当指针遇上数组

先把测试的代码贴上来,这里是在windows平台上进行测试的,虽然很简单,但是还是值得一探究竟;

#include <iostream>

int main()
{
	int a[5] = { 1,2,3,4,5 };
	printf("the a address is 0x%x\n", a);
	printf("the &a address is 0x%x\n", &a);
	printf("the (&a+1) address is 0x%x\n", &a + 1);
	int *ptr = (int *)(&a + 1);
	
	printf("%d,%d", *(a + 1), *(ptr - 1));
	return 0;
}

大家可以先自己花个0.01秒扫下代码,最后一行终端的输出信息是什么??

先说说看终端的输出结果;

C:\Users\kanxue\Desktop\VS\ConsoleApplication1\Debug>ConsoleApplication1.exe
the a address is 0x38f708
the &a address is 0x38f708
the (&a+1) address is 0x38f71c
2,5

众所周知对指针进行加1 操作,得到的是下一个元素的地址,而不是原有地址值直接加1。所以,一个类型为T 的指针的移动,以sizeof(T) 为移动单位。因此,就上面代码来说,a 是一个一维数组,数组中有5 个元素; ptr 是一个int 型的指针。
&a + 1: 取数组a 的首地址,该地址的值加上sizeof(a) 的值,即&a + 5*sizeof(int),也就是下一个数组的首地址,显然当前指针已经越过了数组的界限。
(int )(&a+1): 则是把上一步计算出来的地址,强制转换为int * 类型,赋值给ptr。
(a+1): a,&a 的值是一样的,但意思不一样,a 是数组首元素的首地址,也就是a[0]的首地址,&a 是数组的首地址,a+1 是数组下一元素的首地址,即a[1]的首地址,&a+1 是下一个数组的首地址。所以输出2;(ptr-1): 因为ptr 是指向a[5],并且ptr 是int * 类型,所以
(ptr-1) 是指向a[4] ,输出5。

就上述结果可以通过计算得到:0x38f708 + 0x14 = 0x38f71c ,理论等于实践,但是用VS进行调试的时候发现无法查看到(&a+1)的内存地址;在这里插入图片描述

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