首先我们先来看一下String的原理:
字符串是常量;它们的值在创建之后不能更改。
字符串的底层是一个final修饰的数组,不能改变,是一个常量
private final byte[] value;
进行字符串的相加,内存中就会有多个字符串,占用空间多,效率低下。
StringBuilder类
字符串缓冲区,可以提高字符串的操作效率(看成一个长度可以变化的字符串)
底层也是一个数组,但是没有被final修饰,可以改变长度。
byte[] value=new byte[16]
StringBuilder在内存中始终是一个数组,占用空间少,效率高。
如果超出了StringBuilder的长度会自动增长一倍
将字符串转换为StringBuilder可以使用StringBuilder的构造方法、
重要成员方法:
1 public StringBuilder append(…);添加任意类型数据的字符串形式,并返回当前对象自身。
2 public String toString();将当前StringBuilder对象转换为String对象。
StringBuffer中的有的方法,StringBuilder中都有,用法都是一样的。只不过StringBuffer是线程安全的,多用于多线程中。