实现蓝牙的三种架构
实现蓝牙的三种架构
通过阅读这篇博文的学习总结
https://blog.csdn.net/iini01/article/details/79943908
1.Host+controller双芯片标准架构:
将host 和 controller 放在两个芯片上面
这种双芯片架构通常用在手机上的蓝牙应用实现。手机里面有很多SoC(system on chip 系统级芯片)和模块,这些SoC和模块都有自己特定的功能,当使用某一功能的时候,手机中的AP(application processor)芯片会自动同相应的模块进行交互。市场上有很多AP芯片也有很多蓝牙模块,为了提高两者的兼容性,让不同的AP芯片和不同的蓝牙模块都可以达到相同的功能,因此而定义了双芯片标准架构。
这种架构将controller的某些协议放在蓝牙模块中,将Host的某些协议放在AP芯片中,它们之间通过HCL(Host controller interface)协议进行通信。 遵守这种双芯片标准就可以随意替换host和controller。目前这种架构不仅仅用在手机上而且还可以用在其他任何设备上面。
Zephyr开源蓝牙协议栈也采用了这种架构
2.单芯片整体方案
这种架构将host和controller整个蓝牙协议栈放在了同一个芯片中,二者通过API(API,英文全称Application Programming Interface,翻译为“应用程序编程接口”。是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一

本文介绍了实现蓝牙的三种常见架构:1) Host+Controller双芯片标准架构,常见于手机,通过HCL协议通信;2) 单芯片整体方案,适用于小型设备,通过API降低成本;3) 自定义芯片方案,适用于复杂应用,应用层与蓝牙协议栈分离。BLE蓝牙协议栈的层次结构有助于理解这些架构。
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