C++中,++运算符有前置和后置两个版本。假设有一个变量int i;前置版本的++为++i,后置版本的++为i++。正如++在i的前面,++i表示先增加,后取值。而后置版本表示先取值,后增加。
那么是如何实现的呢?我们可以通过下面的代码看出区别:
struct Test
{
int m_i;
Test & operator++()
{
++(this->m_i);
return *this;
}
const Test operator++(int)
{
Test t = *this;
++(*this);
return t;
}
};
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前置的++为了可以连续运算,所以会返回对象的引用;
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后置的++返回的是const的临时对象。采用const的有两点原因:一个是因为与内置类型的++具有相同的行为,如,内置类型i++++是不合法的;另一个原因是这可能与我们的意图不符,因为第二次是把临时对象++而不是我们期望的对象++;
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函数重载需要同名函数具有不同的类型,然而前置和后置都不需要参数,在语法上为了区分,把后置式的函数参数指定为int;
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后置的函数参数int没有参数名,这是因为,在该函数中,没有使用该int变量,有些编译器可能会对未使用的变量发出警告,更严重的编译器会报错,那么采用这种方式会没有警告和错误;
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在实现上,我们为了维护代码,可以让后置++使用前置++函数,这样的话,我们每次改变代码时,只需要改变前置++,而不用改变后置++;
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效率上,后置++会产生临时对象,所以我们最好在满足意图的情况下,优先使用前置++;
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优先级上,后置大于前置大于解引用,在使用迭代器时,可以写为*iter++,表示取得iter当前位置的值,然后把iter+1。++i++不合法。