C++基础入门丨1. 初识C++像极了C语言

操作系统:Windows 10
IDE:Visual Studio 2019

一、第一个C++程序:C++写Hello World

  • 创建项目

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  • 创建文件

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  • 书写代码

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#include<iostream>

using namespace std;

int main() {

	cout << "Hello World" << endl;

	system("pause");

	return 0;

}
  • 运行程序

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运行结果:

在这里插入图片描述

二、程序的注释

作用:在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员程序员阅读代码

  1. 单行注释://描述信息
    通常放在一行代码的上方,或者—条语句的末尾,对该行代码说明
  2. 多行注释: /*描述信息*/
    通常放在一段代码的上方,对该段代码做整体说明提示:编译器在编译代码时,会忽略注释的内容

三、变量

作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存

语法:数据类型 变量名 = 初始值;

#include<iostream>

using namespace std;

int main(){
	int a = 10;	//定义一个变量

	cout << "a = "<< a << endl;

	system("pause");

	return 0;

}

在这里插入图片描述

四、常量

作用:用于记录程序中不可更改的数据

C++定义常量两种方式

  1. #define宏常量:#define 常量名 常星值
    通常在文件上方定义,表示一个常量
  2. const修饰的变量:const 数据类型常量名 = 常量值
    通常加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改

五、关键字

在这里插入图片描述

Reference:https://en.cppreference.com/w/cpp/keyword

六、标识符命名规则

作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则

  • 标识符不能是关键字
  • 标识符只能由字母、数字、下划线组或
  • 第一个字符必须为字母或下划线
  • 标识符中字母区分大小写

建议:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人的阅读

七、总结

个人感觉C++和C有很多相似的地方,之前学过C语言,当对C++进一步了解的时候,感觉似曾相似。因此,对于有C语言基础的人来说,C++可能感觉很是熟悉。C和C++是两种语言,存在的联系和区别,它们的相同之处和不同之处值得继续探索!

—— END ——

Reference

  • [1]:https://www.bilibili.com/video/BV1VJ411M7WR

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