关于丢包粘包的问题,经过一番资料查找,以下面的回答作为总结:
首先解释下tcp 协议
TCP(Transmission Control Protocol)是一种流式协议(Stream Protocol)。TCP是一种面向连接的协议,它负责在网络中可靠地传输数据。在TCP连接中,数据被视为连续的字节流,而不是分割成固定大小的数据包或数据块。
TCP将应用层传递给它的数据视为一个字节流,然后将这个字节流分割成称为TCP报文段(TCP Segment)的小数据块,这些报文段被用于在网络中传输。在接收方,TCP负责将接收到的TCP报文段重新组装成连续的字节流,并交给上层应用程序处理。
由于TCP是面向连接的协议,通信的双方需要在建立连接之后进行数据传输。在TCP连接中,数据的传输是有序的和可靠的,TCP会通过序列号和确认机制来确保数据的完整性和顺序。如果接收方在一段时间内没有收到期望的数据段,它会发送一个确认来请求重传丢失的数据,确保数据的可靠性。
在网络通信中,解释丢包(Packet Loss)和粘包(Packet Proliferation)问题,它们分别指代以下情况:
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丢包(Packet Loss): 丢包是指在数据传输过程中,部分数据包在网络中丢失,未能到达目标节点。这可能是由于网络拥塞、传输错误、网络故障或其他因素导致的。当数据包丢失时,接收方无法收到完整的数据,可能会导致数据不完整或操作失败。在TCP协议中,当发生丢包时,TCP会通过重传机制来确保数据的可靠传输,但这可能会导致传输延迟。
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粘包(Packet Proliferation): 粘包是指在数据传输过程中,多个数据包在网络中的某个节点被合并成一个更大的数据包,从而导致接收方一次性接收到多个数据包。这可能是由于网络缓冲区、传输优化算法(如Nagle算法)等因素导致的。当接收方收到粘包时,可能会导致数据解析错误或数据处理不完整。
举例来说,假设有两个应用程序A和B在进行网络通信,A向B发送两个独立的数据包(Packet 1和Packet 2),但由于网络缓冲区的影响,这两个数据包在传输过程中被合并成一个较大的数据包(即粘包),到达B时,B会一次性收到这两个数据包,而不是分开接收。另一方面,如果在传输过程中,Packet 1由于网络问题丢失了,那么B将只能接收到Packet 2(即丢包)。
首先回答丢包问题:
这个并不需要我们来解决,因为这个和tcp协议自身相关,我们程序开发几乎不会触碰这个问题。
再回答粘包问题:
首先,什么叫“包”?
在基于tcp开发应用的语境下,其实有两种“包”,其一是tcp在传输的时候封装的报文,分为包头和负载,其二是应用开发者在应用层封装的报文结构。
第二,什么叫“粘包”?TCP的粘包解释如下。
TCP粘包是指在tcp传输时,用户发送的包连同下一个tcp应用层数据包粘在一起被客户接受,导致用户收到的包,不是不完整的,就是涵盖了下一个包的畸形数据(或者是缺失数据叫做半包),导致数据处理出现问题。
为什么会出现粘包?
因为Nagle算法!
