WPF 延时操作实现 — Application.DoEvents()
如果是在Winform中,我们可以这样实现
sleep延时方法:
System.Threading.Thread.Sleep(1000); //毫秒
在C#窗口程序中,如果在主线程里调用Sleep,在Sleep完成之前, 界面呈现出假死状态,不能响应任何操作!
下边实现的是非独占性延时函数,延时过时中界面仍可响应消息:
public static void Delay(int milliSecond)
{
int start = Environment.TickCount;
while (Math.Abs(Environment.TickCount - start) < milliSecond)//毫秒
{
Application.DoEvents();//可执行某无聊的操作
}
}
关于Math.Abs():
Environment.TickCount,内部API是用DWORD GetTickCount()来实现的,该属性的值从系统计时器派生,并以 32 位有符号整数的形式存储。因此,如果系统连续运行,TickCount 将在约 24.9 天内从零递增至 Int32. MaxValue ,然后跳至 Int32. MinValue (这是一个负数),再在接下来的 24.9 天内递增至零。DWORD是无符号的,而 Environment.TickCount属性返回的值是有符号的,所以有一半的值用负数表示!
关于Application.DoEvents() :
此方法可以立即处理当前在消息队列中的所有 Windows 消息。 这样可以使界面不会出现假死的状况;但是WPF中没有Application.DoEvents()这个函数;
WPF中使用延时操作的方法:
(WPF中没有Application.DoEvents()函数)
public static void Delay(int milliSecond)
{
int start = Environment.TickCount;
while (Math.Abs(Environment.TickCount - start) < milliSecond)//毫秒
{
DispatcherHelper.DoEvents();
}
}
public static class DispatcherHelper
{
[SecurityPermissionAttribute(SecurityAction.Demand, Flags = SecurityPermissionFlag.UnmanagedCode)]
public static void DoEvents()
{
DispatcherFrame frame = new DispatcherFrame();
Dispatcher.CurrentDispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Background, new DispatcherOperationCallback(ExitFrames), frame);
try { Dispatcher.PushFrame(frame); }
catch (InvalidOperationException) { }
}
private static object ExitFrames(object frame)
{
((DispatcherFrame)frame).Continue = false;
return null;
}
}
然后调用:
Delay(2000);