C++成员变量的初始化顺序

顺序为:

  1. 基类的静态变量或全局变量
  2. 派生类的静态变量或全局变量
  3. 基类的成员变量
  4. 派生类的成员变量

注意:

  1. 成员变量在使用初始化列表初始化时,与构造函数中初始化成员列表的顺序无关,只与定义成员变量的顺序有关。
  2. 如果不使用初始化列表初始化,在构造函数内初始化时,此时与成员变量在构造函数中的位置有关。
  3. 类中const成员常量必须在构造函数初始化列表中初始化。
  4. 类中static成员变量,必须在类外初始化。
#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

class A
{
public:
	A() :j(0), i(j + 1)
	{
		cout << i << endl << j;
	}
private:
	int i, j;
};
int main(void) 
{
	A a;
}

结果为
-858993459
0

因为i先声明,i和j在内存中的排列顺序早在编译期就决定次序了。

class A
{
public:
	A()
	{
		j = 0;
		i = j + 2;
		cout << i << endl << j;
	}
private:
	int i, j;
};
int main(void)
{
	A a;
}

结果为
2
0

在构造函数中,成员变量的初始化与在构造函数中的先后有关。

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