Java面向对象详解和代码展示
前言:接触项目开发也有很长一段时间了,最近开始萌发出想回过头来写写以前学过的基础知识的想法。一是原来刚开始学习接触编程,一个人跌跌撞撞摸索着往前走,初学的时候很多东西理解的也懵懵懂懂,后来实践的多了,有些东西才慢慢清楚;二是经过一定的实践之后,反过头来再去学习一些基础东西才能够理解的更透彻;三是有些东西基础但是确很重要,是值得好好搞一搞的。
1、面向对象
面向对象(Object Oriented)是一种新兴的程序设计方法,或者是一种新的程序设计规范(paradigm),其基本思想是使用对象、类、继承、封装、多态等基本概念来进行程序设计。从现实世界中客观存在的事物(即对象)出发来构造软件系统,并且在系统构造中尽可能运用人类的自然思维方式。
2、对象
对象是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是构成系统的一个基本单位。一个对象由一组属性和对这组属性进行操作的一组服务组成。
类的实例化可生成对象,一个对象的生命周期包括三个阶段:生成、使用、消除。
当不存在对一个对象的引用时,该对象成为一个无用对象。Java的垃圾收集器自动扫描对象的动态内存区,把没有引用的对象作为垃圾收集起来并释放。当系统内存用尽或调用System.gc( )要求垃圾回收时,垃圾回收线程与系统同步运行。
3、类
类是具有相同属性和方法的一组对象的集合,它为属于该类的所有对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性和方法两个主要部分。在面向对象的编程语言中,类是一个独立的程序单位,它应该有一个类名并包括属性和方法两个主要部分。
Java中的类实现包括两个部分:类声明和类体。
类声明
[ public ] [ abstract | final ] class className [ extends superclassName ] [ implements interfaceNameList ] { ……}
其中,修饰符public,abstract,final 说明了类的属性,className为类名,superclassName为类的父类的名字,interfaceNameList为类所实现的接口列表。
类体
class className {
[ public | protected | private ] [ static ] [ final ] [ transient ] [ volatile ] type variableName;
[ public | protected | private ] [ static ] [ final | abstract ] [ native ] [ synchronized ] returnType methodName ( [ paramList] ) [ throws exceptionList] {
statements
}
}
成员变量限定词的含义:
static: 静态变量(类变量) final: 常量;transient: 暂时性变量,用于对象存档,用于对象的串行化 volatile: 贡献变量,用于并发线程的共享
方法的实现也包括两部分内容:方法声明和方法体。
方法声明
方法声明中的限定词的含义:
static: 类方法,可通过类名直接调用 abstract: 抽象方法,没有方法体 final: 方法不能被重写 native: 集成其它语言的代码 synchronized: 控制多个并发线程的访问
方法声明包括方法名、返回类型和外部参数。其中参数的类型可以是简单数据类型,也可以是复合数据类型(又称引用数据类型)。 对于简单数据类型来说,java实现的是值传递,方法接收参数的值,但不能改变这些参数的值。如果要改变参数的值,则用引用数据类型,因为引用数据类型传递给方法的是数据在内存中的地址,方法中对数据的操作可以改变数据的值。
方法体
方法体是对方法的实现,它包括局部变量的声明以及所有合法的Java指令。方法体中声明的局部变量的作用域在该方法内部。若局部变量与类的成员变量同名,则类的成员变量被隐藏。 为了区别参数和类的成员变量,我们必须使用this 。this用在一个方法中引用当前对象,它的值是调用该方法的对象。返回值须与返回类型一致,或者完全相同,或是其子类。当返回类型是接口时,返回值必须实现该接口。
构造方法
构造方法是一个特殊的方法。Java 中的每个类都有构造方法,用来初始化该类的一个对象。 构造方法具有和类名相同的名称,而且不返回任何数据类型。 重载经常用于构造方法。 构造方法只能由new运算符调用
4、面向对象的基本特性
封装
封装性就是尽可能的隐藏对象内部细节,对外形成一道边界,只保留有限的接口和方法与外界进行交互。封装的原则是使对象以外的部分不能随意的访问和操作对象的内部属性,从而避免了外界对对象内部属性的破坏。
