Junit
概述
- 黑盒测试:不需要写代码,给输入值,看程序是否能够输出期望的值
- 白盒测试:需要写代码,关注程序的具体执行流程;
使用
- 步骤:
- 定义一个测试类(测试用例)
测试类名:被测试的类名Test CalculatorTest - 定义测试方法:可以独立运行
方法名:test测试的方法名 testAdd()
返回值:void
参数列表:空参 - 给方法加@Test
- 导入junit依赖环境
- 判定结果
红色:失败
绿色:成功
一般我们会使用断言操作来处理结果
Assert.assertEquals(期望的结果,运算的结果); - 补充
@Before:修饰的方法会在测试方法之前被自动执行
@After:修饰的方法会在测试方法执行之后自动被执行
反射:框架设计的灵魂
- 框架:半成品软件。可以在框架的基础上进行软件开发,简化编码
- 反射:将类的各个组成部分封装为其他对象,这就是反射机制
好处:
- 可以在程序运行过程中,操作这些对象。
- 可以解耦,提高程序的可扩展性。
获取Class对象的三种方式(字节码文件对象)
Class.forName("全类名")
:将字节码文件加载进内存,返回Class对象
多用于配置文件,将类名定义在配置文件中。读取文件,加载类类名.class
:通过类名的属性class获取
多用于参数的传递对象.getClass()
:getClass()方法在Object类中定义着。
多用于对象的获取字节码的方式
- 注意:同一个字节码文件(*.class)在一次程序运行过程中,只会被加载一次,不论通过哪一种方式获取的Class对象都是同一个。
Class对象获取成员变量方法
Field[] getFields()
:获取所有public修饰的成员变量Field getField(String name)
获取指定名称的 public修饰的成员变量Field[] getDeclaredFields()
获取所有的成员变量,不考虑修饰符Field getDeclaredField(String name)
获取指定名称的成员变量,不考虑修饰符
对成员变量的操作
- Field:成员变量
- 操作:
- 设置值
void set(Object obj, Object value)
- 获取值
get(Object obj)
- 忽略访问权限修饰符的安全检查
setAccessible(true)
:暴力反射
public class Person{
public String a;
private String d;
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
//0.获取Person的Class对象
Class personClass = Person.class;
//1.Field[] getFields()获取所有public修饰的成员变量
Field[] fields = personClass.getFields();
for (Field field : fields) {
System.out.println(field);
}
System.out.println("------------");
//2.Field getField(String name)
Field a = personClass.getField("a");
//获取成员变量a 的值
Person p = new Person();
Object value = a.get(p);
System.out.println(value);
//设置a的值
a.set(p,"张三");
System.out.println(p);
System.out.println("===================");
//Field[] getDeclaredFields():获取所有的成员变量,不考虑修饰符
Field[] declaredFields = personClass.getDeclaredFields();
for (Field declaredField : declaredFields) {
System.out.println(declaredField);
}
//Field getDeclaredField(String name)
Field d = personClass.getDeclaredField("d");
//忽略访问权限修饰符的安全检查
d.setAccessible(true);//暴力反射
Object value2 = d.get(p);//如果不暴力放射,那么无法访问private修饰的变量
System.out.println(value2);
}
Class对象获取构造方法
Constructor<?>[] getConstructors()
Constructor<T> getConstructor(类<?>... parameterTypes)
Constructor<T> getDeclaredConstructor(类<?>... parameterTypes)
Constructor<?>[] getDeclaredConstructors()
创建对象
- Constructor:构造方法
T newInstance(Object... initargs)
- 如果使用空参数构造方法创建对象,操作可以简化:
Class对象的newInstance方法
public static void main(String[] args) throws Exception {
//0.获取Person的Class对象
Class personClass = Person.class;
//Constructor<T> getConstructor(类<?>... parameterTypes)
Constructor constructor = personClass.getConstructor(String.class, int.class);
System.out.println(constructor);
//创建对象
Object person = constructor.newInstance("张三", 23);
System.out.println(person);
System.out.println("----------");
//获取空参构造方法
Constructor constructor1 = personClass.getConstructor();
System.out.println(constructor1);
//创建对象
Object person1 = constructor1.newInstance();
System.out.println(person1);
//使用Class对象的newInstance方法获取空参构造方法
Object o = personClass.newInstance();
System.out.println(o);
//constructor1.setAccessible(true);暴力反射
}
获取成员方法
-
Method[] getMethods()
-
Method getMethod(String name, 类<?>... parameterTypes)
-
Method[] getDeclaredMethods()
-
Method getDeclaredMethod(String name, 类<?>... parameterTypes)
执行方法
- Method:方法对象
Object invoke(Object obj, Object... args)
- 获取方法名称:
String getName
:获取方法名
public static void main(String[] args) throws Exception {
