按钮控件简介
按钮控件包括命令按钮(Button)、单选按钮(Radio Button)和复选框(Check Box)等。命令按钮就是我们前面多次提到的狭义的按钮控件,用来响应用户的鼠标单击操作,进行相应的处理,它可以显示文本也可以嵌入位图。单选按钮使用时,一般是多个组成一组,组中每个单选按钮的选中状态具有互斥关系,即同组的单选按钮只能有一个被选中。
命令按钮是我们最熟悉也是最常用的一种按钮控件,而单选按钮和复选框都是一种比较特殊的按钮控件。单选按钮有选中和未选中两种状态,为选中状态时单选按钮中心会出现一个蓝点,以标识选中状态。一般的复选框也是有选中和未选中两种状态,选中时复选框内会增加一个“√”,而三态复选框(设置了BS_3STATE风格)有选中、未选中和不确定三种状态,不确定状态时复选框内出现一个灰色“√”。
按钮控件会向父窗口发送通知消息,最常用的通知消息莫过于BN_CLICKED和BN_DOUBLECLICKED了。用户在按钮上单击鼠标时会向父窗口发送BN_CLICKED消息,双击鼠标时发送BN_DOUBLECLICKED消息。
按钮控件的创建
可以在对话框模板上直接添加按钮控件资源,也可以通过CButton类的成员函数Create来创建按钮。下面是Create函数的原型:
virtual BOOL Create(
LPCTSTR lpszCaption,
DWORD dwStyle,
const RECT& rect,
CWnd* pParentWnd,
UINT nID
);
参数说明:
lpszCaption:指定按钮控件显示的文本。
dwStyle:指定按钮控件的风格,可以设置为以下按钮风格的任意组合:
BS_AUTOCHECKBOX :同BS_CHECKBOX,不过单击鼠标时按钮会自动反转;
BS_AUTORADIOBUTTON: 同BS_RADIOBUTTON,不过单击鼠标时按钮会自动反转
BS_AUTO3STATE :同BS_3STATE,不过单击按钮时会改变状态
BS_CHECKBOX:指定在矩形按钮右侧带有标题的选择框
BS_DEFPUSHBUTTON:指定默认的命令按钮,这种按钮的周围有一个黑框,用户可以按回车键来快速选择该按钮
BS_GROUPBOX:指定一个组框
BS_LEFTTEXT:使控件的标题显示在按钮的左边
BS_OWNERDRAW:指定一个自绘式按钮
BS_PUSHBUTTON:指定一个命令按钮
BS_RADIOBUTTON:指定一个单选按钮,在圆按钮的右边显示正文
BS_3STATE:同BS_CHECKBOX,不过控件有3 种状态—选择、未选择和变灰
rect:指定静态控件的位置和大小,它可以是RECT结构体类型,也可以是CRect类的对象。
pParentWnd:指定静态控件的父窗口,通常是一个CDialog对象,不能是NULL。
nID:指定静态控件的ID。