可以通过对类的成员设置一定的访问权限,实现类中成员的信息隐藏。
private:类中限定为private的成员,只能被这个类本身访问。如果一个类的构造方法声明为private,则其它类不能生成该类的一个实例。 default:类中不加任何访问权限限定的成员属于缺省的(default)访问状态,可以被这个类本身和同一个包中的类所访问。 protected:类中限定为protected的成员,可以被这个类本身、它的子类(包括同一个包中以及不同包中的子类)和同一个包中的所有其他的类访问。 public:类中限定为public的成员,可以被所有的类访问。
继承
子类的对象拥有父类的全部属性与方法,称作子类对父类的继承。
Java中父类可以拥有多个子类,但是子类只能继承一个父类,称为单继承。 继承实现了代码的复用。 Java中所有的类都是通过直接或间接地继承java.lang.Object类得到的。 子类不能继承父类中访问权限为private的成员变量和方法。 子类可以重写父类的方法,即命名与父类同名的成员变量。
Java中通过super 来实现对父类成员的访问,super用来引用当前对象的父类。super 的使用有三种情况:
访问父类被隐藏的成员变量,如:super.variable; 调用父类中被重写的方法,如:super.Method([paramlist]),super()调用父类构造方法; 调用父类的构造函数,如:super([paramlist]);
Java:类与继承
对于面向对象的程序设计语言来说,类毫无疑问是其最重要的基础。抽象、封装、继承、多态这四大特性都离不开类,只有存在类,才能体现面向对象编程的特点,今天我们就来了解一些类与继承的相关知识。首先,我们讲述一下与类的初始化相关的东西,然后再从几个方面阐述继承这一大特性。以下是本文的目录大纲:
一.你了解类吗?
在Java中,类文件是以.java为后缀的代码文件,在每个类文件中最多只允许出现一个public类,当有public类的时候,类文件的名称必须和public类的名称相同,若不存在public,则类文件的名称可以为任意的名称(当然以数字开头的名称是不允许的)。
在类内部,对于成员变量,如果在定义的时候没有进行显示的赋值初始化,则Java会保证类的每个成员变量都得到恰当的初始化:
1)对于 char、short、byte、int、long、float、double等基本数据类型的变量来说会默认初始化为0(boolean变量默认会被初始化为false);
2)对于引用类型的变量,会默认初始化为null。
如果没有显示地定义构造器,则编译器会自动创建一个无参构造器,但是要记住一点,如果显示地定义了构造器,编译器就不会自动添加构造器。
下面我们着重讲解一下 初始化 顺序:
当程序执行时,需要生成某个类的对象,Java执行引擎会先检查是否加载了这个类,如果没有加载,则先执行类的加载再生成对象,如果已经加载,则直接生成对象。
在类的加载过程中,类的static成员变量会被初始化,另外,如果类中有static语句块,则会执行static语句块。static成员变量和static语句块的执行顺序同代码中的顺序一致。记住,在Java中,类是按需加载,只有当需要用到这个类的时候,才会加载这个类,并且只会加载一次。看下面这个例子就明白了:
public class Test {
public static void main ( String[ ] args) throws ClassNotFoundException {
Bread bread1 = new Bread ( ) ;
Bread bread2 = new Bread ( ) ;
}
}
class Bread {
static {
System. out. println ( "Bread is loaded" ) ;
}
public Bread ( ) {
System. out. println ( "bread" ) ;
}
}
运行这段代码就会发现"Bread is loaded"只会被打印一次。
在生成对象的过程中,会先初始化对象的成员变量,然后再执行构造器。也就是说类中的变量会在任何方法(包括构造器)调用之前得到初始化,即使变量散步于方法定义之间。
public class Test {
public static void main ( String[ ] args) {
new Meal ( ) ;
}
}
class Meal {
public Meal ( ) {
System. out. println ( "meal" ) ;
}
Bread bread = new Bread ( ) ;
}
class Bread {
public Bread ( ) {
System. out. println ( "bread" ) ;
}
}
输出结果为:
bread
meal
二.你了解继承吗?
