StringBuffer
字符串它不是在原先的基础上往后加而是开辟一个新的内存来存储重新组合的字符串,所以需要用StringBuffer/StringBuilder来进行字符串拼接。
创建一个初始化容量为16的byte[]数组。
append方法底层在进行追加的时候,如果byte数组满了,会自动扩容。
package com.hotel;
public class StringBufferTest {
public static void main(String[] args) {
//创建一个初始化容量为16个byte[]数组。(字符串缓冲区对象)
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
//拼接字符串以后统一调用append()方法。
stringBuffer.append("ccc");
stringBuffer.append("ad");
System.out.println(stringBuffer);
}
}
StringBuffer 优化:
在创建StringBuffer时候尽可能给定一个初始化容量。
最好减少底层数组的扩容次数。与估计一下,给一个大一点的初始化容量。
StringBuffer和StingBuilder的区别:
·StringBuffer中的方法都有:synchronized关键字修饰。表示StringBuffer在多线程环境下运行是安全的。
·StringBuilder中的方法都没有synchronized关键字修饰,表示在多线程环境下运行是不安全的。
String为啥是不可变的?
我看过源代码,String源代码中,String类中有一个byte[]数组,这个byte数组是使用final修饰的,final修饰的引用指向某个对象后,不可再指向其他对象,所以String是不可变的。
StringBuffer/StringBuilder为啥是可变的?
我看过源代码,StringBuffer/StingBuilder内部实际上是一个byte[]数组,这个byte[]数组没有被final修饰,StringBuffer/StingBuilder的初始化容量我记得是16,当存满后会进行扩容,底层调用了数组拷贝的方法System.arraycopy(),是这样扩容的,所以StringBuffer/StingBuilder适合适用于字符串的频繁拼接操作。