day17-JavaScript 03 运算符的优先级、代码块、流程控制语句、break和continue、测试程序的性能、对象Object、基本数据类型、引用数据类型

本文详细介绍了JavaScript中的运算符优先级、代码块、流程控制语句(包括条件判断和循环)、break和continue的使用,以及如何测试程序性能。此外,深入探讨了对象Object的特性,包括内建对象、宿主对象、自定义对象的基本操作,如创建、添加属性、读取和修改。同时,讲解了基本数据类型和引用数据类型的区别及其在内存中的存储方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

运算符的优先级

在表中越靠上优先级越高,优先级越高越优先计算;
优先级一样则从左往右计算;
运算符的优先级

代码块


程序由一条一条语句构成;
在js中可以使用 {} 来为语句分组。同一个{}中的语句我们称为是一组语句,他们要么都执行要么都不执行;一个{}中的语句我们也称为一个代码块,代码块的后面不需要 ; 结尾;
js中的代码块只具有分组作用,没有其他用途,代码块内部的内容在外部是完全可见的;

流程控制语句


js中的程序是从上到下一行一行执行的;
通过流程控制语句可以控制程序执行流程,使程序可以根据一定的条件来选择执行;
语句的分类:

  1. 条件判断语句
  2. 条件分支语句
  3. 循环语句

条件判断语句

使程序可以在执行某个语句之前进行判断,如果条件成立才会执行语句,如果条件不成立则不会执行语句;


语法一:
if语句只能控制紧随其后的内个语句,如果希望if语句能控制多条语句,可以将这些语句统一放到代码块中;
if语句后的代码块不是必须的,但在开发中尽量写上,即使只有一条语句;

if(条件表达式){
	语句...;
}

if语句在执行时,先对条件表达式进行求值判断;
如果条件表达式的值为true,则执行if后的语句;
条件判断
如果条件表达式的值为false,则不执行if后的语句;
条件判断
语法二:

if(条件表达式){
	语句...;
}else{
	语句...;
}

if…else语句,当该语句执行时,会先对if后的条件表达式进行求值判断;
如果该值为true,则执行if后的语句;
条件判断
如果该值为false,则执行else后的语句;
条件判断
语法一:

if(条件表达式){
	语句...;
}else if(条件表达式){
	语句..;
}else if(条件表达式){
	语句...;
}else{
	语句...;
}

if…else if…else语句,当该语句执行时,会从上到下依次对条件表达式进行求值判断;
条件判断
如果该值为true,则执行当前的语句;
如果该值为false,则继续向下判断;
条件判断
条件判断
条件判断
条件判断
该语句中,只会有一个代码块被执行,一旦代码块被执行了,则会直接结束语句;

条件分支语句

也叫switch语句;


语法:

switch(条件表达式){
	case 表达式:
		语句...;
		break;
	case 表达式:
		语句...;
		break;
	case 表达式:
		语句...;
		break;
	default:
		语句...;
		break;
}

执行流程:
switch…case…语句在执行时会依次将case后面的表达式的值和switch后的条件表达式的值进行全等比较;
如果比较结果为true则从当前case处开始执行代码(当前case后所有代码都会执行,使用break关键字可以确保只会执行当前case后语句);
如果比较结果为false则继续向下比较;
条件分支
条件分支
条件分支
条件分支

switch语句和if语句的功能实际上是重复的,使用switch可以实现if的功能,同样,使用if可以实现switch的功能;

循环语句

通过循环语句可以反复的执行一段代码多次;


while循环

创建循环的步骤:

  1. 创建初始化一个变量;
  2. 在循环中设置一个条件表达式;
  3. 定义一个更新表达式,每次都要更新初始化变量;

语法一:

while(条件表达式){
	语句...;
}

while

执行流程:
先对条件表达式进行求值判断;
如果值为true则执行循环体,执行循环体后,继续对条件表达式进行求值判断,如果值为true则执行循环体,以此类推;
如果值为false,则终止循环;
语法二:

do{
	语句...;
}while(条件表达式)

while

执行流程:
先执行循环体;
执行循环体完毕后,对条件表达式进行求值判断;
如果值为true则执行循环体,执行循环体完毕后,继续对条件表达式进行求值判断,以此类推;
如果值为false,则终止循环;
实际上这两个语法功能类似,不同的是while是先判断后执行,而do…while会先执行后判断从而保证循环体至少执行一次,而while不能;
do
while

for循环

在for循环中,为我们提供了专门的位置来放三个表达式:
初始化表达式;
条件表达式;
更新表达式;
语法:

for(初始化表达式;条件表达式;更新表达式){
	语句...;
}

for
执行流程:
1、执行初始化表达式,初始化变量(只会执行一次);
2、执行条件表达式,判断是否执行循环;
如果为true则执行循环体;
如果为false则终止循环;
3、执行更新表达式,更新表达式执行完毕继续重复2步骤;
for循环中的三个部分都可以省略,也可以写在外部;
如果在for循环中,不写任何表达式只写两个 ; 此时循环是一个死循环(慎用);

