
学习《GameFramework框架——FlappyBird》记录
这里有一点要注意,在出现游戏结束界面时,游戏还在ProcedureMain流程里,并没有切换流程,我们可以看到游戏界面的背景和管道还在生成和运动。所以当小鸟死亡时,积分界面脚本收到小鸟死亡事件,然后它打开了游戏结束界面,此时积分界面的脚本会执行OnPause(),会清除当前积分,并更改显示文本,同时OnPause()利用gameObject.SetActive(false);当游戏结束界面选择重新开始时,积分界面默认执行OnResume(),利用gameObject.SetActive(true);













