.NET WPF教程(14)——依赖属性(④)

六、依赖属性回调、验证及强制值

我们通过下面的这幅图,简单介绍一下WPF属性系统对依赖属性操作的基本步骤:
在这里插入图片描述
借用一个常见的图例,介绍一下WPF属性系统对依赖属性操作的基本步骤:

  • 第一步,确定Base Value,对同一个属性的赋值可能发生在很多地方。比如控件的背景(Background),可能在Style或者控件的构造函数中都对它进行了赋值,这个Base Value就要确定这些值中优先级最高的值,把它作为Base Value。
  • 第二步,估值。如果依赖属性值是计算表达式(Expression),比如说一个绑定,WPF属性系统就会计算表达式,把结果转化成一个实际值。
  • 第三步,动画。动画是一种优先级很高的特殊行为。如果当前属性正在作动画,那么因动画而产生的值会优于前面获得的值,这个也就是WPF中常说的动画优先。
  • 第四步,强制。如果我们在FrameworkPropertyMetadata中传入了 CoerceValueCallback委托,WPF属性系统会回调我们传入的的delagate,进行属性值的验证,验证属性值是否在我们允许的范围之内。例如强制设置该值必须大于于0小于10等等。在属性赋值过程中,Coerce拥有 最高的优先级,这个优先级要大于动画的优先级别。
  • 第五步,验证。验证是指我们注册依赖属性如果提供了ValidateValueCallback委托,那么最后WPF会调用我们传入的delegate,来验证数据的有效性。当数据无效时会抛出异常来通知。

那么应该如何使用这些功能呢?
前面我们讲了基本的流程,下面我们就用一个小的例子来进行说明:
XAML的代码如下:

<Window x:Class="WpfApp1.WindowValid"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title=" WindowValid " Height="300" Width="400">
    <Grid>
        <StackPanel>     
            <Button Name="btnDPTest" Click="btnDPTest_Click" >属性值执行顺序测试</Button>
        </StackPanel>
    </Grid>
</Window>

C#的代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Threading;
using WpfApp1.Models;

namespace WpfApp1
{
    /// <summary>
    /// WindowThd.xaml 的交互逻辑
    /// </summary>
    public partial class WindowValid: Window
    {
        public WindowValid ()	
        {	
            InitializeComponent();
	    }
	    private void btnDPTest_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
	    {
	        SimpleDP test = new SimpleDP();
	        test.ValidDP = 1;
	    } 
    }
}

 

 

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;

namespace WpfApp1.Models
{
    public class SimpleDP : DependencyObject
    {
        public static readonly DependencyProperty ValidDPProperty =
            DependencyProperty.Register("ValidDP", typeof(int), typeof(SimpleDP),
            new FrameworkPropertyMetadata(0,
            FrameworkPropertyMetadataOptions.None,
            new PropertyChangedCallback(OnValueChanged),
            new CoerceValueCallback(CoerceValue)),
            new ValidateValueCallback(IsValidValue)); 
        public int ValidDP
        {
            get { return (int)GetValue(ValidDPProperty); }
            set { SetValue(ValidDPProperty, value); }
        }
        private static void OnValueChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("当属性值的OnValueChanged方法被调用,属性值为: {0}", e.NewValue);
        } 
        private static object CoerceValue(DependencyObject d, object value)
        {
            Console.WriteLine("当属性值的CoerceValue方法被调用,属性值强制为: {0}", value);
            return value;
        }
        private static bool IsValidValue(object value)
        {
            Console.WriteLine("当属性值的IsValidValue方法被调用,对属性值进行验证,返回bool值,如果返回True表示严重通过,否则会以异常的形式抛出: {0}", value);
            return true;
        } 
    }
}

