前言
第一次面试挂在了Socket(我太菜),所以要补一下Io/socket的知识。
java中有三种IO:BIO、NIO、AIO
今天分享一下BIO吧,BIO全称 block input output ,它是一种阻塞的IO流
优点:代码比较简单
缺点:效率低、扩展差、容易造成性能瓶颈等等
我们这个例子创建一个服务端对应两个客户端,就能看到BIO的缺点了,就是线程阻塞,等不到客户端连接或者读不到消息就会一直阻塞…当然可以通过启动线程优化
如图,server和client1握手后,server就处于阻塞状态了,client2想连接的时候,server并不会处理client2的连接请求。
看看代码吧
服务端
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class SocketServer {
public static void main(String[] args) {
try {
ServerSocket socket = new ServerSocket(8082);
while (true) {
System.out.println("等待客户端连接...");
// 同步阻塞,直到建立连接
Socket client = socket.accept();
// 有客户端连接了,发送一个消息给客户端
OutputStream output = client.getOutputStream();
output.write(("客户端[" + client.getPort() + "]你好,你已成功连接到8082服务端").getBytes());
output.flush();
System.out.println("客户端已连接:" + client.getPort());
try {
InputStream input = client.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
// 同步阻塞 读取客户端数据 直到输入数据
while (input.read(bytes) != -1) {
output.write(("收到了你的消息:" + new String(bytes)).getBytes());
output.flush();
System.out.println("收到客户端消息:" + new String(bytes));
}
} catch (IOException ex) {
// 客户端链接断开则引发异常
System.err.println("引发异常:" + ex.getMessage());
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
此代码,服务端阻塞有两个地方:
Socket socket1 = socket.accept();
这里的accept()方法在等待客户端连接,只有客户端连接上了才继续往下运行
input.read(bytes) != -1
这里在读取客户端发送的消息,如果没有发送就会一直阻塞…
运行效果图
客户端
我们用Scanner接收控制台用户输入的数据,发送到服务端
我启动了一个线程监听服务端发送的消息,因为read是阻塞的,所以要用线程启动,不然主线程会阻塞
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
public class SocketClient {
public static void main(String[] args) {
try {
// 接收控制台用户输入的数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
// 要绑定的主机和端口号
Socket socketClient = new Socket("127.0.0.1", 8082);
// 启动线程监听服务端发送的消息
new Thread(() -> {
try {
InputStream input = socketClient.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024 * 4];
while ((input.read(bytes)) != -1) {
System.out.println("收到服务端消息:" + new String(bytes));
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
OutputStream output = socketClient.getOutputStream();
while (true) {
String str = scanner.nextLine();
if ("exit".equals(str)) {
output.close();
socketClient.close();
break;
} else {
// 向服务端发送消息
output.write(str.getBytes());
output.flush();
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
运行效果图
服务端
客户端
连接到了服务端,服务端代码跑到了while (input.read(bytes) != -1) 继续阻塞,服务端在等待客户端发送数据,客户端现在可以通过控制台输入数据发送到服务端
我们向服务端发送一个消息:你好,服务端,hello
看看效果:
服务端收到消息
因为这两行代码,所以会向客户端发送消息,有点多余,如果不需要的话可以删除,没什么影响
output.write(("收到了你的消息:" + new String(bytes)).getBytes());
output.flush();
客户端收到服务端确认的消息
到这里,就已经实现了客户端和服务端的通信
客户端绑定端口号
你可能会问 “53548” 是从哪来的,其实这是操作系统给我们的客户端进程分配的一个端口号,每个进程都有一个端口号
你可能会想要绑定客户端的端口号,当然是可以做到的,我们在创建客户端Socket的时候,绑定一个端口号即可
import java.net.InetSocketAddress;
Socket socketClient = new Socket();
socketClient.bind(new InetSocketAddress(9999));//绑定本地端口
socketClient.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8082));
使用Socket.bind的方式创建Socket,最后连接到服务端即可
总结
最后,做个总结,BIO不适用于生产环境,只适合做一些局域网的通信,还要考虑到客户端的连接中断等情况的异常处理,要使用更好的IO流,就用NIO,下篇文章写一下NIO
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