【LeetCode】15. 3Sum 三数之和

题目

15. 3Sum

思路

和2Sum有点类似,首先先排序,使其成为有序数组,之后选定当前为三数之中的一个,然后在其后的数字中用两个指针选数,注意,由于是数组是有序的,所以对于一个数来说,是O(n)的,其中需要注意的是不能有重复的组合,但是如果有重复的数,数可以重复用。由于是三个数,在同样的i只用一次,同一个i下,限制第二个数不能一样,就可以避免重复组合。
注意:不要在排序后直接处理重复数字,因为组合时还可能需要重复数字

代码

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
        vector<vector<int>> vv;
        int n=nums.size(),tot=0;
        sort(nums.begin(),nums.end());
        for(int i=0;i<n;i++){
            if(i>0&&nums[i]==nums[i-1])continue;
            int j=i+1,k=n-1;
            while(j<k){
                if(j!=i+1&&nums[j]==nums[j-1]){
                    j++;
                    continue;
                }
                if(nums[j]+nums[k]==-nums[i]){
                    vector<int> v;
                    v.push_back(nums[i]);
                    v.push_back(nums[j]);
                    v.push_back(nums[k]);
                    vv.push_back(v);
                    j++;k--;
                }
                else if(nums[j]+nums[k]<-nums[i])j++;
                else k--;
            }
        }
        return vv;
    }
};
给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,要求在数组中找出两个数的和等于目标值,并返回这两个数的索引。 思路1:暴力法 最简单的思路是使用两层循环遍历数组的所有组合,判断两个数的和是否等于目标值。如果等于目标值,则返回这两个数的索引。 此方法的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。 思路2:哈希表 为了优化时间复杂度,可以使用哈希表来存储数组中的元素和对应的索引。遍历数组,对于每个元素nums[i],我们可以通过计算target - nums[i]的值,查找哈希表中是否存在这个差值。 如果存在,则说明找到了两个数的和等于目标值,返回它们的索引。如果不存在,将当前元素nums[i]和它的索引存入哈希表中。 此方法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)。 思路3:双指针 如果数组已经排序,可以使用双指针的方法来求解。假设数组从小到大排序,定义左指针left指向数组的第一个元素,右指针right指向数组的最后一个元素。 如果当前两个指针指向的数的和等于目标值,则返回它们的索引。如果和小于目标值,则将左指针右移一位,使得和增大;如果和大于目标值,则将右指针左移一位,使得和减小。 继续移动指针,直到找到两个数的和等于目标值或者左指针超过了右指针。 此方法的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。 以上三种方法都可以解决问题,选择合适的方法取决于具体的应用场景和要求。如果数组规模较小并且不需要考虑额外的空间使用,则暴力法是最简单的方法。如果数组较大或者需要优化时间复杂度,则哈希表或双指针方法更合适。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

zqtlz1015

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值