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原创 《数据结构与算法分析:C语言描述》读书笔记及课后习题解答

找了很久才找到的,写的很好,希望能帮助到正在看这本书的大家~读书笔记https://www.cnblogs.com/zhuli19901106/p/data-structure-and-algorithm-analysis-in-C.html课后习题解答https://github.com/xxks-kkk/algo...

2019-10-27 16:44:21 3273

原创 基于云服务器的TCP网络聊天室【客户端Qt5.6开发、后台服务器多进程实现、Mysql数据库管理用户信息】

客户端win10下的客户端Ubuntu下客户端聊天室接收到好友请求是否同意?拒绝后,发送请求的一方会受到拒绝信息。更换头像,实时更新,将头像信息回传到服务器。实时更新好友头像,和状态信息服务器端服务器后台记录在这里插入图片描述服务器数据库腾讯云服务器IP:122.51.90.199 【保留到2019-11-05 15:34】欢迎大家前来注册!...

2019-10-22 21:59:38 560

原创 关于mysql_query()的返回值问题

最近在做一个网络通信的小项目,其中用到了一些基本的数据库Mysql的知识。在项目中有一个需求是:判断用户注册时的用户名是否已被注册,针对这个需求,需要用到mysql_query()来执行select语句查询数据库中是否存在当前用户输入的用户名信息我的思路是这样的:通过mysql_query()来执行select语句,在数据库中进行查找根据函数返回值来判断数据库中是否有查询的用户名信息...

2019-10-14 11:05:21 6334 5

原创 Qt中实现Sleep功能的简单方法

最近在QT的学习中,需要用到延时,但是在QT中没有直接的Sleep函数 ,添加 < stdlib >头文件也不能识别Sleep,查阅资料后才了解到,原来QT中没有直接的延时函数,看了很多方法后都觉得很复杂,我只不过是想实现一个简单的延时而已。最后在QT的帮助文档找到一个函数qSleep,使用起来简单方便,正合我意用到的是QTest 中的 qSleep函数qSleep(1000) ...

2019-10-12 17:09:40 18832 4

原创 [Qt] 迷宫随机生成和自动寻路算法、布局管理器、动态效果、界面切换、播放音频【迷宫、魔塔、超级玛丽】 -C++课程设计:Qt实现的迷宫与地牢游戏

基于QT的迷宫与地牢小游戏开发1. 系统结构及实现游戏中有迷宫模式和地牢模式两种游戏模式,主要由5个类组成。主界面类包含其它4个类。迷宫类maze主要实现迷宫模式中,迷宫地图的随机生成,寻路算法存储的路径;地牢类Dungeon主要实现地牢地图的生成,初始化地图贴图资源字符串,地牢中角色信息的初始化,战斗伤害的计算;开始界面类interface主要实现开始界面的设置;商店类StoreWidge...

2019-10-11 15:49:37 3544

原创 关于Linux中QT播放音/视频资源时出现:Warning: "找不到‘audio/mpeg的解析器,Error: "您的 GStreamer 安装缺少插件。"问题[已解决]

最近在Linux下使用Qt打开一个之前在Windows下写的一个小游戏,运行后发现整个程序没有声音,并且在Qt的程序运行输出一栏中不断输出:''Warning: "找不到‘audio/mpeg的解析器,Error: "您的 GStreamer 安装缺少插件'' 查找相关资料后,问题已经解决,现在分享给大家。首先使用Linux打开一个音频和视频文件,让系统自动帮你安装一些插件,这样可以省去...

2019-10-11 15:07:30 2157

Qt实现的迷宫与魔塔游戏 可执行程序(迷宫模式、魔塔模式、C++课程设计)

这个是我的另一个资源,Qt实现的迷宫与魔塔游戏,源码生成的_exe可执行程序,包含迷宫和地牢界面的生成+BFS寻路+布局管理器+动态效果实现+游戏音效实现,可做为C++课程设计,详情可以参考我的博客:https://blog.csdn.net/qq_43365825/article/details/10250208

2019-10-11

Qt实现的迷宫与魔塔游戏 源码(迷宫模式、魔塔模式、游戏素材、C++课程设计)

这是我C++课程设计用Qt做的一个小游戏,将迷宫与魔塔结合起来了,包含迷宫和地牢界面的生成+BFS寻路+布局管理器+动态效果实现+游戏音效实现,源码的注释很详细,博客描述的特别清楚,可作为C++课程设计,详情可以参考我的博客:https://blog.csdn.net/qq_43365825/article/details/102502082

2019-10-11

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