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💕💕作者:小马
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摘 要
随着互联网时代的到来,网络聊天工具已经成为了人们生活中不可或缺的工具软件,网络聊天工具不仅能够让您迅速地在网上找到自己的朋友和伙伴,还可以与他人实时交流与传递信息,大大促进与方便了人与人之间的交流。其中留言管理系统是构成网站的一个重要组成部分,它为人们的交流提供了一个平台在线聊天是基于Free Marker模板引擎和脚本语言将动态网页和数据库结合通过应用程序来处理留言这是目前较为流行的做法在线聊天是在一个网络空间进行的交谈,通过网上聊天可以实现人与人之间在线即时的交谈沟通。同时达到资源共享。
本次设计使用Java语言设计制作一个实时聊天系统,系统主要功能包括注册、登录、私聊(其中包括标签发送、消息已读提醒等)、群聊、上传文件等。系统采用统采用 B/S 体系结构,前端采用Web Socket增强界面实时交互效果,后端使用Spring Boot框架开发,将整个系统划分为表现层,controller 层,service 层,dao 层四层。
ABSTRACT
With the advent of the Internet era, Internet chat tools have become an indispensable tool and software in people's lives. Internet chat tools can not only make you quickly find your friends and partners on the Internet, but also communicate with others in real time, greatly promoting and facilitating the communication between people.The message management system is an important part of the website, which provides a platform for people to communicate. Online chat is based on the Free Marker template engine and scripting language combining dynamic web pages and database to process messages through applications. This is the more popular practice. Online chat is a conversation in a network space, through the online chat can achieve instant online conversation communication between people.Resource sharing is also achieved.
This design uses Java language to design and make a live chat system. The main functions of the system include registration, login, private chat (including label sending, message read reminder, etc.), group chat, upload files, etc.The system adopts the unified B / S architecture, the front end adopts the Web Socket enhanced real-time interface interaction effect, the back end is developed using the Spring Boot framework, and the whole system is divided into four performance layers, controller layer, service layer, and d a o layer.
目录
摘 要 I
ABSTRACT II
第一章 绪论 1
1.1 课题背景、目的及意义 1
1.1.1 课题背景 1
1.1.2 课题目的和意义 2
第二章 相关技术介绍 3
2.1 Javascript 3
2.2 Ajax 3
2.3 MySQL 3
2.4 SpringBoot框架 3
2.5 Free Marker模板引擎 4
2.6 B/S模式 4
2.8 系统开发平台及运行环境 5
2.7.1 系统开发平台 5
2.7.2 运行环境 6
第三章 系统需求分析 8
3.1 功能需求分析 8
3.2 非功能需求分析 11
3.3 可行性分析 12
3.3.1 经济可行性 12
3.3.2 技术可行性 12
3.3.3 操作可行性 13
第四章 系统设计 14
4.1 系统架构 14
4.2 系统功能模块设计 15
4.3 系统工作流程设计 16
4.4 数据库设计 16
4.4.1 数据库概念设计 17
4.4.2 数据库逻辑设计 24
第五章 系统实现 30
5.1 关键代码 30
5.2 用户模块 49
5.2.1 好友申请 49
5.2.2 好友设置 52
5.2.3 注册登录 54
5.2.4 发送消息 55
5.2.5 个人中心 57
5.2.6 设置 59
5.2.7 群组管理 59
5.3 管理员模块 62
5.3.1 管理员登录 62
5.3.2 聊天管理 62
5.3.3 系统设置 64
5.3.4 个人信息 66
第六章 系统测试 67
6.1 测试的目的与目标 67
6.2 测试方法 67
6.3 测试用例 68
6.4 测试结论 68
结论与展望 70
致 谢 71
参考文献 72
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