本文将介绍指针的定义和指针的用法
先点个赞吧(逃
指针的定义
其实我们的计算机有很多存内存储单元,每个存储单元都有一个编号,而指针就是一种指向这些存储单元的编号的一种数据结构.
而一个变量的存储单元的编号就叫做这个变量的地址.
假设有一个 intint 类型变量 tt ,那么我如果想知道它的地址,怎么办?
也就是说:
如何知道一个变量的地址是多少?
这时,我们要用到一个符号"&",只要在变量前面加上这个符号,就代表的是这个变量的地址,具体代码实现(会输出一个乱七八糟的数):
#include <cstdio>
int main () {
int t;
printf("%d", &t);
return 0;
}
当然这也是为什么要在使用 scanfscanf 的时候输入地址,至于为什么输出不需要加地址,由于涉及到编译原理,笔者不再过多说明,反正记住就行了
难一点的问题:能否写一个能交换两个 intint 类型的变量的函数?要求:使用 voidvoid 类型.
如果这样写的话,你会发现根本没有改变变量本身的值:
void swap (int x, int y) {
int t;
t = x; x = y; y = t;
}
那该则么办呢?很简单,只需要传入变量的地址就行了!
传入地址?就是在形式参数里面传入地址就行了,像 scanfscanf 一样:
void swap (int &x, int &y) {//就把这里传入地址就行了
int t;
t = x; x = y; y = t;
}
还不难?来个更难的:
输入一个数的地址,输出这个数本身.
注意!由于输入的是地址,所以在 scanfscanf 的时候应该写:
scanf("%d", t);//不是&t
为什么?因为你输入的就是地址,而 scanfscanf 输入的是这个数地址的本身,而地址的地址就是那个数本身.
如何定义一个int类型指针?
你可能会想:是不是这样写?
int &p;
错误!符号"&"虽然是指变量的地址,但是符号"&"是调用变量的地址,无法在定义时使用,只有在赋值或者调用时才有效,这时我们要用到另外一个符号"*",这个符号只有在定义的时候有效.
代码实现:
附注:定义指针时尽量用p这个变量名,因为p是英文单词pointer(指针)的缩写
int *p;
定义一个int类型指针有什么用?
可以指向其他 intint 类型的变量,如:
int *p;
int t;
p = t;//p这个int类型指针指向的东西就是t,而p本身就是t的地址
现在如果直接输出 pp ,则输出的是 tt 的地址,若要输出 tt 本身的值,则输出 pp 的地址就行了,因为指针的地址就是这个指针变量所指向的变量的本身的值.
指针可以当作数组来用!
如果你写了这样一个函数:
其实如果你在写函数时传入一个 int*int∗ ( intint 类型指针),那么其实也能表示一个 intint 类型数组!
比如说:
void memset0 (int *a, int len) {
for(int i = 0; i < len; i ++ ) {
a[i] = 0;
}
}
作用就是将整个 aa 数组设为零.
那么问题来了:传入 *int∗int 的时候指针指向哪一个元素呢?
答案是:数组的头指针.
而且正是因为这个输入一个字符串的时候不需要加地址:
char a[101];
scanf("%s", a);
下一个 输入数组 ss 的第 ii 个元素且再 scanfscanf 的时候不使用'&',怎么办?
我们知道
int s[101];
scanf("%d", s);
输入的是 ss 的第零个元素,并且数组的存储元素是连续的,那么输入第 ii 个就 scanfscanf 加上 ii (偏移量)不就行了吗?
具体代码:
int s[101], i;//假设i已经有一个有意义的数值了
scanf("%d", s + i);
不知道大家对指针了解了吗?其实指针学会了就觉得很简单而且很好用,也建议大家以后多用用指针