数组
链表
封装链表类的常见方法:
append(element):向列表尾部添加一个新的项。
insert(position, element):向列表的特定位置插入一个新的项。
remove(element):从列表中移除一项。
removeAt(position):从列表的特定位置移除一项。
get(position):获取对应位置的元素
indexOf(element):返回元素在列表中的索引。如果列表中没有该元素则返回-1。
update(position):修改某个位置的元素
isEmpty():如果链表中不包含任何元素,返回true,如果链表长度大于0则返回false。
size():返回链表包含的元素个数。与数组的length属性类似。
toString():由于列表项使用了Node类,就需要重写继承自JavaScript对象默认的toString方法,让其只输出元素的值。
(1)实现append方法
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当前添加的元素是第一个元素,此时需要将head指向当前创建的元素
-
当前添加的元素不是第一个元素,循环找出当前链表的最后一个元素,将最后一个元素的next指向当前创建的元素
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公共部分,改变length属性,创建新元素
function LinkedList(){ // 节点类 function Node(data){ this.data = data this.next = null } // this.head = null this.length = 0 // 链表的相关操作 LinkedList.prototype.append=(data)=>{ // 创建一个节点 var newNode = new Node(data) if(this.head == null){ // 当添加的节点是链表的第一个元素 this.head = newNode }else{ // 从head开始向下寻找 var current = this.head while(current.next){ current = current.next } // 找到最后一个节点以后,将这个元素的next指向新创建的节点 current.next = newNode } this.length +=1 } }
(2)实现toString方法
LinkedList.prototype.toString = function(){
// 定义变量
var current = this.head
var listString = ''
while(current){
listString+=current.data+' '
current = current.next
}
return listString
}
测试代码
(3)实现insert方法
插入元素的情况分析
当插入的位置信息为position为0 的位置
当插入的位置为某一个大于0的位置(注意,这里的position和index索引的取的方式一样,从第一个节点开始计算,head不计算在内)(这种情况下的话是包含插入的位置为length的情况)
LinkedList.prototype.insert = function(position,data){
// return false:插入失败
// position的界限判断,>0,<= length
if(position<0 || position>this.length) return false
// 创建节点
var newNode = new Node(data)
if(position==0){
// 先将原本head指针赋值当前新创建的节点
// 因为原本head的指针指向第一个元素,现在进行指针赋值过后,新创建的节点的指针就指向原来的第一个元素
newNode.next =this.head
// 再将当前head的指针指向现在新创建的节点
this.head = newNode
}else{
// 先找到某一个节点,如何找
var index = 0
var current = this.head
var previous = null
while(index++<position){
//
previous = current
current = current.next
}
newNode.next =current
previous.next = newNode
}
// 最后更新length属性
this.length +=1
}
(4)实现get方法
LinkedList.prototype.get = function(position){
// 越界判断,为什么不能取等号,是因为最后一个节点的是length-1
if(position<0 || position>=this.length) return false
// 获取对应data
var current = this.head
var index= 0
// 循环更新current,直到找到当前传入的position则退出循环
while(index++ < position){
current = current.next
}
return current.data
}
(5)实现indexof方法
LinkedList.prototype.indexOf = function(data){
var current = this.head
var index = 0
while(current){
// 如果找到,则返回index
if(current.data == data){
return index
}
// 如果没有找到,更新当前的current和index
current = current.next
index +=1
}
return -1
}
(6)实现update方法
LinkedList.prototype.update = function(position,newData){
// 越界判断
if(position<0 ||position>=this.length) return false
// 查找正确的节点信息
var current = this.head
var index=0
while(index++ < position){
current = current.next
}
current.data = newData
return true
}
(7)实现removeAt()方法
LinkedList.prototype.removeAt = function(position){
// 越界判断
if(position<0 ||position>=this.length) return null
// 判断是否删除的是第一个节点
if(position == 0){
this.head = this.head.next
}else{
var current = this.head
// 前一个节点默认为null
var pre = null
var index = 0
while(index++ <position){
pre = current
current = current.next
}
pre.next = current.next
}
this.length -= 1
return true
}
(8)实现remove()方法
LinkedList.prototype.remove = function(data){
// 获取data在链表中的位置
var position = this.indexOf(data)
// 根据位置删除节点
return this.removeAt(position)
}
(9)实现isEmpty (),size ()方法
LinkedList.prototype.isEmpty = function(){
// 获取data在链表中的位置
return this.length == 0
}
LinkedList.prototype.size = function(){
// 获取data在链表中的位置
return this.length
}