不使用(a+b)/2这种方式,求两个数的平均值

不使用(a+b)/2这种方式,求两个数的平均值。 

举个例子,a有15块钱,b有5块钱,使a和b的钱数相等。

算法1:把a和b的钱放一起,你一张我一张的分,就是(a+b)/2 


 
 
  1. #include<stdio.h>
  2. int main()
  3. {
  4. int a = 15;
  5. int b = 5;
  6. printf( "%d\n", (a + b) >> 1);
  7. system( "pause");
  8. }
//这种算法存在一种错误,a+b的值可能会溢出,此种方法不好。
 
 

算法2:把a比b多出的部分平分,就是 b+(a-b)/2


 
 
  1. int main()
  2. {
  3. int a = 15;
  4. int b = 5;
  5. printf( "%d\n", b+((a-b) >> 1));
  6. system( "pause");
  7. }
//此种方法不存在溢出;
 
 

算法3:用a和b相同的部分加上a和b不同的地方,a和b相同的部分为(a&b),a和b不同的部分为(a^b),不同的部分除以二就是(a^b>>1)


 
 
  1. #include <stdio.h>
  2. #include <windows.h>
  3. int main()
  4. {
  5. int a = 25;
  6. int b = 5;
  7. printf( "%d\n", (a&b) + ((a^b) >> 1));
  8. system( "pause");
  9. return 0;
  10. }

总结:

算法1存在错误,溢出的问题;

算法2和算法3都是正确的,但算法3是直接用的二进制操作(位操作),速度上会比算法2快一些。


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值