际开发中会被常常用到的,不常用的就不一一举例了。

单例模式的优点:
1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。

单例模式的缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

1、饿汉式

class Singleton{
	private static Singleton instance = new Singleton();
	
 	private Singleton(){ }
	
	public static Singleton getInstance(){
		return instance;
 	}
}

这种单例模式比较常用,但容易产生垃圾对象。
优点:没有加锁,执行效率会提高。
缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
这种单例模式推荐在单线程的时候使用,该单例模式没有懒加载效果。

2、懒汉式(双检锁)

class Singleton{
    private static volatile Singleton instance;

    private Singleton(){ }

    public static Singleton getIntance(){
        if(instance == null){
            synchronized (Singleton.class){
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

这种单例模式在多线程开发中常常被使用到,采用双锁机制保证了线程安全,实现了懒加载。

3、静态内部类

class Singleton{
    private Singleton(){ }

    private static class SingletonIntance{
        private static final Singleton INTANCE = new Singleton();
    }

    public static Singleton getInstance(){
        return SingletonIntance.INTANCE;
    }
}

这种单例模式能达到双检锁方式一样的功效,但实现更简单。这种方式只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用。这种单例模式保证了线程安全,同时利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高。

4、枚举

enum Singleton{
	INTANCE;
	
	public void method() {  
    } 
}

这种实现方式还没有被广泛采用,但这是实现单例模式的最佳方法。它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。

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