//0.获取Person的Class对象
Class personClass = Person.class;
//获取指定名称的方法
Method eat_method = personClass.getMethod("eat");
Person p = new Person();
//执行方法
eat_method.invoke(p);
Method eat_method2 = personClass.getMethod("eat", String.class);
//执行方法
eat_method2.invoke(p,"饭");
System.out.println("-----------------");
//获取所有public修饰的方法
Method[] methods = personClass.getMethods();
for (Method method : methods) {
System.out.println(method);
String name = method.getName();
System.out.println(name);
//method.setAccessible(true);
}
//获取类名
String className = personClass.getName();
System.out.println(className);//cn.itcast.domain.Person
}
注解
- 概念:说明程序的,给计算机看的
- 定义:注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。
- 概念描述:
* JDK1.5之后的新特性
* 说明程序的
* 使用注解:@注解名称 - 作用分类:
①编写文档:通过代码里标识的注解生成文档【生成文档doc文档】【javadoc命令】【生成API文档】
②代码分析:通过代码里标识的注解对代码进行分析【使用反射】
③编译检查:通过代码里标识的注解让编译器能够实现基本的编译检查【Override】
JDK预定义的注解
@Override
:检测被该注解标注的方法是否是继承自父类(接口)的@Deprecated
:该注解标注的内容,表示已过时@SuppressWarnings
:压制警告
一般传递参数all@SuppressWarnings("all")
@SuppressWarnings("all"):写在类之前压制类中出现的所有警告,写在某个方法上则压制该方法中出现的警告
public class AnnoDemo{
@Deprecated
public void show1(){
//已过时
//但不能直接删除,直接删除则无法兼容旧版本
}
public void show2(){
//替代show1方法
}
}
自定义注解
- 格式:
元注解
public @interface 注解名称{
属性列表;
}
-
本质:注解本质上就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口
public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation {}
-
属性:接口中的抽象方法
要求
1. 属性的返回值类型有下列取值
* 基本数据类型
* String
* 枚举
* 注解
* 以上类型的数组
2. 定义了属性,在使用时需要给属性赋值
* 如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值。
*如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,直接定义值即可。
* 数组赋值时,值使用{}包裹。如果数组中只有一个值,则{}可以省略
public @interface Myanno{
int value();
Person per();//Person类是一个枚举类,有P1,P2两个值
Myanno1 anno1();//Myanno1是一个注释接口
String name() default "张三"
String[] strs();
}
//使用注解
@Myanno(value=12,per=Person.P1,anno1=@Myanno1,strs={"abc","bbb"})
- 元注解:用于描述注解的注解
1)@Target
:描述注解能够作用的位置
*TYPE
:可以作用于类上
*METHOD
:可以作用于方法上
*FIELD
:可以作用于成员变量上
2)@Retention
:描述注解被保留的阶段
*@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
:当前被描述的注解,会保留到class字节码文件中,并被JVM读取到
3)@Documented
:描述注解是否被抽取到api文档中
4)@Inherited
:描述注解是否被子类继承
@Target(value={ElementType.TYPE,ElementType.METHOD})//表示注解可以作用于类上和方法上
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented//api文档中会出现@Myanno2注解
@Inherited//子类自动继承父类的注解
public @interface Myanno2{
//抽象方法
}
解析注解:获取注解中定义的属性值
- 获取注解定义的位置的对象 (Class,Method,Field)
- 获取指定的注解
getAnnotation(Class)
//其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象
public class ProImpl implements Pro{
public String className(){
return “cn.itcast.annotation.Demo1”;
}
public String methodName(){
return “show”;
}
} - 调用注解中的抽象方法获取配置的属性值
/*
描述需要执行的类名和方法名
*/
@Target(value={ElementType.TYPE})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Pro{
String className;
String methodName;
}
//解析注解测试
@Pro(className="Person",methodName="getAge")
public class ReflectTest{
//1.获取该类的字节码对象
Class rtTest=ReflectTest.class;
//2.获取上边的注释对象
//其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象,实现了注释接口中的抽象方法
Pro an = rtTest.getAnnotation(Pro.class);
//3.调用注释子对象中实现的抽象方法,获取返回值
String className=an.className();
String methodName=an.methodName();
//4.利用获取到的值做其他事
Class cls=Class.forName(className);
Object obj=cls.newInstance();
Method method=cls.getMethod(methodName);
method.invoke(obj);
}
- 小结:
1)大多数时候,要会使用注解,而不是自定义注解
2)注解给谁用?编译器/给解析程序用
3)注解不是程序的一部分,可以理解注解就是一个标签