在java程序设计语言中,接口不是类,而是类的一组需求描述(也可以叫作类的蓝图)。在java核心技术卷一中有这样一句话“如果类遵循某个特定接口,那就要履行这项服务”这句话形象地描述了接口的作用。
使用接口的注意点:
- 接口决不能含有实例域,也不能在接口中实现方法。
- 提供实例域的任务由实现接口的类来实现。
- 实现类要使用关键字:implements而不是extends
- 接口与接口之间可以拓展使用extends ,与类的继承的格式类似。
- 接口可以多继承
- 接口无法使用new来实例化一个接口,但可以声明一个接口变量: Comparable x。
- 接口变量必须引用实现了的接口的类对象:x=new Employee(…)。
- 类要对所实现的接口的所有方法进行定义。
- 接口中没有构造器。
- 接口的方法全部为抽象方法。
- 接口不能包含成员变量,除了static和final变量。
代码演示一下
interface Demon1
{
void print();
}
interface Demo2
{
void print2();
}
public class testDemo
{
public static void main(String []args)
{
Demo d=new Demo();
d.print();
d.print2();
}
}
class Demo implements Demon1,Demo2 {
public void print()
{
System.out.println("This is Dmon1");
}
public void print2()
{
System.out.println("This is Demon2");
}
}