JavaScript基础学习 缓动动画函数的封装

JavaScript基础学习 缓动动画函数的封装


在HTML文件当中引入我们的move.js文件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    

    <style>
        div{
            position: absolute;
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
            left: 0;
        }
        span{
            position: absolute;
            width:200px;
            height: 200px;
            top: 200px;
            left: 0;
            background-color: yellow;
        }
    </style>

    <script src="move.js"> </script>

   

    
</head>

<body>
    <button class="btn500">启动第二个到500</button>
    <button class="btn800">启动第二个到800</button>
    <span>2222</span>

    <script>
        var div =document.querySelector('div');
        var span=document.querySelector('span');
        var btn500 =document.querySelector('.btn500');
        var btn800 =document.querySelector('.btn800');
          
       // 当我们多次点击按钮时,此时的定时器会叠加多个导致加快
       // 解决方案: 在调用定时器函数当中第一步就将定时器清除
       btn500.addEventListener('click',function(){
             move(span,500);
       })
       btn800.addEventListener('click',function(){
             move(span,800,function(){
                 span.style.backgroundColor='red';
             });
       }) 
    </script>
    
</body>
</html>

move.js

  // 给不同元素指定不同的定时器
  function move(obj,target,callback){
    // 想要调用定时器时首先就需要清除已有的定时器,然后再重新启动
    clearInterval(obj.timer);
     obj.timer=setInterval(function(){
         var step =(target-obj.offsetLeft)/10;
        //  step =Math.ceil(step);
        step = step>0 ? Math.ceil(step):Math.floor(step);
     if(obj.offsetLeft == target){
        clearInterval(obj.timer);
        console.log(22222222222);
        // 回调函数写在定时器之后,在定时器停止之后执行该函数
        if(callback){
            callback();
        }
       
    }else{
        obj.style.left=obj.offsetLeft + step + 'px';
    } 
    },30)   
}
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