JS 秒表

<body>
    <div>00:00:00:00</div>
    <button>开始</button>
    <button disabled>暂停</button>
    <button disabled>继续</button>
    <button disabled>重置</button>


    <script>
        // 秒表功能分析
        // 核心思路:
        //   定义一个变量,根据定时器,每秒执行一次,每次执行++自增操作
        //               变量存储的数值,就会每秒+1
        //   现在需要的记录效果,是每0.01秒,也就是10毫秒执行一次
        //   根据累计的数值,执行进位 ms 如果达到 100,就是1秒
        //   如果 秒 达到 60 就是 1分钟
        //   如果 分钟 达到 60 就是 1小时

        var ms = 0;  // 毫秒
        var s = 0;   // 秒
        var m = 0;   // 分钟
        var h = 0;   // 小时

        // 定义存储 时 分 秒 毫秒 字符串的变量
        // 如果直接在 ms s m h 变量上进行 拼接操作,会影响 ++操作的执行
        // 单独的建立变量,来存储累加时间的执行结果
        var msStr = '';
        var sStr = '';
        var mStr = '';
        var hStr = '';

        // 因为定时器,是定义在函数内部,
        // 必须定义一个全局变量,来存储定时器
        // 在函数外部可以调用,终止定时器
        var time = 0;

        // 获取div标签对象
        var oDiv = document.querySelector('div');

        // 获取按钮的标签对象
        var oStart = document.querySelectorAll('button')[0];
        var oPause  = document.querySelectorAll('button')[1];
        var oCont = document.querySelectorAll('button')[2];
        var oReset = document.querySelectorAll('button')[3];

        // 添加点击事件效果

        // 开始按钮
        oStart.onclick = function(){
            // 点击开始按钮,执行函数,执行秒表计时
            setTimeStr();
            // 可以点暂停
            oPause.disabled = false;
            // 其他标签都不能点
            oStart.disabled = true;
            oCont.disabled = true;
            oReset.disabled = true;
        }

        // 暂停按钮
        oPause.onclick = function(){
            // 点击暂停按钮,清除定时器,终止秒表执行
            clearInterval(time);
            // 暂停本身和开始不能点
            oPause.disabled = true;
            oStart.disabled = true;
            // 继续和重置能点了
            oCont.disabled = false;
            oReset.disabled = false;
        }

        // 继续按钮
        oCont.onclick = function(){
            // 点击继续按钮,继续执行定时器
            setTimeStr();
            // 暂停可以点
            oPause.disabled = false;
            // 其他都不能点
            oCont.disabled = true;
            oReset.disabled = true;
            oStart.disabled = true;
        }
 
        // 重置按钮
        oReset.onclick = function(){
            // 点击重置按钮,将所有的数据,都恢复到0的状态
            // 所有变量存储的数据都是 0 , div中的内容,也恢复到0
            
            // 定义所有存储时间的变量,存储的数值为0 
            ms = 0;  // 毫秒
            s = 0;   // 秒
            m = 0;   // 分钟
            h = 0;   // 小时
            // 将div中的内容,设定为初始状态的00:00:00:00内容
            oDiv.innerHTML = '00:00:00:00';
            // 开始可以点
            oStart.disabled = false;

            // 其他都不能点
            oPause.disabled = true;
            oCont.disabled = true;
            oReset.disabled = true;

        }

        // 点击的业务逻辑,也就是谁能点,谁不能点
        // 看实际项目的需求,用户说怎么定,你就怎么定就可以了
        // 没有一定的必须的要求 

        // 每次点击开始按钮,或者继续按钮
        // 都会调用执行函数,都会生成一个新的定时器
        // time中存储的是当前这个新的定时器,是整个程序中定时器的序号
        // 例如,点击开始按钮 10 次,会生成10个定时,time中存储最后一个定时器的序号,10
        // 当点击暂定按钮时,清除的是 time 中 存储的是 序号是10 的这一个定时器
        // 之前 1-9 定时器,仍然会执行
        
        // 解决方法,点击 开始按钮 之后, 在 点击 暂停按钮 之前 禁止再次点击开始按钮
        // 也就是 在清除原有定时器之前,不允许生成新的定时器
        // 防止生成多个定时器 
        
        // 定义函数,这个函数的作用就是记录,执行的时间
        // 有 小时 分钟 秒 毫秒 4个部分
        // 将记录的时间,写入到div中
        // div中,起始时,默认,都是0

        function setTimeStr(){
            
            // 赋值操作,将定时器,存储在全局作用域变量中
            // 此处只是赋值操作
            time = setInterval(function(){
                ms++;
                // 毫秒 是 10毫秒一增加
                // ms存储的数值,如果达到100,就是1秒种了
                // 给 秒单位 进位  s++ 
                // ms本身,需要重新开始记录数值
                // 0:0:0:99  ---> 0:0:1:00
                if(ms == 100){
                    s++;       // 秒进位
                    ms = 0;    // ms本身清零,重新记录
                }

                if(s == 60){
                    m++;       // 分钟进位 
                    s = 0;     // s秒 清零
                }

                if(m == 60){
                    h++;       // 小时进位 
                    m = 0;     // m分钟 清零
                } 
                
                // 小时记录,可以每24小时清零一次
                // 或者 100小时清零一次,都可以,根据需求来
                if(h == 100){
                    h = 0;
                }
 
                // 如果记录的时间小于0,要做补零操作
                if(ms < 10){
                    msStr = '0' + ms;
                }else{
                    msStr = ms;
                }

                if(s < 10){
                    sStr = '0' + s;
                }else{
                    sStr = s;
                }

                if(m < 10){
                    mStr = '0' + m;
                }else{
                    mStr = m;
                }

                if(h < 10){
                    hStr = '0' + h;
                }else{
                    hStr = h;
                }
                // 每次执行,返回一个记录时间的字符串
                // 将这个字符串,写入到div中

                oDiv.innerHTML = `${hStr}:${mStr}:${sStr}:${msStr}`;

            } , 10);  
            
            console.log(time);
        }
         
    </script>
</body>
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