C++: 多态实现原理解析

1 静态多态

实现

函数重载,在编译器确定

函数重载的条件:

  • 函数名相同
  • 参数个数不同,参数的类型不同,参数顺序不同
  • 返回值类型,不作为重载的标准
原理

函数名修饰(替换),进行命名倾轧

函数执行过程:

  • 预处理 :把头文件的函数声明拷贝到源文件
  • 编译 : 语法分析,同时进行函数汇总
  • 汇编 :生成函数名到函数地址的映射
  • 链接 : 加那个多个文件的符号表汇总合并

2 动态多态

实现

多态实现条件:

  • 父类中有虚函数,即共用接口
  • 子类 override(覆写)父类中的虚函数
  • 通过己被子类对象赋值的父类指引用 或子类对象地址赋值给父类指针,调用共用接口

虚函数声明:

class 类名
{
	virtual 函数声明;
}

纯虚函数:

  • 纯虚函数只有声明,没有实现,被“初始化”为 0
  • 含有纯虚函数的类,称为 Abstract Base Class(抽象基类),不可实例

声明:

class 类名
{
	virtual 函数声明 = 0;
}
原理

若类使用虚函数,则会为类生成虚函数表(一维数组,存放了虚函数表的地址),类对象构造时会初始化虚函数表的指针

code

#include <iostream>
using namespace std;

class Shape
{
public:
    Shape(int x,int y)
        :_x(x),_y(y){}

    virtual void draw()
    {
        cout<<"draw Shap ";
        cout<<"start ("<<_x<<","<<_y<<") "<<endl;
    }

protected:
    int _x;
    int _y;
};

class Circle:public Shape
{
public:
    Circle(int x, int y,int r)
        :Shape(x,y),_r(r){}

    void draw()
    {
        cout<<"draw Circle ";
        cout<<"start ("<<_x<<","<<_y<<") ";
        cout<<"raduis r = "<<_r<<endl;
    }

private:
    int _r;
};

int main()
{
    Shape s(3,5);
    Circle c(1,2,4);
    // 不能实现多态
    s = c;
    s.draw();
	// 子类对象赋值为父类引用,实现多态
    Shape &rs = c;
    rs.draw();
	//子类对象地址赋值给父类指针,实现多态
    Shape *ps = &c;
    ps->draw();
    return 0;
}

运行结果:
draw Shap start (1,2)
draw Circle start (1,2) raduis r = 4
draw Circle start (1,2) raduis r = 4

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