死循环

表达式写死为true,该循环不会停止,除非浏览器关闭,死循环在开发中慎用,可以使用break来终止死循环;

break和continue

终止
break和continue关键字可以用来退出switch或循环语句,不能在if语句中使用break和continue;
break
continue

break和continue关键字会立即终止离他最近的那个循环语句;
continue关键字可以用来跳过当次循环,只对离他最近的那个循环语句起作用;


可以为循环语句创建一个label来标识当前的循环
语法: label:循环语句
使用break语句是,可以在break后跟着一个label,这样break将会结束指定的循环,而不是最近的;

outer:
					break outer;

lable
lable
lable

测试程序的性能

测试性能

在程序执行前,开启定时器

console.time("计时器的名字")可以用来开启一个计时器;
需要一个字符串作为参数,这个字符将会作为计时器的标识;

终止定时器

console.timeEnd("计时器的名字")可以用来终止一个计时器;

对象Object

对象数据类型

基本数据类型都是单一的值,只和只之间没有任何的联系;
如果使用基本数据类型的数据,我们所创建的变量都是独立的,不能成为一个整块;
对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性;

对象的分类

内建对象

由ES标准中定义的对象,在任何的ES的实现中都可以使用;
比如:Math、String、Number、Boolean、Function、Object;

宿主对象

由js的运行环境提供的对象,目前来讲主要指由浏览器提供的对象;
比如:BOM、DOM;

自定义对象

由开发人员自己创建的对象;

对象基本操作

创建对象
构造函数

使用new关键字调用的函数,是构造函数constructor,构造函数是专门用来创建对象的函数
var 对象名 = new Object();
使用typeof检查一个对象时,会返回object;
对象

对象字面量

使用对象字面量来创建一个对象
语法:var 对象名 = {} ;
对象字面量
使用对象字面量,可以在创建对象时,直接指定对象中的属性
语法: {属性名:属性值,属性名:属性值,..}
创建对象
字面量的属性名可以加引号也可以不加,建议不加;
如果要使用一些特殊的名字则必须加引号;
属性名和属性值是一组名值对结构
名和值之间使用 : 连接,多个名值对之间使用 , 隔开;
如果一个属性之后没有其他的属性了,就不要写 , 了;

向对象中添加属性

在对象中保存的值称为属性;
语法:对象.属性名 = 属性值;
对象添加属性

读取对象中的属性

语法:对象.属性名;
读取对象中的属性
如果读取对象中没有的属性,不会报错而是会返回undefined;
读取对象中的属性

修改属性值

语法:对象.属性名 = 新值;
修改属性值

删除属性

语法:delete 对象.属性名;
删除属性

属性名、属性值

属性名

对象的属性名不强制要求并遵守标识符的规范(什么都可以使用),但是我们使用还是尽量按照标识符的规范;
如果要使用特殊的属性名,则不能采用 . 的方式来操作,需要使用另一种方式:
语法:对象["属性名"] = 属性值;
属性名
读取都需要使用这种方式;
使用 [] 这种形式去操作属性,更加的灵活;
[] 中可以直接传递一个变量,这样变量值是多少,就会读取那个属性;

属性值

在街上中属性值可以是任意的数据类型,也可以是一个对象,也可以是一个函数;

in运算符

通过该运算符可以检查一个对象中是否含有指定的属性
如果有则返回true,没有则返回false;
语法:"属性名" in 对象;
in运算符
in运算符

对象的方法

如果一个函数作为一个对象的属性保存,则这个函数就是该对象的方法;
调这个函数就说调用对象的方法;
调方法和调函数只是名称上的区别,没有其他区别;
对象的方法

枚举对象中的属性

for…in语句在对象中有几个属性就会执行几次;
每次执行时会将对象中的一个名字赋值给变量;
语法:

for(var 变量 in 对象){
	语句...;
}

枚举对象

基本数据类型、引用数据类型

当比较两个基本数据类型时,就是比较值;
当比较两个引用数据类型时,就是比较对象的内存地址,如果两个对象一摸一样的但是地址不同则也会返回false;

基本数据类型

String、Number、Boolean、Null、Undefined;


js中的变量都是保存在栈内存里;
基本数据类型的值直接在栈内存里存储,值和值之间是独立存在,修改一个变量不会影响其他的变量;

引用数据类型

Object;


对象是保存在堆内存中;
每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟出一个新的空间;
而变量保存的是对象的内存地址(对象的引用);
如果两个变量保存的是同一个对象引用,但通过一个变量修改属性属性时,另一个也会受到影响;

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