防抖和节流

防抖

防抖就是多次触发该事件,只请求最后一次

debounce = function (fn, wait) {
  let timeout // 创建一个标记用来存放定时器的返回值
  return function () {
    clearTimeout(timeout) // 每当用户输入的时候把前一个 setTimeout clear 掉
    timeout = setTimeout(
      () => {
        // 然后又创建一个新的 setTimeout, 这样就能保证输入字符后的 interval
        // 间隔内如果还有字符输入的话,就不会执行 fn 函数
        fn.apply(this, arguments)
      },
      wait ? wait : 500
    )
  }
}

节流

在n秒内只执行一次

throttle = function (fn, wait) {
  let canRun = true // 通过闭包保存一个标记
  return function () {
    if (!canRun) return // 在函数开头判断标记是否为true,不为true则return
    canRun = false // 立即设置为false
    setTimeout(
      () => {
        // 将外部传入的函数的执行放在setTimeout中
        fn.apply(this, arguments)
        // 最后在setTimeout执行完毕后再把标记设置为true(关键)表示可以执行下一次循环了。
        // 当定时器没有执行的时候标记永远是false,在开头被return掉
        canRun = true
      },
      wait ? wait : 500
    )
  }
}
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