结果如下:
    当ValidDP属性变化之后,PropertyChangeCallback就会被调用。可以看到结果并没有完全按照我们先前的流程先 Coerce后Validate的顺序执行,有可能是WPF内部做了什么特殊处理,当属性被修改时,首先会调用Validate来判断传入的value是 否有效,如果无效就不继续后续的操作,这样可以更好的优化性能。从上面的结果上看出,CoerceValue后面并没有立即ValidateValue, 而是直接调用了PropertyChanged。这是因为前面已经验证过了value,如果在Coerce中没有改变value,那么就不用再验证了。如 果在 Coerce中改变了value,那么这里还会再次调用ValidateValue操作,和前面的流程图执行的顺序一样,在最后我们会调用 ValidateValue来进行最后的验证,这就保证最后的结果是我们希望的那样了。
    上面简单介绍了处理流程,下面我们就以一个案例来具体看一看上面的流程到底有没有出入。
依赖属性代码文件如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
 
namespace WpfApp1.Controls
{
    class MyValiDP:System.Windows.Controls.Control
    {    
        //注册Current依赖属性,并添加PropertyChanged、CoerceValue、ValidateValue的回调委托
        public static readonly DependencyProperty CurrentValueProperty = DependencyProperty.Register(
            "CurrentValue",
            typeof(double),
            typeof(MyValiDP),
            new FrameworkPropertyMetadata(
                Double.NaN,
                FrameworkPropertyMetadataOptions.None,
                new PropertyChangedCallback(OnCurrentValueChanged),
                new CoerceValueCallback(CoerceCurrentValue)
            ),
            new ValidateValueCallback(IsValidValue)
        );
        //属性包装器,通过它来暴露Current的值
        public double CurrentValue
        {
            get { return (double)GetValue(CurrentValueProperty); }
            set { SetValue(CurrentValueProperty, value); }
        }
        //注册Min依赖属性,并添加PropertyChanged、CoerceValue、ValidateValue的回调委托
        public static readonly DependencyProperty MinValueProperty = DependencyProperty.Register(
        "MinValue",
        typeof(double),
        typeof(MyValiDP),
        new FrameworkPropertyMetadata(
            double.NaN,
            FrameworkPropertyMetadataOptions.None,
            new PropertyChangedCallback(OnMinValueChanged),
            new CoerceValueCallback(CoerceMinValue)
        ),
        new ValidateValueCallback(IsValidValue)); 
        //属性包装器,通过它来暴露Min的值
        public double MinValue
        {
            get { return (double)GetValue(MinValueProperty); }
            set { SetValue(MinValueProperty, value); }
        }
        //注册Max依赖属性,并添加PropertyChanged、CoerceValue、ValidateValue的回调委托
        public static readonly DependencyProperty MaxValueProperty = DependencyProperty.Register(
            "MaxValue",
            typeof(double),
            typeof(MyValiDP),
            new FrameworkPropertyMetadata(
                double.NaN,
                FrameworkPropertyMetadataOptions.None,
                new PropertyChangedCallback(OnMaxValueChanged),
                new CoerceValueCallback(CoerceMaxValue)
            ),
            new ValidateValueCallback(IsValidValue)
        ); 
        //属性包装器,通过它来暴露Max的值
        public double MaxValue
        {
            get { return (double)GetValue(MaxValueProperty); }
            set { SetValue(MaxValueProperty, value); }
        }
         //在CoerceCurrent加入强制判断赋值
        private static object CoerceCurrentValue(DependencyObject d, object value)
        {
            MyValiDP g = (MyValiDP)d;
            double current = (double)value;
            if (current < g.MinValue) current = g.MinValue;
            if (current > g.MaxValue) current = g.MaxValue;
            return current;
        }
        //当Current值改变的时候,调用Min和Max的CoerceValue回调委托
        private static void OnCurrentValueChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
        {
            d.CoerceValue(MinValueProperty);
            d.CoerceValue(MaxValueProperty);
        } 
        //当OnMin值改变的时候,调用Current和Max的CoerceValue回调委托
        private static void OnMinValueChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
        {
            d.CoerceValue(MaxValueProperty);
            d.CoerceValue(CurrentValueProperty);
        } 
        //在CoerceMin加入强制判断赋值
        private static object CoerceMinValue(DependencyObject d, object value)
        {
            MyValiDP g = (MyValiDP)d;
            double min = (double)value;
            if (min > g.MaxValue) min = g.MaxValue;
            return min;
        } 
        //在CoerceMax加入强制判断赋值
        private static object CoerceMaxValue(DependencyObject d, object value)
        {
            MyValiDP g = (MyValiDP)d;
            double max = (double)value;
            if (max < g.MinValue) max = g.MinValue;
            return max;
        }
        //当Max值改变的时候,调用Min和Current的CoerceValue回调委托
        private static void OnMaxValueChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
        {
            d.CoerceValue(MinValueProperty);
            d.CoerceValue(CurrentValueProperty);
        } 
        //验证value是否有效,如果返回True表示验证通过,否则会提示异常
        public static bool IsValidValue(object value)
        {
            Double v = (Double)value;
            return (!v.Equals(Double.NegativeInfinity) && !v.Equals(Double.PositiveInfinity));
        }
    }
}

