1 第一个元素偏移量为0;
2 从第二个元素开始计算偏移量;
3 每个成员变量的起始地址要为自身字节数的整数倍;
4 结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍
举一些常见的例子加深理解
例一
#pragma pack(show)//默认对齐方式为min(实际字计数,8);
struct A{
int a;//占四个字节 0~3
char b;//占一个字节 4~7 (由于0-4为5个字节,不满足第4个条件,所以b要补3个字节,实际就是4+1+3=8)
}
反过来分析一样
struct B{
char a;//0 0~3(补3个字节)
int b;//min(4,8)又要为自身字节数整数倍,所以起始地址为4,占四个字节 故为4~7,所以a要补三个字节
}
例二
struct A{
int a;//占四个字节 0~3
char b;//占一个字节 4~7(补了3个字节)
double c;//占8个字节,起始地址为自身倍数,故为8~15,所以b要补3个字节
float d;//占4个字节,起始地址为自身倍数,故起始为16~19
}
######一共占了20个字节,但是此时不满足第四个条件,因此还需要加4个字节满足,总字节数为24;
万变不离其宗,其他结构体嵌套计算方式与以上方式相同