GoLang中go Test

go Test

单元测试

  • Table-driven表格驱动测试

当在测试中需要进行多case的覆盖测试,如果每次都以修改单元测试函数中的方式实现,这样无疑显得很笨拙。在此情况下,我们可以采用 Table-driven 的方式编写简洁测试。

func Fib(n int) int{
    if n < 5 {
       return n * 3
    }
    if n > 100 {
       return n
    }
    return n * 2 
}
func TestFibMore(t *testing.T) {
    var fibTests = []struct {
        in       int // input
        expected int // expected result
    }{
        {1, 3},
        {2, 6},
        {10, 20},
        {120, 120},
    }

    for _, test := range fibTests {
        actual := Fib(test.in)
        if actual != test.expected {
            t.Errorf("Fib(%d) = %d; expected %d", tt.in, actual, tt.expected)
        }
    }
}
$ go test -run TestFibMore
PASS
ok      _/Users/xxxxx/Workspace/test/src/codetest   0.005s

因为我们使用的是 t.Errorf,其中某个 case 失败,并不会终止测试执行。如下所示:

TestFibMore函数case中的{2,6}改为{2,7},并再次运行测试

$ go test -run TestFibMore
--- FAIL: TestFibMore (0.00s)
    fib_test.go:44: Fib(2) = 6; expected 7
FAIL
exit status 1
FAIL    _/Users/xxxxx/Workspace/test/src/codetest   0.004s

这个方案可以扩展以适应于测试接受和返回多个参数的方法。

基准测试

什么是基准测试

基准测试,是一种测试代码性能的方法,比如你有多种不同的方案,都可以解决问题,那么到底是那种方案性能更好呢?这时候基准测试就派上用场了。

基准测试主要是通过测试CPU和内存的效率问题,来评估被测试代码的性能,进而找到更好的解决方案。比如链接池的数量不是越多越好,那么哪个值才是最优值呢,这就需要配合基准测试不断调优了。

如何编写基准测试

基准测试代码的编写和单元测试非常相似,它也有一定的规则,我们先看一个示例。

//itoa_test.go
func BenchmarkSprintf(b *testing.B){
    num:=10
    b.ResetTimer()
    for i:=0;i<b.N;i++{
        fmt.Sprintf("%d",num)
    }
}

这是一个基准测试的例子,从中我们可以看出以下规则:

  • 基准测试的代码文件必须以_test.go结尾
  • 基准测试的函数必须以Benchmark开头
  • 基准测试函数必须接受一个指向Benchmark类型的指针作为唯一参数
  • 基准测试函数不能有返回值
    b.ResetTimer是重置计时器,这样可以避免for循环之前的初始化代码的干扰
    最后的for循环很重要,被测试的代码要放到循环里
    b.N是基准测试框架提供的,表示循环的次数,因为需要反复调用测试的代码,才可以评估性能
    下面我们运行下基准测试,看看效果。
➜  hello go test -bench=. -run=none
BenchmarkSprintf-8      20000000               117 ns/op
PASS
ok      flysnow.org/hello       2.474s

运行基准测试也要使用go test命令,不过我们要加上-bench=标记,它接受一个表达式作为参数,匹配基准测试的函数,.表示运行所有基准测试。

因为默认情况下go test 会运行单元测试,为了防止单元测试的输出影响我们查看基准测试的结果,可以使用-run=匹配一个从来没有的单元测试方法,过滤掉单元测试的输出,我们这里使用none,因为我们基本上不会创建这个名字的单元测试方法。

下面着重解释下说出的结果,-8表示运行时对应的GOMAXPROCS的值(线程数)。接着的20000000表示运行for循环的次数,也就是调用被测试代码的次数,最后的117 ns/op表示每次需要花费117纳秒。

以上是测试时间默认是1秒,也就是1秒的时间,调用两千万次,每次调用花费117纳秒。如果想让测试运行的时间更长,可以通过-benchtime指定,比如3秒。

➜  hello go test -bench=. -benchtime=3s -run=none
BenchmarkSprintf-8      50000000               109 ns/op
PASS
ok      flysnow.org/hello       5.628s

可以发现,我们加长了测试时间,测试的次数变多了,但是最终的性能结果:每次执行的时间,并没有太大变化。一般来说这个值最好不要超过3秒,意义不大。

性能对比

上面那个基准测试的例子,其实是一个int类型转为string类型的例子,标准库里还有几种方法,我们看下哪种性能更佳。

func BenchmarkSprintf(b *testing.B){
    num:=10
    b.ResetTimer()
    for i:=0;i<b.N;i++{
        fmt.Sprintf("%d",num)
    }
}

func BenchmarkFormat(b *testing.B){
    num:=int64(10)
    b.ResetTimer()
    for i:=0;i<b.N;i++{
        strconv.FormatInt(num,10)
    }
}

func BenchmarkItoa(b *testing.B){
    num:=10
    b.ResetTimer()
    for i:=0;i<b.N;i++{
        strconv.Itoa(num)
    }
}

运行基准测试,看看结果

➜  hello go test -bench=. -run=none              
BenchmarkSprintf-8      20000000               117 ns/op
BenchmarkFormat-8       50000000                33.3 ns/op
BenchmarkItoa-8         50000000                34.9 ns/op
PASS
ok      flysnow.org/hello       5.951s

从结果上看strconv.FormatInt函数是最快的,其次是strconv.Itoa,然后是fmt.Sprintf最慢,前两个函数性能达到了最后一个的3倍多。那么最后一个为什么这么慢的,我们再通过-benchmem找到根本原因。

➜  hello go test -bench=. -benchmem -run=none
BenchmarkSprintf-8      20000000               110 ns/op              16 B/op          2 allocs/op
BenchmarkFormat-8       50000000                31.0 ns/op             2 B/op          1 allocs/op
BenchmarkItoa-8         50000000                33.1 ns/op             2 B/op          1 allocs/op
PASS
ok      flysnow.org/hello       5.610s

-benchmem可以提供每次操作分配内存的次数,以及每次操作分配的字节数。allocs/op 表示每次操作从堆上分配内存的次数。B/op 表示每次操作分配的字节数。
从结果我们可以看到,性能高的两个函数,每次操作都是进行1次内存分配,而最慢的那个要分配2次;性能高的每次操作分配2个字节内存,而慢的那个函数每次需要分配16字节的内存。从这个数据我们就知道它为什么这么慢了,内存分配都占用都太高。

在代码开发中,对于我们要求性能的地方,编写基准测试非常重要,这有助于我们开发出性能更好的代码。不过性能、可用性、复用性等也要有一个相对的取舍,不能为了追求性能而过度优化。

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