1.进程、线程、协程
1.1进程
伪并行:在单处理器系统中,CPU由一个进程快速切换到另一个进程,使每个进程各运行几十或几百毫秒——严格来说,在某一个瞬间,CPU只能运行一个进程。但在1秒钟内,它可能运行了多个进程,这样就产生了并行的错觉,这种情形就被称为伪并行,以此来区分多出力系统的真正硬件并行。
1.1.1进程模型
在进程模型中,计算机上所有可运行的软件(包括操作系统),被组织成若干顺序进程,简称为进程。一个进程就是一个正在执行程序的实例,包括程序计数器、寄存器和变量的当前值。从概念上来说,每个进程都有自己的虚拟CPU,而实际上真正的CPU在进程之间来回切换,这种快速的切换被称作多道程序设计。
1.1.2进程生命周期
进程的创建:4种主要事件会导致进程的创建:
- 系统初始化。启动操作系统时,通常会创建若干个进程,包括前台进程和守护进程。
- 正在运行的程序执行了创建进程的系统调用,以便使新进程协助工作。
- 用户请求创建了一个新进程。
- 一个批处理作业的初始化。在操作系统认为有资源可以运行另一个任务时,它创建一个新的进程,并运行其输入队列中的下一个任务。
在Unix和Windows中,进程创建后,父进程和子进程有各自不同的地址空间。在Unix中

本文详细介绍了Java并发编程中的进程、线程和协程概念。进程是程序执行的实例,拥有独立的地址空间,而线程是CPU调度的基本单位,允许多个线程在同一个进程中并发执行。协程则是一种用户态的轻量级线程,通过合作式调度实现执行权的转移。文章涵盖了进程的创建、生命周期、实现,线程的实现、通信和调度,以及协程的简述和类型。
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