Android之Handler 最简单的代码实现Handler

首先先写一个简单的布局

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity">


    <Button
        android:id="@+id/btn_1"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="20dp"
        android:text="Button"/>

    <TextView
        android:id="@+id/textView"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="match_parent"
        android:text="Hello World!" />

</LinearLayout>

之后就是编写主代码了

package com.example.handlepro;

import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private static final String TAG = "MainActivity";
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        final TextView textView;
        super.onCreate (savedInstanceState);
        setContentView (R.layout.activity_main);
        textView = findViewById (R.id.textView);
         final Handler handler = new Handler (){   //创建Handler
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                super.handleMessage (msg);
                Log.d (TAG, "handleMessage: "+msg.what);
                if(msg.what == 1001){
                    textView.setText ("Fuck");
                }
            }
        };
         findViewById (R.id.btn_1).setOnClickListener (new View.OnClickListener () {
             @Override
             public void onClick(View v) {
                new Thread (new Runnable () {       //子线程
                    @Override
                    public void run() {
                        handler.sendEmptyMessage (1001);
                    }
                }).start ();   //启动线程
             }
         });

    }
}

主线程接收到子线程的消息,然后去处理,就可以实现文本的改变了

其实最简单简洁的代码是这样的

package com.example.handlepro;

import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private static final String TAG = "MainActivity";
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        final TextView textView;
        super.onCreate (savedInstanceState);
        setContentView (R.layout.activity_main);
         Handler handler = new Handler (){
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                super.handleMessage (msg);
                Log.d (TAG, "handleMessage: "+msg.what);
            }
        };
         textView = findViewById (R.id.textView);
         findViewById (R.id.btn_1).setOnClickListener (new View.OnClickListener () {
             @Override
             public void onClick(View v) {
                new Thread (new Runnable () {
                    @Override
                    public void run() {
                        textView.setText ("Fuck");
                    }
                }).start ();
             }
         });

    }
}

直接就可以运行啦

Android中的Handler是用于在主线程(UI线程)与其他线程之间进行通信的机制。它允许你在后台线程中执行耗时的操作,并将结果传递回主线程更新UI。 下面是一个最简单的使用Handler的示例: ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity { private Handler mHandler; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 初始化Handler,关联到主线程的Looper mHandler = new Handler(Looper.getMainLooper()) { @Override public void handleMessage(Message msg) { // 在主线程中处理消息 updateUI((String) msg.obj); } }; // 创建并启动后台线程 Thread backgroundThread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // 模拟耗时操作 try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 发送消息给主线程 Message message = mHandler.obtainMessage(); message.obj = "耗时操作完成"; mHandler.sendMessage(message); } }); backgroundThread.start(); } private void updateUI(String message) { // 更新UI TextView textView = findViewById(R.id.textView); textView.setText(message); } } ``` 这个例子中,我们在后台线程中模拟了一个耗时操作(这里用Thread.sleep模拟),然后通过Handler将结果传递给主线程更新UI。 在MainActivity的onCreate方法中,我们初始化了一个Handler,并重写了handleMessage方法,在这个方法中我们可以处理从后台线程发送过来的消息。在后台线程中,我们创建了一个Message对象,将结果存储在obj字段中,并通过Handler的sendMessage方法发送消息给主线程。 在主线程中,我们通过updateUI方法来更新UI,这里我们简单地将结果显示在一个TextView上。 需要注意的是,Handler的构造函数中传入了主线程的Looper对象,这样它就能够与主线程进行通信。另外,如果你在后台线程中创建Handler而没有传入Looper,那么Handler将与当前线程的Looper绑定,这样它就只能在当前线程中使用。 这只是一个简单的例子,实际使用中你可能会遇到更复杂的场景,但是基本的原理和用法都是类似的。
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