先看看一张笨叔叔《奔跑吧Linux内核》扣的图,从这张图中我们可以看到一个进程的所有状态:
状态 | 描述 |
---|---|
创建态 | 创建了新的进程(新进程) |
就绪态 | 进程获得了可以运行的所有资源和准备条件(TASK_RUNNING) |
运行态 | 进程正在cpu中运行 (TASK_RUNNING) |
阻塞态 | 进程因为等待某项资源而被暂时移出了CPU (TASK_INTERRUPTIBLE或TASK_UNINTERRUPTIBLE) |
终止态 | 进程消亡(EXIT_ZOMBIE或__TASK_STOPPED) |
在内核源码/include/linux/sched.h 定义如下,通过task->state可以判断进程状态:
#define TASK_RUNNING 0
#define TASK_INTERRUPTIBLE 1
#define TASK_UNINTERRUPTIBLE 2
#define __TASK_STOPPED 4
#define __TASK_TRACED 8
/* in tsk->exit_state */
#define EXIT_DEAD 16
#define EXIT_ZOMBIE 32
#define EXIT_TRACE (EXIT_ZOMBIE | EXIT_DEAD)
/* in tsk->state again */
#define TASK_DEAD 64
#define TASK_WAKEKILL 128
#define TASK_WAKING 256
#define TASK_PARKED 512
#define TASK_NOLOAD 1024
#define TASK_STATE_MAX 2048
TASK_RUNNING:它表示的是进程处于可运行状态,或许正在运行,或许在就绪队列中等待运行,表示的是运行态和就绪态的一个集合;
TASK_INTERRUPTIBLE(可中断睡眠态):进程进入睡眠状态(被阻塞)来等待某些条件的达成或者某些资源的就位,一旦条件达成或者是资源就位,内核把状态设置位TASK_RUNNING并将其加入就绪队列中;
TASK_UNINTERRUPTIBLE(不可中断态):进程在睡眠等待时不受干扰,对信号不做任何反应,ps命令可以查看进程state 为D,不可以发送SIGKILL信号使他们终止;
__TASK_STOPPID(终止态):进程停止运行;
EXIT_ZOMILE(僵尸态):进程已经消亡,但是task_struct数据结构没有被释放,这个状态叫做僵尸态,每个进程在它的生命周期都要经历这个状态,子进程退出时,父进程可以通过wait或者waitpid()来获取子进程消亡的原因;
在Linux中可以ps -aux查看进程state:
状态字对应的进程状态:
state | 说明 |
---|---|
R(运行状态 Running) | 并不意味着进程一定在运行中,也可以在运行队列里 |
S(睡眠状态 Sleeping) | 进程在等待事件完成(浅度睡眠可被唤醒) |
D(不可中断睡眠状态 Uninterrupt sleep) | 不可中断睡眠(深度睡眠,不可被唤醒,通常在磁盘写入时发生) |
T (停止状态 Stopped) | 可以发送SIGSTOP信号给进程来停止进程,可以发送SIGCONT信号让进程继续运行 |
X(死亡状态 Dead) | 该状态是反回状态,在任务列表中看不到 |
Z(僵尸状态 Zombie) | 子进程退出,父进程还在运行,但是父进程没有读到子进程的退出状态,子进程进入僵尸状态 |
< | 优先级高的进程 |
N | 优先级较低的进程 |
L | 有些页被锁进内存 |
s | 在它之下还有子进程 |
l | 多进程(使用CLONE_THREAD,类似NPTL pthreads) |
+ | 位于后台的进程组 |