【es6】箭头函数this指向问题

大部分情况下,this总是指向调用该函数的对象。但对于箭头函数来说并不是这样,是根据外层(函数或者全局)作用域来决定this。

对于箭头函数但this,总结如下:

  1. 箭头函数不绑定this,箭头函数中的this相当于普通变量。
  2. 箭头函数的this的寻值行为与普通变量相同,在作用域中逐级寻找。
  3. 箭头函数的this无法通过bind,call,apply来直接修改(可以间接修改)。
  4. 改变作用域中this的指向可以改变箭头函数的指向。
var name = 'window'

var person1 = {
  name: 'person1',
  show1: function () {
    console.log(this.name)
  },
  show2: () => console.log(this.name),
  show3: function () {
    return function () {
      console.log(this.name)
    }
  },
  show4: function () {
    return () => console.log(this.name)
  }
}
var person2 = { name: 'person2' }

person1.show1()
person1.show1.call(person2)

person1.show2()
person1.show2.call(person2)

person1.show3()()
person1.show3().call(person2)
person1.show3.call(person2)()

person1.show4()()
person1.show4().call(person2)
person1.show4.call(person2)()

正确答案如下:

person1.show1() // person1,隐式绑定,this指向调用者 person1 
person1.show1.call(person2) // person2,显式绑定,this指向 person2

person1.show2() // window,箭头函数绑定,this指向外层作用域,即全局作用域
person1.show2.call(person2) // window,箭头函数绑定,this指向外层作用域,即全局作用域

person1.show3()() // window,默认绑定,这是一个高阶函数,调用者是window
				  // 类似于`var func = person1.show3()` 执行`func()`
person1.show3().call(person2) // person2,显式绑定,this指向 person2
person1.show3.call(person2)() // window,默认绑定,调用者是window

person1.show4()() // person1,箭头函数绑定,this指向外层作用域,即person1函数作用域
person1.show4().call(person2) // person1,箭头函数绑定,
							  // this指向外层作用域,即person1函数作用域
person1.show4.call(person2)() // person2

最后一个person1.show4.call(person2)()有点复杂,我们来一层一层的剥开。

  • 首先是var func1 = person1.show4.call(person2),这是显式绑定,调用者是person2,show4函数指向的是person2。
  • 然后是func1(),箭头函数绑定,this指向外层作用域,即person2函数作用域
    首先要说明的是,箭头函数绑定中,this指向外层作用域,并不一定是第一层,也不一定是第二层。
    因为没有自身的this,所以只能根据作用域链往上层查找,直到找到一个绑定了this的函数作用域,并指向调用该普通函数的对象。

这次通过构造函数来创建一个对象,并执行相同的4个show方法。

var name = 'window'

function Person (name) {
  this.name = name;
  this.show1 = function () {
    console.log(this.name)
  }
  this.show2 = () => console.log(this.name)
  this.show3 = function () {
    return function () {
      console.log(this.name)
    }
  }
  this.show4 = function () {
    return () => console.log(this.name)
  }
}

var personA = new Person('personA')
var personB = new Person('personB')

personA.show1()
personA.show1.call(personB)

personA.show2()
personA.show2.call(personB)

personA.show3()()
personA.show3().call(personB)
personA.show3.call(personB)()

personA.show4()()
personA.show4().call(personB)
personA.show4.call(personB)()

正确答案如下:

personA.show1() // personA,隐式绑定,调用者是 personA
personA.show1.call(personB) // personB,显式绑定,调用者是 personB

personA.show2() // personA,首先personA是new绑定,产生了新的构造函数作用域,
				// 然后是箭头函数绑定,this指向外层作用域,即personA函数作用域
personA.show2.call(personB) // personA,同上

personA.show3()() // window,默认绑定,调用者是window
personA.show3().call(personB) // personB,显式绑定,调用者是personB
personA.show3.call(personB)() // window,默认绑定,调用者是window

personA.show4()() // personA,箭头函数绑定,this指向外层作用域,即personA函数作用域
personA.show4().call(personB) // personA,箭头函数绑定,call并没有改变外层作用域,
							  // this指向外层作用域,即personA函数作用域
personA.show4.call(personB)() // personB,解析同题目1,最后是箭头函数绑定,
							  // this指向外层作用域,即改变后的person2函数作用域

题目一和题目二的区别在于题目二使用了new操作符。
使用 new 操作符调用构造函数,实际上会经历一下4个步骤:

  1. 创建一个新对象。
  2. 将构造函数的作用域赋给新对象(this也就指向了这个新对象)
  3. 执行构造函数中的代码(为这个新对象添加属性)
  4. 返回新对象
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