继承是所有OOP语言不可缺少的部分,在java中使用extends关键字来表示继承关系。当创建一个类时,总是在继承,如果没有明确指出要继承的类,就总是隐式地从根类Object进行继承。比如下面这段代码:
class Person {
public Person ( ) {
}
}
class Man extends Person {
public Man ( ) {
}
}
类Man继承于Person类,这样一来的话,Person类称为父类(基类),Man类称为子类(导出类)。如果两个类存在继承关系,则子类会自动继承父类的方法和变量,在子类中可以调用父类的方法和变量。在java中,只允许单继承,也就是说 一个类最多只能显示地继承于一个父类。但是一个类却可以被多个类继承,也就是说一个类可以拥有多个子类。
1.子类继承父类的成员变量
当子类继承了某个类之后,便可以使用父类中的成员变量,但是并不是完全继承父类的所有成员变量。具体的原则如下:
1)能够继承父类的public和protected成员变量;不能够继承父类的private成员变量;
2)对于父类的包访问权限成员变量,如果子类和父类在同一个包下,则子类能够继承;否则,子类不能够继承;
3)对于子类可以继承的父类成员变量,如果在子类中出现了同名称的成员变量,则会发生隐藏现象,即子类的成员变量会屏蔽掉父类的同名成员变量。如果要在子类中访问父类中同名成员变量,需要使用super关键字来进行引用。
2.子类继承父类的方法
同样地,子类也并不是完全继承父类的所有方法。
1)能够继承父类的public和protected成员方法;不能够继承父类的private成员方法;
2)对于父类的包访问权限成员方法,如果子类和父类在同一个包下,则子类能够继承;否则,子类不能够继承;
3)对于子类可以继承的父类成员方法,如果在子类中出现了同名称的成员方法,则称为覆盖,即子类的成员方法会覆盖掉父类的同名成员方法。如果要在子类中访问父类中同名成员方法,需要使用super关键字来进行引用。
注意:隐藏和覆盖是不同的。隐藏是针对成员变量和静态方法的,而覆盖是针对普通方法的。(后面会讲到)
3.构造器
子类是不能够继承父类的构造器,但是要注意的是,如果父类的构造器都是带有参数的,则必须在子类的构造器中显示地通过super关键字调用父类的构造器并配以适当的参数列表。如果父类有无参构造器,则在子类的构造器中用super关键字调用父类构造器不是必须的,如果没有使用super关键字,系统会自动调用父类的无参构造器。看下面这个例子就清楚了:
class Shape {
protected String name;
public Shape ( ) {
name = "shape" ;
}
public Shape ( String name) {
this . name = name;
}
}
class Circle extends Shape {
private double radius;
public Circle ( ) {
radius = 0 ;
}
public Circle ( double radius) {
this . radius = radius;
}
public Circle ( double radius, String name) {
this . radius = radius;
this . name = name;
}
}
这样的代码是没有问题的,如果把父类的无参构造器去掉,则下面的代码必然会出错:
改成下面这样就行了:
4.super
super主要有两种用法:
1)super.成员变量/super.成员方法;
2)super(parameter1,parameter2....)
