第十一届蓝桥省赛第二场C++A组题解

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TA

TB

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TD

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TH

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TJ


2020年蓝桥省赛第二场(c++-A组)

题目可见官网-学习资料-历届真题https://www.lanqiao.cn/courses/2786/learning/?id=88883

题解不全待补充

TA

//思路:统计2 出现的个数 结果:624
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
    int ans=0;
    for(int i=1;i<2021;i++){
        int n=i;
        while(n){
            int tmp=n%10;
            n/=10;
            if(tmp==2){
                ans++;
            }
        }
    }
    cout<<ans;
    return 0;
} 

TB

//思路:数据量不大,暴力求解,判断两个数是否公约数为1
//结果: 2481215
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int gcd(int a,int b){
    return b==0? a: gcd(b,a%b);
}
​
int main(){
    
    int ans=0;
    for(int i=1;i<2021;i++){
        for(int j=i+1;j<2021;j++){
            if(gcd(i,j)==1){
                ans++;
            }
        }
    }
    //分子分母换一下也是 
    //还要加个1 ,因为忽略了1 
        cout<<ans*2+1;
​
    return 0;
}

TC


//思路: 先打印个不是蛇形的参考下 ,对角线的数是固定的只是不是题目要求的那样顺序 ,n行n列的元素不变 
//20行20列需要至少需要打印2*20-1条对角线 
//结果:761 
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn=400+9;
int a[maxn][maxn];
int main(){
    memset(a,0,sizeof(a));
    for(int i=1;i<2*20;i++){
        //每个开头数字为[n*(n-1)]/2+1
        int num=(i*(i-1))/2+1;
        a[1][i]=num;
        for(int j=i-1;j>0;j--){
            a[i+1-j][j]=++num;
             
        }
    }
    cout<<a[20][20];
    return 0;
}

 

TD

 

TE

 

TF

 
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn=1e4+9;
int g[maxn];
​
int main(){
    int n;
    cin>>n;
    int sum=0;//即使所有都是100分,最大可以加到1e5,int装得下 
    for(int i=0;i<n;i++){
        cin>>g[i];
        sum+=g[i];
    }
    sort(g,g+n);
    cout<<g[0]<<endl;//lowest
    cout<<g[n-1]<<endl;//high
    printf("%.2f",1.0*sum/n); 
    return 0;
}

 

TG

 

//思路:
//可以先判断是否为回文再判断下面的; 
//首先需要满足年月日常识,4 6 7 9 11不超过31天;
//2月分平年闰年, 2月份年份必是以20结尾的,必定是闰年,只要日期不超过29即可; 
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int ck(int n){
    stringstream ls;
    string sn;
    ls<<n;
    ls>>sn;
    string st=sn.substr(0,4),en=sn.substr(4,8);
    reverse(st.begin(),st.end());
    if(st!=en){
        return 0;//不是回文 
    }else{
        if(st.substr(0,2)==st.substr(2,4)){
            return 2;//是ab型回文 
        }else{
            return 1;//是回文 
        }
    }
} 
int main(){
    int n;
    cin>>n;
    int flag1=0,flag2=0;
    for(int i=n+1;i<99991231;i++){
        int m=(i/100)%100,d=i%100;
        if(d==0||m==0){
            continue;
        }
        if(d%10==0){
            continue;
        }
        if(d>31||m>12){
            continue;
        }
        if(m==2&&d>29){
            continue;
        }
        
        if((m==4||m==6||m==9||m==11)&&d>30){//不符合日期 
            continue;//日期整十的无法凑成年 
        }
​
        int ckres=ck(i);
        if(ckres==0){
            continue;
        }else if(ckres==2){
            if(!flag1){
                flag1=i;
            }
            if(!flag2){
                flag2=i;
            }
        }else if(ckres==1&&!flag1){
            flag1=i;
        }
        if(flag1&&flag2){
            break;
        }
​
    }
    cout<<flag1<<endl<<flag2;
    return 0;
}

TH

TI

 

