C++内存分区 & 代码区 & 全局区 & 栈区 & 堆区

一.内存四区

1.1 代码区:

存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理。

1.2 全局区:

存放全局变量,静态变量以及常量。

1.3 栈区:

由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等。

1.4 堆区:

由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。

1.5 内存四区意义

不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程。

二.程序运行前划分为全局区和代码区

在程序编译后,生成exe可执行程序,C++在未执行该程序前,分为全局区和代码区。

2.1 代码区:

存放CPU执行的机器指令
代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需在内存中有一份代码即可。
代码区是只读的,为了防止程序意外修改它的指令。

2.2 全局区:

存放`全局变量`,`全局常量`,`静态变量`,`字符串常量`,
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放。

在这里插入图片描述

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局部变量

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得到的内存地址是紧挨着的。它们的存放不在全局区中。

全局变量

在函数体的外面是全局变量。
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静态变量

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常量
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const修饰的变量

const修饰的全局变量:
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const修饰的局部变量

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三. 程序运行后划分的区域

3.1 栈区

由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等。
注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据在函数执行完后由编译器自动释放。

在这里插入图片描述
在函数执行完之后,在栈区的局部变量就被释放了,第一次可以打印正确的数字是因为编译器保留一次,第二次就不行了。
在这里插入图片描述

3.2 堆区

由程序员分配释放,如果程序员不释放则程序结束后由操作系统回收。
在C++中主要利用New在堆区开辟内存。

在这里插入图片描述

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四.new 操作符

4.1 new和delete

new操作符开辟数据
用操作符delete释放
int * func()
{
	#在堆区创建整形数据,返回的是该类型的指针
	int * p = new int(10);
	return p;
}

void test01()
{
	int * p = func();
	cout<<*p<<endl;
    // 如果想释放堆区的数据,使用关键字delete
    delete p;
}

4.2 在堆区开辟数组

void test02()
{
	//创建10整型数据的数组,在堆区
	int * arr = new int[10];
	for(int i=0;i<10;i++)
	{
		arr[i] = i+100; // 给10个元素赋值。
	}
	for(int i=0;i<10;i++)
	{
		cout<<arr[i[<<endl;
	}
	// 释放堆区数组,加个[]告诉delete要释放的是数组。
	delete[] arr;
}
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