QT 完成项目后导出生成.exe应用程序(正确的构建目录)

1.点击构建后,文件夹中会长生很多的文件,但是此时发现里面有exe文件但是点击后发现
    ×系统错误:
    由于找不到Qt5Core.dll,无法继续执行代码,重新安装程序可能会解决此问题
原因是此文件下没有相应的Qt内核组件

2.桌面新建文件,将刚才的exe应用程序文件拖拽进来
    比如桌面创建文件夹mac_to_random_password,将mac_to_random_password.exe程序拷贝到文件夹中

3.菜单栏找到Qt 6.7.2 (MinGW 11.2.0 64-bit) 打开后发现类似cmd的命令窗口
    (一般是在QT的安装目录下面 Qt\6.7.2\MinGW 11.2.0 (64-bit))

4.在命令窗口中输入 
    windeployqt C:\Users\86132\Desktop\mac_to_random_password\mac_to_random_password.exe
回车运行,发现自动生成了很多组件,此时再次点击exe就可以运行了

好的,Qt Creator 是一个强大的集成开发环境 (IDE),主要用于创建 Qt 应用程序。而 CMakeLists.txt 文件则是用于配置 CMake 构建系统的文本文件。 ### 使用 Qt Creator 和 CMake 导出 .exe 可执行文件 #### 步骤一:设置项目 1. **打开 Qt Creator** 并加载或新建你的项目。 2. 确保项目构建系统是 `CMake` 而不是 qmake 或其他工具。 #### 步骤二:编写并维护 CMakeLists.txt 为了成功生成 `.exe` 文件,在 `CMakeLists.txt` 中你需要确保包含正确的指令: ```cmake # 最低版本需求 cmake_minimum_required(VERSION 3.5) # 设置项目名称 project(MyProject VERSION 0.1 LANGUAGES CXX) # 查找 Qt 模块 find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Core Gui Widgets) # 添加源码目录及头文件路径 set(CMAKE_CXX_STANDARD 17) add_executable(${PROJECT_NAME} main.cpp) # 根据实际情况调整main文件位置和其他需要添加的cpp/hpp文件 target_link_libraries(${PROJECT_NAME} PRIVATE Qt6::Core Qt6::Gui Qt6::Widgets) if(WIN32) set_target_properties(${PROJECT_NAME} PROPERTIES SUFFIX ".exe") endif() ``` 上述是一个基本的例子,并根据实际使用的库、模块等进行相应的修改。 #### 步骤三:选择合适的构建套件和模式 在 Qt Creator 的左下角有“Build Kit”选项,这里可以选择不同的编译器和平台组合。通常对于 Windows 用户来说,默认就是 MinGW 或 MSVC 工具链之一;如果你希望发布给更多用户,则可以考虑静态链接所有依赖项。 另外,记得切换到 Release 模式而非 Debug 来获得更小体积和更好性能的应用程序。 #### 步骤四:运行构建过程 点击绿色三角形按钮或者通过菜单栏中的 "Build" -> "Rebuild All" 完成整个工程的一次全新构建流程,此时会在指定输出目录下找到新产生的 `.exe` 文件。 如果一切顺利的话,现在你应该能够在 build-output 目录看到生成的目标`.exe`了!
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