WPF上位机3——命令、资源、样式和模板、数据绑定

命令

介绍

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内置命令的使用

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自定义命令

创建自定义事件

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自定义事件的使用

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带参数的自定义命令CommandParameter:用于根据不同parameter的不同重用命令事件

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CommandTarget

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资源

介绍

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资源的定义与调用

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应用程序级别的资源

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资源字典

创建资源字典

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资源字典的调用

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控件级资源

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静态资源与动态资源

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样式

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定义窗体级别的样式

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定义应用程序级别的样式

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样式的继承及扩展

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模板

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触发器

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鼠标滑过触发器

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多触发器

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动画效果触发器

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控件模板中使用触发器

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数据绑定

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