c++指针各种操作

 

 


本文将介绍指针的定义和指针的用法

先点个赞吧(逃

指针的定义

其实我们的计算机有很多存内存储单元,每个存储单元都有一个编号,而指针就是一种指向这些存储单元的编号的一种数据结构.

而一个变量的存储单元的编号就叫做这个变量的地址.

假设有一个 intint 类型变量 tt ,那么我如果想知道它的地址,怎么办?

也就是说:

如何知道一个变量的地址是多少?

这时,我们要用到一个符号"&",只要在变量前面加上这个符号,就代表的是这个变量的地址,具体代码实现(会输出一个乱七八糟的数):

#include <cstdio>

int main () {

    int t;
    printf("%d", &t);

    return 0;
}

当然这也是为什么要在使用 scanfscanf 的时候输入地址,至于为什么输出不需要加地址,由于涉及到编译原理,笔者不再过多说明,反正记住就行了

难一点的问题:能否写一个能交换两个 intint 类型的变量的函数?要求:使用 voidvoid 类型.

如果这样写的话,你会发现根本没有改变变量本身的值:

void swap (int x, int y) {
    int t;
    t = x; x = y; y = t;
}

那该则么办呢?很简单,只需要传入变量的地址就行了!

传入地址?就是在形式参数里面传入地址就行了,像 scanfscanf 一样:

void swap (int &x, int &y) {//就把这里传入地址就行了
    int t;
    t = x; x = y; y = t;
}

还不难?来个更难的:

输入一个数的地址,输出这个数本身.

注意!由于输入的是地址,所以在 scanfscanf 的时候应该写:

scanf("%d", t);//不是&t

为什么?因为你输入的就是地址,而 scanfscanf 输入的是这个数地址的本身,而地址的地址就是那个数本身.

如何定义一个int类型指针?

你可能会想:是不是这样写?

int &p;

错误!符号"&"虽然是指变量的地址,但是符号"&"是调用变量的地址,无法在定义时使用,只有在赋值或者调用时才有效,这时我们要用到另外一个符号"*",这个符号只有在定义的时候有效.

代码实现:

附注:定义指针时尽量用p这个变量名,因为p是英文单词pointer(指针)的缩写

int *p;

定义一个int类型指针有什么用?

可以指向其他 intint 类型的变量,如:

int *p;
int t;

p = t;//p这个int类型指针指向的东西就是t,而p本身就是t的地址

现在如果直接输出 pp ,则输出的是 tt 的地址,若要输出 tt 本身的值,则输出 pp 的地址就行了,因为指针的地址就是这个指针变量所指向的变量的本身的值.

指针可以当作数组来用!

如果你写了这样一个函数:

其实如果你在写函数时传入一个 int*int∗ ( intint 类型指针),那么其实也能表示一个 intint 类型数组!

比如说:

void memset0 (int *a, int len) {
    for(int i = 0; i < len; i ++ ) {
        a[i] = 0;
    }
}

作用就是将整个 aa 数组设为零.

那么问题来了:传入 *int∗int 的时候指针指向哪一个元素呢?

答案是:数组的头指针.

而且正是因为这个输入一个字符串的时候不需要加地址:

char a[101];
scanf("%s", a);

下一个 输入数组 ss 的第 ii 个元素且再 scanfscanf 的时候不使用'&',怎么办?

我们知道

int s[101];
scanf("%d", s);

输入的是 ss 的第零个元素,并且数组的存储元素是连续的,那么输入第 ii 个就 scanfscanf 加上 ii (偏移量)不就行了吗?

具体代码:

int s[101], i;//假设i已经有一个有意义的数值了
scanf("%d", s + i);

不知道大家对指针了解了吗?其实指针学会了就觉得很简单而且很好用,也建议大家以后多用用指针

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