Web1.0/2.0/3.0

主要的参考博客为https://blog.csdn.net/Jason_first/article/details/122776571

互联网的诞生

互联网始于1967年美国政府启动的的“ARPANET”(全称是Advanced Research Projects Agency Network),ARPANET最初是由军方承包商和大学组成的一个小型网络,他们在其中互相交换数据。
下图是1967年的ARPANET,当时的互联网节点不多,每个节点都是加州大学伯克利分校、斯坦福大学、加州大学洛杉矶分校、密西根大学、卡内基梅隆大学或麻省理工大学的一个计算机节点。
在这里插入图片描述

Web 1.0

Web 1.0是 PC(个人计算机)互联网,从1994年发展至今,提升了全球信息传输的效率,降低了信息获取的门槛。

第一代互联网的优势在于高效地传输信息,因此网络新闻、在线搜索、电子邮件、即时通信、电子商务、彩信彩铃、客户端和网页游戏等应用普及,互联网用户被迅速连接起来。

但在Web1.0时代,用户基本都是被动地接受互联网中的内容,很少能深度参与到互联网建设中。
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Web2.0

Web2.0 是移动互联网,从2008年左右拉开大幕,到今天仍然精彩纷呈。

智能手机具备“永远在线”和“随时随地”的特点,这让移动互联网成为很多人生活的重要组成部分。

“上网”这个概念在这个阶段逐步消失,我们时刻都生活在网络里,社交关系被大量地引入互联网,更多的新社交关系被建立。

智能手机让各类传感器开始普及,让物理世界加速映射到互联网实现数字化,同时也让互联网上的各种服务能够应用到社会生活中,线上(online)和线下(offline)开始紧密地交互。

社交网络、O2O服务(线上到线下服务)、手机游戏、短视频、网络直播、信息流服务、应用分发和互联网金融等移动互联网服务成为主流。

在Web2.0时代,用户可以自主创建互联网中的内容,但流量入口与利益分配等却被各个互联网巨头公司把控,且隐私与安全问题难以保障。

Web3.0

Web3.0 将是一个去中心化的互联网,旨在打造出一个全新的合约系统,并颠覆个人和机构达成协议的方式。

Web 3.0复刻了第一版互联网(即Web 1.0)的去中心化基础架构,Web 1.0的特色是用户自己架设博客网站以及RSS feed,在此基础上,Web 3.0还结合了Web 2.0丰富的交互体验,比如社交媒体平台。
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Web 1.0和Web 2.0相结合,就形成了Web3的数字化生态,在其中用户可以真正拥有自己的数据,并且交易受到了加密技术保障。

用户无需再信任品牌背书,而是可以依赖确定的软件代码逻辑来严格执行协议。

这个发展阶段也同样会出现一系列全新的“杀手级应用”,诞生一批伟大的新型经济组织,而非垄断巨头企业。

在Web3.0时代,用户将成为互联网真正的创作者与构建者,用户所创造的数据信息与数据资产都将归自身所有。

也就是说,作为下一代互联网的设计和设想,Web 3.0将会是一个更加开放,公平和安全的网络。

Web 3.0的网络形态不是当前Web2.0的简单升级,它要解决的核心问题,主要是是平台利益的分配问题,每一个参与到Web 3.0的个体都将享受到属于他们的红利。

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