第一种用法主要用来在子类中调用父类的同名成员变量或者方法;第二种主要用在子类的构造器中显示地调用父类的构造器,要注意的是,如果是用在子类构造器中,则必须是子类构造器的第一个语句。
三.常见的面试笔试题
1.下面这段代码的输出结果是什么?
public class Test {
public static void main ( String[ ] args) {
new Circle ( ) ;
}
}
class Draw {
public Draw ( String type) {
System. out. println ( type+ " draw constructor" ) ;
}
}
class Shape {
private Draw draw = new Draw ( "shape" ) ;
public Shape ( ) {
System. out. println ( "shape constructor" ) ;
}
}
class Circle extends Shape {
private Draw draw = new Draw ( "circle" ) ;
public Circle ( ) {
System. out. println ( "circle constructor" ) ;
}
}
输出 shape draw constructor shape constructor circle draw constructor circle constructor
这道题目主要考察的是类继承时构造器的调用顺序和初始化顺序。要记住一点:父类的构造器调用以及初始化过程一定在子类的前面。由于Circle类的父类是Shape类,所以Shape类先进行初始化,然后再执行Shape类的构造器。接着才是对子类Circle进行初始化,最后执行Circle的构造器。
2.下面这段代码的输出结果是什么?
public class Test {
public static void main ( String[ ] args) {
Shape shape = new Circle ( ) ;
System. out. println ( shape. name) ;
shape. printType ( ) ;
shape. printName ( ) ;
}
}
class Shape {
public String name = "shape" ;
public Shape ( ) {
System. out. println ( "shape constructor" ) ;
}
public void printType ( ) {
System. out. println ( "this is shape" ) ;
}
public static void printName ( ) {
System. out. println ( "shape" ) ;
}
}
class Circle extends Shape {
public String name = "circle" ;
public Circle ( ) {
System. out. println ( "circle constructor" ) ;
}
public void printType ( ) {
System. out. println ( "this is circle" ) ;
}
public static void printName ( ) {
System. out. println ( "circle" ) ;
}
}
输出 shape constructor circle constructor shape this is circle shape
这道题主要考察了隐藏和覆盖的区别(当然也和多态相关,在后续博文中会继续讲到)。
覆盖只针对非静态方法(终态方法不能被继承,所以就存在覆盖一说了),而隐藏是针对成员变量和静态方法的。这2者之间的区别是:覆盖受RTTI(Runtime type identification)约束的,而隐藏却不受该约束。也就是说只有覆盖方法才会进行动态绑定,而隐藏是不会发生动态绑定的。在Java中,除了static方法和final方法,其他所有的方法都是动态绑定。因此,就会出现上面的输出结果。
多态
对象的多态性是指在父类中定义的属性或方法被子类继承之后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为。这使得同一个属性或方法在父类及其各个子类中具有不同的语义。例如:"几何图形"的"绘图"方法,"椭圆"和"多边形"都是"几何图"的子类,其"绘图"方法功能不同。
Java的多态性体现在两个方面:由方法重载实现的静态多态性(编译时多态)和方法重写实现的动态多态性(运行时多态)。
编译时多态:在编译阶段,具体调用哪个被重载的方法,编译器会根据参数的不同来静态确定调用相应的方法。 运行时多态:由于子类继承了父类所有的属性(私有的除外),所以子类对象可以作为父类对象使用。程序中凡是使用父类对象的地方,都可以用子类对象来代替。一个对象可以通过引用子类的实例来调用子类的方法。
重载(Overloading)
方法重载是让类以统一的方式处理不同数据类型的手段。 一个类中可以创建多个方法,它们具有相同的名字,但具有不同的参数和不同的定义。调用方法时通过传递给它们的不同参数个数和参数类型来决定具体使用哪个方法。 返回值类型可以相同也可以不相同,无法以返回型别作为重载函数的区分标准。
重写(Overriding)
子类对父类的方法进行重新编写。如果在子类中的方法与其父类有相同的的方法名、返回类型和参数表,我们说该方法被重写 (Overriding)。 如需父类中原有的方法,可使用super关键字,该关键字引用了当前类的父类。 子类函数的访问修饰权限不能低于父类的。
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