TJ

《完整神武新章服务端源码》是一个与游戏开发相关的资源,主要使用Delphi编程语言编写的。 Delphi是一款强大的面向对象的集成开发环境(IDE),尤其在Windows平台上的应用开发方面享有很高的声誉。 本资源包含的服务端源码是网络游戏《神武新章》的核心部分,它负责处理游戏服务器的逻辑、网络通信、数据库交互以及玩家间的游戏行为同步等关键功能。 1. **Delphi编程基础**:Delphi采用Object Pascal语言,它是一种高效且简洁的面向对象语言。 源码中可能包含类定义、继承、多态性、接口等面向对象设计概念。 理解Delphi的基本语法和面向对象特性是分析和修改源码的基础。 2. **网络编程**:服务端源码中必然涉及网络通信模块,如TCP/IP协议栈的使用,用于建立客户端和服务端之间的连接。 源码地址: https://pan.quark.cn/s/4014bf1007ee 这部分可能涉及到套接字编程,包括监听、接受连接、发送和接收数据等操作。 3. **并发处理**:由于服务器需要同时处理多个客户端的请求,因此并发处理是服务端源码中的重要部分。 Delphi提供了线程和异步编程机制,如TThread类和IO完成端口等技术,用于实现高效的并发控制。 4. **数据库交互**:游戏服务端通常需要与数据库进行交互,存储和检索玩家信息、游戏数据等。 可能使用到ADO(ActiveX Data Objects)或DirectSQL等数据库访问件,掌握SQL语言和数据库事务处理是必要的。 5. **游戏逻辑**:这部分源码包含了游戏规则的实现,比如角色移动、战斗计算、任务系统等。 这些逻辑可能分布在多个类和函数中,通过事件驱动或消息传递机制进行协调。 6. **加密与安全**:...
**SATA 3.0技术规范深度解析** 作为串行高级技术附件的第三代标准,SATA 3.0定义了计算机与存储装置之间的高速通信接口。该规范于2009年正式发布,在第二代3Gbps传输能力基础上实现了带宽的倍增。 **核心技术特征** - **传输性能**:采用6Gbps物理层速率,通过改进编码机制将有效带宽提升至600MB/s。其编码方案从早期的8b/10b升级为128b/130b结构,显著降低协议开销并提升信号完整性。 - **命令优化机制**:内置的本机命令队列技术通过智能重访问指令,优化存储介质读写路径。增强型队列深度支持有效提升多任务并发处理效能。 - **能效控制**:集成自监测分析与报告技术及高级电源管理模块,实现设备状态动态调节。该设计在维持快速响应特性的同时,显著降低非活动状态的能耗水平。 - **接口适应性**:保持对早期版本设备的完全兼容,当第三代设备接入低版本主机时,系统将自动适配至该接口支持的最高传输模式。 **可编程逻辑器件的实现方案** 现场可编程门阵列为SATA 3.0协议提供了高度定制化的硬件实现平台: 1. **协议栈集成**:通过可配置逻辑单元构建完整的协议处理架构,涵盖物理介质接口、数据链路控制及传输协议解析等核心模块。物理层实现差分信号收发,链路层管理数据帧交换,传输层负责信息包封装校验。 2. **并行架构优势**:硬件并行处理特性使其能够同步处理多路数据通道,这种架构特别适合满足高速接口对实时性和吞吐量的严苛要求。 3. **设计可重构性**:相较专用集成电路,可编程方案支持在系统开发周期内持续进行功能迭代和性能调优,为特定应用场景提供定制化解决方案。 4. **技术演进支持**:硬件逻辑的可重配置特性为后续协议标准升级预留了技术空间,有效延长硬件平台的生命周期。 相关技术文献从系统级设计到具体实现层面提供了完整参考体系。存储系统架构文档阐述了整体设计方法论,控制器实现指南详细说明了硬件设计流程,而开源工程则展示了基于硬件描述语言的实践案例。系统研究这些材料可建立完整的协议实现知识体系,为开发高性能存储控制解决方案奠定基础。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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