具体来说,Nagle算法的工作过程如下:
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发送数据:当应用程序想要发送小数据包时,TCP栈并不立即发送该数据包,而是将其缓存起来。
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检查延迟ACK:TCP会检查是否已经收到来自接收方的确认ACK(Acknowledgment)信号。如果已经收到确认,说明之前发送的数据已经被接收方正确处理,TCP会立即发送新的数据。
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延迟ACK等待:如果TCP还没有收到接收方的确认ACK,它会等待一小段时间,通常是200毫秒左右。这样做是为了等待之前发送的数据到达接收方并得到确认,以确保不会发送过多的小数据包。
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数据合并:在等待ACK的过程中,如果应用程序继续产生新的小数据包,TCP会将这些小数据包合并为一个大的数据包。
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发送数据:一旦延迟时间到达或者合并的数据包达到一定大小,TCP就会发送该数据包到接收方。
总的来说,Nagle算法通过延迟发送小数据包,并合并多个小数据包,从而有效地减少了网络传输的次数,降低了网络拥塞问题。然而,Nagle算法在一些特定情况下可能会导致延迟增加,例如在某些交互式应用或实时通信场景下。因此,一些应用程序可能会通过设置TCP_NODELAY选项来禁用Nagle算法,以提高实时性和降低延迟。
Nagle算法引入了一定的延迟,因为它需要等待之前发送的数据被确认ACK之后,才会发送新的数据。这种等待是为了确保不会发送过多的小数据包。在某些特定场景下,这种延迟可能会影响实时通信应用的性能,因为它要求即时的数据传输和低延迟。
因此,在实时通信应用中,一些开发者可能会考虑禁用Nagle算法,以牺牲一定的网络传输效率来换取更低的延迟。禁用Nagle算法后,虽然可以减少延迟,但也可能导致网络拥塞和带宽利用率下降的问题。所以在实际应用中,需要权衡利弊,根据具体需求做出选择。
那么我们如何解决粘包呢?
解决方法很简单,就是使用基于流缓冲区数据接受方式,然后配合序列化/反序列化框架,来进行包解析,通过在应用层的协议中放置的特定包起始头,来判断包的长度,并进行接受和解析。需要设计一个带包头的应用层报文结构包头定长,以特定标志开头,里带着负载长度,这样接收侧只要以定长尝试读取包头,再按照包头里的负载长度读取负载就行了,多出来的数据都留在缓冲区里即可。应用层协议可以参考http协议。
举个例子,使用Java中的netty 框架,用ByteBuf来获取数据,然后可以自定义解析规则来解析数据,相当于自己重写一个简单的应用层协议。我编写的基于Netty框架,解码tcp传来的数据,示例代码如下:
public class MeaasgeDecoder extends ByteToMessageDecoder {
@Override
protected void decode(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {
//readBytes(byte[] dst)
//参数:dst - 目标字节数组,用于存储从ByteBuf中读取的字节数据。
//功能:从ByteBuf中将指定长度的字节数据读取到目标字节数组dst中。
//返回值:无。
//注意:dst字节数组必须具有足够的容量来存储读取的字节数据,否则可能会导致IndexOutOfBoundsException异常。
if(in.readableBytes() < 28){//数据量不够,等待下一次读取
return;
}
Message message = ByteBufToMessageUtils.transition(in);
if(message == null){
System.out.println("message is null,解析失败");
return;
}
out.add(message);
}
}
public class ByteBufToMessageUtils {
public static Message transition(ByteBuf in){
/** 获取command*/
int command = in.readInt();
/** 获取version*/
int version = in.readInt();
/** 获取clientType*/
int clientType = in.readInt();
/** 获取mesageType*/
int messageType = in.readInt();
/** 获取appId*/
int appId = in.readInt();
/** 获取imeiLength*/
int imeiLength = in.readInt();
/** 获取bodyLen*/
int bodyLen = in.readInt();
if(in.readableBytes() < bodyLen + imeiLength){//如果可读的字节数小于bodyLen + imeiLength,说明数据可能不完整,有拆包粘包
in.resetReaderIndex();
return null;
}
byte [] imeiData = new byte[imeiLength];
in.readBytes(imeiData);
String imei = new String(imeiData);
byte [] bodyData = new byte[bodyLen];
in.readBytes(bodyData);
MessageHeader messageHeader = new MessageHeader();
messageHeader.setAppId(appId);
messageHeader.setClientType(clientType);
messageHeader.setCommand(command);
messageHeader.setLength(bodyLen);
messageHeader.setVersion(version);
messageHeader.setMessageType(messageType);
messageHeader.setImei(imei);
messageHeader.setImeiLength(imeiLength);
Message message = new Message();
message.setMessageHeader(messageHeader);
if(messageType == 0x0){
String body = new String(bodyData);
JSONObject parse = (JSONObject) JSONObject.parse(body);
message.setMessagePack(parse);
}
in.markReaderIndex();
return message;
}
}
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