static用法及作用
简单的来说
在局部变量前加上 static 可以延长他的生命周期
由 函数调用时 延长至 程序存活周期
在全局变量前加上static 可以减小它的作用域
由 多文件可见,减小到单文件内 可见
局变量的说明之前再加以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。从以上分析可以看出,把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围。
例如此时有两个c文件
文件 f1.c
#include<stdio.h>
extern int f2a;
extern void f2def();
int main(){
while(f2a<10){
f2def();
printf("f2a=%d\n",f2a);
}
}
文件 f2.c
#include<stdio.h>
int f2a=2;
void f2def(){
f2a++;
}
当 f2.c中的变量以及方法没有加static的时候,
gcc f1.c f2.c -o main && ./main
f2a=3
....
f2a=10
修改f2.c
#include<stdio.h>
int f2a=2;
static void f2def(){
f2a++;
}
gcc f1.c f2.c -o main && ./main
/tmp/cc19v63D.o: In function `main':
f1.c:(.text+0xc): undefined reference to `f2def'
collect2: error: ld returned 1 exit status
编译提示找不到 f2def 函数
include<> 以及 include" "的区别
简单来讲
include<> 只会搜索系统标准库
include" " 还会搜索当前文件夹
所以在使用当前文件夹自定义c文件时,请使用include “”
当是使用标准库的文件的时候,为了提高搜索速度,建议使用 include<>
include 和extern 的区别在于。 include 引入外部变量的时候,
只需要编译include 拓展之后可以包含 int main的文件就好了,gcc 一个文件
但是,使用 extern 需要手动 gcc 文件1 文件2
具体例子
f1.c
#include "f2.c"
f2.c
#include<stdio.h>
void f2def(){
printf("这是文件2的函数\n");
}
int f2a=100;
int main(){
f2def();
printf("f2a=%d\n",f2a);
}
gcc f1.c -o main && ./main
这是文件2的函数
f2a=100