XAML代码如下:

<Window x:Class="WpfApp1.WindowProcess"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:local="clr-namespace:WpfApp1.Controls"
        Title="WindowProcess" Height="400" Width="500">
    <Grid>
        <StackPanel Orientation="Vertical">
            <local:MyValiDP x:Name="myValiDP1" MaxValue="500" MinValue="0" />
            <Label Content="可以设置最小值为0和最小大值为500" Height="30"/>
            <StackPanel Orientation="Horizontal" Height="60">
                <Label Content="当前值为 : "/>
                <Label Background="Yellow" BorderBrush="Black" BorderThickness="1"
                   IsEnabled="False" Content="{Binding ElementName=myValiDP1, Path=CurrentValue}" Height="25" VerticalAlignment="Top" />
            </StackPanel>         
            <WrapPanel >
                <Label Content="最小值" />
                <Slider x:Name="sliderMin" Minimum="-200" Maximum="100" Width="300" ValueChanged="sliderMin_ValueChanged" SmallChange="10"  />
                <Label Content="{Binding ElementName=sliderMin, Path=Value}" />
            </WrapPanel>
            <WrapPanel >
                <Label Content="最大值" />
                <Slider x:Name="sliderMax" Minimum="200" Maximum="800" Width="300" ValueChanged="sliderMax_ValueChanged" SmallChange="10" />
                <Label Content="{Binding ElementName=sliderMax, Path=Value}" />
            </WrapPanel>
        </StackPanel> 
    </Grid>
</Window>

C#代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Shapes; 

namespace WpfApp1
{
    /// <summary>
    /// WindowProcess.xaml 的交互逻辑
    /// </summary>
    public partial class WindowProcess : Window
    {
        public WindowProcess()
        {
            InitializeComponent();
            //设置Current的值
            myValiDP1.CurrentValue = 100;
        }
        private void sliderMin_ValueChanged(object sender, RoutedPropertyChangedEventArgs<double> e)
        {
            //设置Current的值
            myValiDP1.CurrentValue = (int)sliderMin.Value;
        }
        private void sliderMax_ValueChanged(object sender, RoutedPropertyChangedEventArgs<double> e)
        {
            //设置Current的值
            myValiDP1.CurrentValue = (int)sliderMax.Value;
        }
    }
}

示例效果如下图。
在这里插入图片描述
    在上面的例子中,一共有三个依赖属性相互作用——CurrentValue、MinValue和MaxValue,这些属性相互作 用,但它们的规则是MinValue≤CurrentValue≤MaxValue。根据这个规则,当其中一个依赖属性变化时,另外两个依赖 属性必须进行适当的调整,这里我们要用到的就是CoerceValue这个回调委托,那么实现起来也非常的简单,注册MaxValue的时候加入 CoerceValueCallback,在CoerceMaxValue函数中做处理:如果Maximum的值小于MinValue,则使 MaxValue值等于MinValue;同理在CurrentValue中也加入了CoerceValueCallback进行相应的强制 处理。然后在MinValue的ChangedValueCallback被调用的时候,调用CurrentValue和MaxValue的 CoerceValue回调委托,这样就可以达到相互作用的依赖属性一变应万变的”千机变“。
    换句话说,当相互作用的几个依赖属性其中一个发生变化时,在它的PropertyChangeCallback中调用受它影响的依赖属性的CoerceValue,这样才能保证相互作用关系的正确性。 前面也提高ValidateValue主要是验证该数据的有效性,最设置了值以后都会调用它来进行验证,如果验证不成功,则抛出异常。

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