Countdownlatch使用详解

Countdownlatch使用详解

Countdownlatch是什么

官方定义:
在这里插入图片描述
翻译过来就是:
一种同步帮助,允许一个或多个线程等待,直到在其他线程中执行的一组操作完成为止的类。
一个CountDownLatch初始化为给定 数。该await方法将阻塞,直到count由于该countDown()方法的调用使值达到零 为止 ,此后所有等待线程都被释放,并且随后的所有awaitreturn 调用都将立即释放。这是一种一次性现象-无法重置计数。

背景

  • jdk1.5被引用,跟它一起引用的还有 Cyclicbarrer,concurrentHashMap和BlockingQueue等
  • 文件位置:存在于java.util.cucurrent包下。

源码

  • countDownLatch类中只提供了一个构造器
//参数count为计数值
public CountDownLatch(int count) {  };  

该类中有三个比较重要的方法:

//调用await()方法的线程会被挂起,它会等待直到count值为0才继续执行
public void await() throws InterruptedException { };   
//和await()类似,只不过等待一定的时间后count值还没变为0的话就会继续执行
public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { };  
//将count值减1
public void countDown() { };  

演示

// 一个CountDouwnLatch实例是不能重复使用的,也就是说它是一次性的,锁一经被打开就不能再关闭使用了,如果想重复使用,请考虑使用CyclicBarrier。
public class CountDownLatchTest {

    // 模拟了100米赛跑,10名选手已经准备就绪,只等裁判一声令下。当所有人都到达终点时,比赛结束。
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        // 开始的倒数锁
        final CountDownLatch begin = new CountDownLatch(1);

        // 结束的倒数锁
        final CountDownLatch end = new CountDownLatch(10);

        // 十名选手
        final ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(10);

        for (int index = 0; index < 10; index++) {
            final int NO = index + 1;
            Runnable run = new Runnable() {
                public void run() {
                    try {
                        // 如果当前计数为零,则此方法立即返回。
                        // 等待
                        begin.await();
                        Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));
                        System.out.println("No." \+ NO + " arrived");
                    } catch (InterruptedException e) {
                    } finally {
                        // 每个选手到达终点时,end就减一
                        end.countDown();
                    }
                }
            };
            exec.submit(run);
        }
        System.out.println("Game Start");
        // begin减一,开始游戏
        begin.countDown();
        // 等待end变为0,即所有选手到达终点
        end.await();
        System.out.println("Game Over");
        exec.shutdown();
    }
}

CountDownLatch和CyclicBarrier区别:

  • CountDownLatch 是一次性的,CyclicBarrier 是可循环利用的
  • CountDownLatch 参与的线程的职责是不一样的,有的在倒计时,有的在等待倒计时结束。CyclicBarrier 参与的线程职责是一样的。
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CountDownLatchJava中的一个同步工具类,用于控制多个线程的执行顺序。它通过一个计数器来实现,该计数器初始化为一个正整数,每当一个线程完成了自己的任务后,计数器的值就会减1。当计数器的值减到0时,所有等待的线程就会被唤醒继续执行。 在Android中,CountDownLatch可以用于等待多个异步操作完成后再执行某个任务,或者等待多个线程都达到某个状态后再继续执行。 下面是CountDownLatch的基本使用方法: 1. 创建CountDownLatch对象,并指定计数器的初始值。 ```java CountDownLatch latch = new CountDownLatch(3); // 计数器初始值为3 ``` 2. 在需要等待的地方调用`await()`方法,使当前线程进入等待状态,直到计数器值为0时才会继续执行。 ```java try { latch.await(); // 等待计数器值为0 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } ``` 3. 在需要通知其他线程继续执行的地方调用`countDown()`方法,将计数器的值减1。 ```java latch.countDown(); // 计数器减1 ``` 下面是一个简单的示例,演示了如何使用CountDownLatch等待多个线程完成后再执行某个任务: ```java import java.util.concurrent.CountDownLatch; public class CountDownLatchExample { public static void main(String[] args) { final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(3); for (int i = 0; i < 3; i++) { final int threadNum = i; new Thread(() -> { try { Thread.sleep(1000); System.out.println("Thread " + threadNum + " completed."); latch.countDown(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }).start(); } try { latch.await(); System.out.println("All threads completed. Start executing the task..."); // 执行任务 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 在上面的示例中,我们创建了一个初始值为3的CountDownLatch对象。然后创建了3个线程,每个线程会在执行完任务后将计数器减1。主线程调用`await()`方法等待计数器的值变为0,当所有线程都执行完任务后,主线程才会继续执行并输出"All threads completed. Start executing the task..."。 希望对你有所帮助!
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