第八章程序设计方法论
8.1计算思维
- 本质:抽象和自动化
8.2实例15:体育竞技分析-网球类
规则:两个球员在一个有四面边界的场地上用球拍击球。开始比赛时,其中一个球员首先发球。接下来球员交替击球,直到可以判定得分为止,这个过程称为回合。当一名球员未能进行一次合法击打时,回合结束。未能打中球的球员输掉这个回合。
如果输掉这个回合的是发球方,那么发球权交给另一方;如果输掉的是接球方,则仍然由这个回合的发球方继续发球。总之,每回合结束,由赢得该回合的一方发球。球员只能在他们自己的发球局中得分。首先达到15 分的球员赢得一局比赛。
#实例15体育竞技分析
import random
def main():
proA,proB,n = getInputs()
winsA,winsB = simNgame(n,proA,proB)
printSummary(winsA,winsB)
def getInputs():
a=eval(input("选手A的能力值"))
b=eval(input("选手B的能力值"))
n=eval(input("比赛场次:"))
return a,b,n
def simNgame(n,proA,proB):
winsA,winsB=0,0
for i in range(n):
scoreA,scoreB=simgame(proA,proB)
if(scoreA>scoreB):
winsA+=1
else:
winsB+=1
return winsA,winsB
def simgame(proA,proB):
scoreA,scoreB=0,0
serving="A"
while not gameOver(scoreA,scoreB):
if serving=="A":
if random.random()<proA:
scoreA+=1
else:
serving="B"
else:
if random.random()<proB:
scoreB+=1
else:
serving="A"
return scoreA,scoreB
def gameOver(scoreA,scoreB):
return scoreA==15 or scoreB==15
def printSummary(winsA,winsB):
n = winsA+winsB
print("经济分析开始,共模拟{}场比赛".format(n))
print("选手A获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsA,winsA/n))
print("选手B获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsB,winsB/n))
main()
8.8Pyinstaller使用
- 要点
- pyinstaller是将Python语言脚本(.py文件)打包成Windows、Linux、MacOSX等操作系统下可执行文件的第三方库
- 通过对源文件打包,Python程序可以在没有安装Python的环境中运行,也可以作为一个独立文件方便传递和管理。
- Pyinstaller安装
- pip install pyinstaller
- Pyinstaller使用
- pyinstaller dpython.py(路径)
- 注意事项
- 文件路径不可以出现空格和英文句号
- 源文件必须是UTF-8编码,暂不支持其他编码类型
- 采用IDLE编写的源文件都保存为UTF-8编码形式,可以直接使用。
- 拓展:动态链接
- 动态连接提供了一种方法,能够使进程在运行时实际调用不属于其程序的代码
- 静态链接与动态链接相对,指程序中自包含其所调用的所有代码,这是程序可以在系统间移动而无需考虑函数库是否一致。
- windows平台提供大量的动态链接库,一般使用dll或ocx为扩展名
| 参数 | 功能 |
|---|---|
| -v,-version | 查看Python版本 |
| –clean | 清理打包过程中的临时文件 |
| -D,–onedir | 默认值,生成dist目录 |
| -F,–onefile | 在dist文件夹中只生成独立的打包文件 |
| -p DIR,–paths DIR | 添加Python文件使用的第三方库路径 |
| -i<.ico or .exe , ID ,or .icns>,icon<.ico or exe,ID or icns> | 指定打包程序使用的图标(icon)文件 |
- pyinstaller解析
- pyinstall命令不需要在Python原文件中增加代码,只需要通过命令进行打包即可。
- -F参数最为常用,对于包含第三方库的源文件,可以使用-P添加第三方库所在路径。
- 如果第三方库有pip安装且在Python环境目录中,则不需要使用-p参数。
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