JAVA - 数组的定义与使用

1. 数组基本用法

1.1 什么是数组

数组本质上就是让我们能 “批量” 创建相同类型的变量.
例如:
如果需要表示两个数据, 那么直接创建两个变量即可 int a; int b
如果需要表示五个数据, 那么可以创建五个变量 int a1; int a2; int a3; int a4; int a5;
但是如果需要表示一万个数据, 那么就不能创建一万个变量了. 这时候就需要使用数组, 帮我们批量创建.
注意事项: 在 Java 中, 数组中包含的变量必须是 相同类型.

1.2 创建数组

基本语法

// 动态初始化
数据类型[] 数组名称 = new 数据类型 [] {
    初始化数据 };
//初始化给定长度的数组
int[] arr = new arr[arr.length]; 
// 静态初始化
数据类型[] 数组名称 = {
    初始化数据 };

代码示例

int[] arr = new int[]{
   1, 2, 3};
int[] arr = {
   1, 2, 3};

注意事项: 静态初始化的时候, 数组元素个数和初始化数据的格式是一致的.

1.3 数组的使用

代码示例: 获取长度 & 访问元素

int[] arr = {
   1, 2, 3};
// 获取数组长度
System.out.println("length: " + arr.length); // 执行结果: 3
// 访问数组中的元素
System.out.println(arr[1]); // 执行结果: 2
System.out.println(arr[0]); // 执行结果: 1
arr[2] = 100;
System.out.println(arr[2]); // 执行结果: 100

注意事项

  1. 使用 arr.length 能够获取到数组的长度. . 这个操作为成员访问操作符. 后面在面向对象中会经常用到.
  2. 使用 [ ] 按下标取数组元素. 需要注意, 下标从 0 开始计数
  3. 使用 [ ] 操作既能读取数据, 也能修改数据.
  4. 下标访问操作不能超出有效范围 [0, length - 1] , 如果超出有效范围, 会出现下标越界异常
    代码示例: 遍历数组
    所谓 “遍历” 是指将数组中的所有元素都访问一遍, 不重不漏. 通常需要搭配循环语句.
int[] arr = {
   1, 2, 3};
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
   
    System.out.println(arr[i]);
}
// 执行结果
1
2
3

代码示例: 使用 for-each 遍历数组

int[] arr = {
   1, 2, 3};
for (int x : arr) {
   
    System.out.println(x);
}
// 执行结果
1
2
3

for-each 是 for 循环的另外一种使用方式. 能够更方便的完成对数组的遍历. 可以避免循环条件和更新语句写错.
注意:for循环 和 for each循环的区别?

  • for循环是可以拿到下标的;
  • for each是拿不到下标的,只拿元素(多用于后面会学到的集合中);

2. 数组作为方法的参数

2.1 基本用法

代码示例: 打印数组内容

public static void main(String[] args) {
   
    int[] arr = {
   1, 2, 3};
    printArray(arr);
}
public static void printArray(int[] a) {
   
    for (int x : a) {
   
        System.out.println(x);
    }
}
// 执行结果
1
2
3

在这个代码中

  • int[] a 是函数的形参, int[] arr 是函数实参.
  • 如果需要获取到数组长度, 同样可以使用 a.length

2.2 理解引用类型(重点/难点)

我们尝试以下代码
代码示例1 参数传内置类型

public static void main(String[] args) {
   
    int num = 0;
    func(num);
    System.out.println("num = " + num);
}
public static void func(int x) {
   
    x = 10;
    System.out.println("x = " + x);
}
// 执行结果
x = 10
num = 0

我们发现, 修改形参 x 的值, 不影响实参的 num 值.
在这里插入图片描述
代码示例2 参数传数组类型

public static void main(String[] args) {
   
    int[] arr = {
   1, 2, 3};
    func(arr);
    System.out.println("arr[0] = " + arr[0]);
}
public static void func(int[] a) {
   
    a[0] = 10;
    System.out.println("a[0] = " + a[0]);
}
// 执行结果
a[0] = 10
arr[0] = 10

我们发现, 在函数内部修改数组内容, 函数外部也发生改变.
此时数组名 arr 是一个 “引用” . 当传参的时候, 是按照引用传参.

如何理解内存?
内存就是指我们熟悉的 “内存”. 内存可以直观的理解成一个宿舍楼. 有一个长长的大走廊, 上面有很多房间.
每个房间的大小是 1 Byte (如果计算机有 8G 内存, 则相当于有 80亿 个这样的房间).
每个房间上面又有一个门牌号, 这个门牌号就称为 地址
什么是引用?
引用相当于一个 “别名”, 也可以理解成一个指针.
创建一个引用只是相当于创建了一个很小的变量, 这个变量保存了一个整数, 这个整数表示内存中的一个地址.
针对 int[] arr = new int[]{1, 2, 3} 这样的代码, 内存布局如图:
a) 当我们创建 new int[]{1, 2, 3} 的时候, 相当于创建了一块内存空间保存三个 int
b) 接下来执行 int[] arr = new int[]{1, 2, 3} 相当于又创建了一个 int[] 变量, 这个变量是一个引用类型, 里面只保存了一个整数(数组的起始内存地址)
在这里插入图片描述
c) 接下来我们进行传参相当于 int[] a = arr , 内存布局如图
在这里插入图片描述
d) 接下来我们修改 a[0] , 此时是根据 0x100 这样的地址找到对应的内存位置, 将值改成 100
在这里插入图片描述
此时已经将 0x100 地址的数据改成了 100 . 那么根据实参 arr 来获取数组内容 arr[0] , 本质上也是获取 0x100地址上的数据, 也是 100.

总结: 所谓的 “引用” 本质上只是存了一个地址. Java 将数组设定成引用类型, 这样的话后续进行数组参数传参, 其实只是将数组的地址传入到函数形参中. 这样可以避免对整个数组的拷贝(数组可能比较长, 那么拷贝开销就会很大).
容易犯错误的知识点:
1.实参和形参
在这里插入图片描述
func1 结果为
1,2,3,4,5,6
1,2,3,4,5,6
原因分析:实参指向对象,形参指向另一个对象,打印出的实参结果不变。
在这里插入图片描述
func2 结果为
1,2,3,4,5,6
899,2,3,4,5,6
原因分析:实参指向对象,形参也指向对象。
2.一个引用不能同时指向多个对象,一个引用只能保存一个对象的地址。
3.引用一定是在栈上吗?不一定:一个变量在不在栈上,是变量的性质决定的。如果是一个局部变量,就在栈上。如果是实例成员变量,那就不一定再栈上了。
一个例子:https://www.zhihu.com/question/300519939/answer/1617705726
扩展:
1.类的成员变量的引用是在栈上还是在堆上?
答:堆上,随着对象实例放在堆当中。
2.类的静态方法在main方法中被引用是在栈上还是堆上?
答:栈上,所有方法都是在栈内存中执行。

2.3 认识 null

null 在 Java 中表示 “空引用” , 也就是一个无效的引用

int[] arr = null;
System.out.println(arr[0]);
// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
at Test.main(Test.java:6)

null 的作用类似于 C 语言中的 NULL (空指针), 都是表示一个无效的内存位置. 因此不能对这个内存进行任何读写操作. 一旦尝试读写, 就会抛出 NullPointerException.
注意: Java 中并没有约定 null 和 0 号地址的内存有任何关联.

3. 数组作为方法的返回值

代码示例: 写一个方法, 将数组中的每个元素都 * 2

// 直接修改原数组
class Test {
   
    public static void main(String
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