TCP上传图片 改

服务端
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;

public class TcpClients {

public static void main(String[] args) throws Exception, Exception {
    Socket socket=new Socket("127.0.0.1",6000);
    OutputStream out= socket.getOutputStream();

    FileInputStream fis=new FileInputStream(new File("d:/客户端目录/天使彦.bmp"));
    byte [] bytes=new byte[1024];
    int len;
    while((len=fis.read(bytes))!=-1) {
        out.write(bytes,0,len);
    }
    socket.shutdownOutput();
    InputStream in=socket.getInputStream();
    len=in.read(bytes);
    System.out.println(new String(bytes,0,len));    
    fis.close();
    socket.close();


}

}

服务器线程

import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Random;

public class Tcp implements Runnable{
private Socket socket;
public Tcp(Socket socket) {
this.socket=socket;
}
@Override
public void run() {

    try {
    System.out.println("服务器开启成功!");

    File file=new File("d:/服务器目录");
    if(!file.exists()) {
        file.mkdirs();
    }
    String filename="cn.edu360-"+System.currentTimeMillis()+new Random().nextInt(999999)+".bmp";
    FileOutputStream fos=new FileOutputStream(file+"/"+filename);
    byte[] bytes =new byte[1024];
    int len;
    while((len=socket.getInputStream().read(bytes))!=-1) {
        fos.write(bytes, 0, len);
    }           
    socket.getOutputStream().write("上传完成".getBytes());  
    fos.close();
    }catch(Exception e) {

    }

}

}
开启服务器

import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class TCPSeversThread {
public static void main(String[] args) throws Exception {

    ServerSocket ser=new ServerSocket(6000);
    while(true) {
    Socket socket=ser.accept();
    new Thread(new Tcp( socket)).start();
    }
}

}
实现服务器永不停息,有新客户端连入即可上传。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值